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Guia Vanguard Zombies, objetivos de Der Anfang, convênios, artefatos e muito mais
(Crédito da imagem: Activision)
A nova experiência de Call of Duty: Vanguard Zombies, Der Anfang, é muito diferente do que você pode estar acostumado. O cheio Ovo de Páscoa Vanguard Zombies Der Anfang está atrasado e chegando mais tarde, deixando a nova aventura ágil e simplificada, ideal para recém-chegados. No entanto, como há tantas mudanças novas, os jogadores veteranos podem não estar familiarizados com o funcionamento das coisas, enquanto os novos jogadores provavelmente também precisarão de ajuda para aprender as cordas.
Neste guia Vanguard Zombies Der Anfang, mostraremos como tudo funciona, com tudo o que você precisa saber para sobreviver. Este guia Vanguard Zombies também detalhará as novas mudanças, como as vantagens, o sistema de objetivos e muito mais.
Armadura de Zumbis da Vanguarda

(Crédito da imagem: Activision)
Embora Der Anfang seja muito diferente de qualquer outra experiência de zumbis, o carregamento ideal que você traz é semelhante às versões anteriores. Você vai querer trazer uma espingarda, LMG ou rifle de assalto com muita munição para poder derrubar os inimigos.
As espingardas são sempre uma ótima opção por suas qualidades de controle de multidões, pois normalmente podem derrubar um zumbi com um golpe se você estiver perto o suficiente. A melhor configuração é ter uma espingarda e um rifle automático para que você possa cobrir todas as suas bases.
Artefatos de Zumbis da Vanguarda

(Crédito da imagem: Activision)
Vanguard Zombies Artifacts são como powerups ou movimentos especiais que você pode equipar ao seu loadout. São quatro no total:
- Mina de Energia - O Dragão de Saraxis gera um explosivo etéreo, causando dano massivo aos inimigos que o acionarem.
- Sudário de Éter - A Máscara de Bellekar cobre você em Dark Aether, mascarando sua presença dos inimigos por 5 segundos.
- Anel de Fogo - A Espada de Inviktor acende um anel de chamas etéreas para aumentar o dano de qualquer um dentro do seu raio por 15 segundos.
- Explosão de Gelo - O Chifre de Norticus invoca um vórtice frígido, causando dano aos inimigos com a explosão inicial e retardando aqueles que entrarem.
Não só servem como poderes que você pode usar durante o jogo, mas cada Artefato corresponde a uma entidade Dark Aether que falará com você durante a partida.
Vantagens
Cobrimos o novo Vantagens de zumbis de vanguarda sistema em nosso guia dedicado, mas a ideia principal é que você deseja abrir áreas do mapa para adquirir novas vantagens. Essas vantagens oferecem aprimoramentos permanentes, com quatro níveis que podem ser atualizados.
As vantagens são as seguintes:
- Fortitude Diabólica - Aumenta a saúde
- Aceleração Etérea - Aumenta a velocidade de movimento
- Dano Diabólico - Aumenta o dano crítico
- Vigor Venenoso - Aumenta a velocidade de regeneração
- Frenesi Demoníaco - Aumenta a velocidade de recarga
Objetivos
A maior mudança com Vanguard Zombies é a inclusão de três objetivos que precisam ser concluídos para avançar nas rodadas. Existem três objetivos que aparecem aleatoriamente em vários locais, cada um marcado em seu HUD enquanto você joga. Ao pegar o portal vinculado a um objetivo, você será teletransportado para um novo local, com o objetivo de concluir uma determinada tarefa. Depois de terminar o objetivo, você é enviado de volta à área principal do hub.
Aqui está um detalhamento de cada objetivo.
Blitz de Zumbis de Vanguarda

(Crédito da imagem: Activision)
Para Vanguard Zombies Blitz, você só precisa sobreviver ao limite de tempo, que é mostrado no canto superior esquerdo da tela. Dependendo do mapa para o qual você é enviado, as coisas podem ficar difíceis rapidamente, pois muitos dos níveis são pequenos e difíceis de navegar. Você não precisa ganhar um certo número de mortes para progredir - simplesmente sobreviva até o cronômetro chegar a zero e você completará esse objetivo.
Colheita de Zumbis de Vanguarda

(Crédito da imagem: Activision)
Vanguard Zombies Harvest exige que você colete Pedras Rúnicas que caem aleatoriamente de zumbis eliminados. Você precisa entregar cinco dessas Runestones para o Sin Eater nas proximidades, que é basicamente um grande obelisco. Depois de entregar cinco, o Sin Eater mudará de local mais duas vezes para um total de três.
Você não está programado para esse objetivo, o que significa que você pode farmar mortes pelo tempo que quiser durante essas seções. Depois de entregar a pedra rúnica final, você completará o objetivo.
Transmissão de Zumbis de Vanguarda

(Crédito da imagem: Activision)
O objetivo do Vanguard Zombies Transmit é essencialmente uma missão de escolta, na qual você deve ficar perto de um Aether Orb (cabeça de zumbi flutuante) para fazê-lo avançar até o final. Você tem que estar a poucos metros da cabeça para que ela se mova, então certifique-se de ficar perto. Para ver o progresso geral, verifique o lado superior esquerdo da tela. Como Harvest, você pode farmar pelo tempo que quiser, desde que não escolte totalmente a cabeça flutuante.
Uma coisa a ter em mente é que você deve ficar dentro do grande raio do Aether Orb para ter sucesso. Se você sair desse raio - indicado por uma luz laranja/amarela - você será instruído a voltar.
Altar dos Convênios dos Zumbis da Vanguarda

(Crédito da imagem: Activision)
Outra mudança desta vez é o Vanguard Zombies Altar of Covenants, que é um novo ponto de interesse na área Fountain Square do hub. Aqui, você poderá comprar um Covenant, que é como uma vantagem que lhe dá algum tipo de bônus.
Cada vez que você completa um objetivo, você é recompensado com um Sacrificial Heart, que pode ser gasto no Altar. Você tem três slots (mostrados na seção Active Covenants), com várias opções aleatórias que aparecem após cada rodada no topo. À medida que as rodadas progridem, a raridade dos Covenants aumenta. À medida que a raridade aumenta, a eficácia dos Covenants se torna mais forte.
Existem muitos convênios diferentes que podem aparecer, então sempre recomendamos parar depois de um objetivo para ver o que está disponível. Você pode trocá-los como achar melhor, desde que tenha um Sacrificial Heart de sobra. Lembre-se de que você pode ter até três equipados a qualquer momento.
Os Covenants que reabastecem munição ou negam o uso de itens são os melhores, pois podem ajudá-lo quando você está em apuros, mas todos eles são úteis à sua maneira.
Pack-a-Punch

(Crédito da imagem: Activision)
Der Anfang tem uma máquina Pack-a-Punch, embora não seja tão sutil quanto as experiências anteriores de Zombies. Existem três níveis que aumentam em valor, que descreveremos abaixo:
- Nível 1: 7.500 pontos
- Nível 2: 15.000 pontos
- Nível 3: 30.000 pontos
Os mods de munição estão ligados aos Covenants, então a única coisa que você pode fazer na máquina Pack-a-Punch é atualizar sua arma em até três vezes no total. Custa muitos pontos para fazer isso, o que pode dificultar as coisas nos estágios iniciais.
Não há raridades de armas, então a única coisa que você precisa se preocupar é com o nível em que uma arma pode ser atualizada através da máquina Pack-a-Punch. Existem quatro níveis vinculados a uma cor de arma:
- Cinza - Sem atualização
- Azul - Nível 1
- Roxa - Nível 2
- laranja - Nível 3
Conforme você sobe pelas rodadas, você pode realmente encontrar armas que já estão atualizadas derrotando inimigos, abrindo caixas ou da Caixa Misteriosa. Obviamente, você também pode atualizar qualquer arma na máquina Pack-a-Punch.
Caixa mistério

(Crédito da imagem: Activision)
A Caixa Misteriosa retorna em Der Anfang e é encontrada no lado oeste da área da Praça da Fonte no mapa. São 950 pontos para tentar a sorte e conseguir uma arma aleatória. Assim como outros aspectos de Der Anfang, as armas aumentarão em raridade à medida que você alcança rodadas mais altas. Por esse motivo, recomendamos o uso da caixa quando você chegar aos estágios posteriores, pois você tem a chance de adquirir uma arma Pack-a-Punch de Nível 3, que supera ter que gastar 30.000 pontos.
Como você não pode comprar armas das paredes como nos jogos anteriores, você deve priorizar bater na caixa algumas vezes quando começar a ter uma segunda arma decente enquanto joga.
Fluxo de correspondência

(Crédito da imagem: Activision)
O fluxo geral de Vanguard Zombies Der Anfang é muito diferente de qualquer experiência Zombies, principalmente porque não apresenta rodadas tradicionais ou uma missão principal a seguir (ainda). Em vez disso, a única maneira de avançar em cada rodada é completando um dos três objetivos mencionados acima, Blitz, Harvest e Transmit.
Cada um desses objetivos está marcado em seu HUD e no início de um jogo e completar um deles desbloqueará essa área do mapa. Depois de concluir um objetivo, você será enviado de volta à área do hub principal e outra tarefa aleatória aparecerá. Quando você retornar, mais zumbis preencherão a área principal do hub, dando a você uma ótima oportunidade de acumular pontos. Lembre-se de atualizar sua armadura na Crafting Station gastando Salvage que você pega de zumbis.
Em essência, a ideia principal é completar um objetivo, retornar ao hub para se abastecer de equipamentos, eliminar zumbis e completar outro objetivo. Enxague e repita. As coisas tendem a envelhecer rapidamente, pois há apenas três objetivos para escolher e nenhuma missão principal.
Cada rodada é mais difícil que a anterior, e quanto mais você durar, maior será o grupo de zumbis. Existem dois outros tipos de zumbis a serem observados, incluindo o Sturmkrieger (tipo pesado que atira em você) e o Boom-Schreier (um zumbi vermelho que explode ao ser atingido).
Após a rodada 5, você terá a opção de exfilar.
Exfil de Zumbis da Vanguarda
O processo de exfilação do Vanguard Zombies também foi simplificado. Agora, depois de chegar à quinta rodada, você poderá iniciar o processo de exfil interagindo com o símbolo na fonte na área do hub. Depois de fazer isso, você precisará matar um certo número de zumbis para que o portal de exfil apareça.
Você não é cronometrado durante esta seção, então você pode eliminar zumbis em seu próprio ritmo. Depois de derrotar o número necessário de zumbis, um portal aparecerá em um local aleatório, marcado no seu HUD.
A partir daqui, você tem 40 segundos para chegar ao portal. Neste ponto, aconselhamos jogar Monkey Bombs ou granadas Decoy para aumentar sua chance de sobrevivência. Assim que chegar ao portal, interaja com ele para escapar. Se você não chegar a tempo, você falhará e a partida terminará.