Guia Wii U eShop - 15 jogos do Virtual Console para download no lançamento

Novo Wii U? Seu Virtual Console precisa desses jogos





Não queremos assustar ninguém, mas o Wii U foi lançado, o que significa que a Nintendo esmagou todos os paradigmas existentes em tanta poeira e plástico preto brilhante. Pode ser.

Mas mesmo que o sistema seja tão revolucionário quanto seu antecessor, um novo Wii U sob sua TV significa acesso ao Virtual Console da Nintendo e inúmeros títulos clássicos competindo para serem baixados no primeiro dia. Dê uma olhada em nossas escolhas dos títulos do Virtual Console que, se você ainda não os jogou até a morte, devem ocupar espaço no seu novo console imediatamente...

ActRaiser (SNES)

Não é o God-sim original de forma alguma, foi, no entanto, o dobrador de gênero da Enix de 1990 que melhor capitalizou os pontos fortes e os gostos dos jogos de console de 16 bits iniciais. Metade da plataforma estilo Castlevania hack-and-slash e metade de cima para baixo em tempo real, o ritmo de construção e ataque do ActRaiser mantém as coisas frescas para um desafio que é mais do que a soma de suas partes.

Os jogadores contemporâneos podem esperar algumas batalhas de chefes de ranger os dentes, mas também podem se surpreender com o quanto o calor e o caráter Enix consegue injetar na história de um querubim nu e suas cargas humanas bufantes de cola.



Sopro de Fogo II (SNES)

RPGs de cima para baixo vintage não ficam muito mais clássicos do que Breath of Fire II, o segundo da série que foi a contribuição mais conhecida da Capcom para o gênero. Você quer um protagonista emocionalmente atrofiado com um passado misterioso? Aqui está. Princesas mágicas de cabelo fluoretado? Por que é claro. Um grupo de espécies que se alinha obedientemente para aguardar seu comando ao primeiro sinal de perigo? Peguei vocês.

Um enredo que leva você por colinas e vales através de um mundo superior cheio de encontros, parando periodicamente em cidades coloridas onde as pessoas caminham no local e observam ironicamente enquanto você saqueia suas casas? Verifique, verifique e verifique. Hoje é o material da maioria das listas sarcásticas; mas com a Capcom no caso em 1994, esse foi o tipo de coisa que colocou os JPRGs no mapa internacional.

Castlevania: Rondo of Blood (TurboGrafx-16)



Como você faz uma série que continua sendo uma das mais amadas em seu meio, mesmo quando os jogadores concordam que ela só floresceu verdadeiramente na forma 2D supostamente arcaica? Melhor fazer esses jogos de plataforma muito, muito bons. Rondo of Blood (refeito para PSP como Castlevania: The Dracula X Chronicles) é a ovelha negra da série Castlevania, uma aventura multifacetada que é menos uma sequência do Castlevania IV do SNES e mais um precursor do gênero Symphony of a noite .

Com um pé em ambos os campos, essa esquisitice do Turbografx-16 permaneceu escassa por anos e, embora não seja do gosto de todos, ainda vale a pena sua investigação virtual. Dito isto, os recém-chegados à série podem preferir voltar primeiro ao seu superlativo antecessor SNES.

Chrono Trigger (SNES)

De todos os jogos possíveis no VC, Gatilho do tempo deve ser sua primeira parada se você nunca jogou antes. Um épico alucinógeno e tecnicolor, saturado de efeitos de cor e exibicionismo do Modo 7, aqui está uma aventura do auge da Squaresoft e do próprio SNES. O enredo de viagem no tempo de CT e a abertura revolucionária ainda envergonham muitos títulos modernos.

Lançado durante a agitação criativa que também produziu Secret of Mana e Final Fantasy VI, o título da Square mal consegue passar pelo delicioso prólogo do festival antes que as surpresas e inovações comecem a voar rapidamente. Desde então, é visto a conversão sem fim de plataformas em várias formas aprimoradas, mas há algo sobre o artigo genuíno que ainda brilha.



Máquina de Feijão Média do Dr. Robotnik (Gênesis)

Claro, Tetris é um clássico para todas as idades, mas se você está procurando uma visão diferente do design de quebra-cabeça da velha escola, há Mean Bean Machine em toda a sua glória retrô do Sonic.

A versão em inglês de Puyo Puyo - depois de Columns, a segunda tentativa da Sega de melhorar a fórmula Tetris de Alexey Pajitnov - trocou os personagens apenas do Japão por bit-players da iteração de 1993 do universo estendido de Sonic the Hedgehog. Deixando essa curiosidade incidental de lado, a jogabilidade frenética de Mean Bean e o multijogador desonesto e cheio de combinações dão um apelo duradouro para ameaçar a fortaleza soviética no gênero.

(Se você preferir exatamente o mesmo jogo nas cores da Nintendo, veja Kirby's Avalanche do SNES.)

Heróis Gunstar (Gênesis)



Você deve ter notado que é impossível mencionar a Tokyo's Treasure Co. sem colocar o desenvolvedor cult na frente. Gunstar Heroes é a razão disso; não é uma realização ruim, visto que o atirador de 1993 passou a ser a primeira oferta da empresa.

A jogabilidade de tiro em plataforma side-scrolling de Gunstar Heroes foi o sabor do mês no lançamento, bem representado por séries da Konami como Contra e Rocket Knight. Treasure impulsionou o gênero a novos patamares de intensidade feroz e bem afinada; a recompensa do desenvolvedor foi um culto imediato, que continua a comandar as vendas internacionais quase 20 anos depois.

Esta é a Internet, então você pode encontrar algumas palavras sobre por que Link to the Past é um bom jogo se você procurar bastante. No entanto, só porque é um clichê não significa que não seja verdade. Para muitos, esta é a Guerra nas Estrelas dos videogames: enorme, mas intimamente imersiva, pesada, mas cheia de floreios idiossincráticos.

Jogando Link to the Past em seu vigésimo aniversário, a emocionante novidade do jogo ainda brilha. Produzido com confiança por Shigeru Miyamoto de alto desempenho, ainda há uma sensação palpável do potencial do jogo como um meio em expansão a cada passo do seu avatar pequeno.

Samurai Shodown II (Neo-Geo)

Para os novos jogadores do Virtual Console, uma das áreas mais interessantes para exploração pode muito bem ser o canal Neo-Geo, concedendo acesso a títulos perfeitos para arcade que antes eram jogáveis ​​apenas por um quarto de pop ou depois de vender sua casa para investir em A máquina notoriamente cara da SNK. A joia da coroa do sistema pode ser a versão de 1998 de King of Fighters – que foi lançada no Japão no mês passado, o que significa que uma tradução para os EUA deve ser lançada. Mas enquanto isso, outro lutador que vale a pena é o Samurai Shodown II da SNK.

Desenvolvido em resposta direta à popularidade estratosférica de Street Fighter 2 , o brawler centrado em armas rapidamente superou tentativas anteriores como Fatal Fury e Art of Fighting; estes ririam por último quando a SNK reuniu as duas séries para descobrir o verdadeiro King of Fighters.

Shining Force II (Gênesis)

Em vez de perder tempo precioso fazendo o caso mais uma vez para jogar como FFVI ou Ocarina , nos permita recomendar uma série que, no passado, constituía um dos melhores contra-argumentos do campo da Sega contra Zelda e Final Fantasy.

Como este último, o Shining Force II de 1993 foi uma jogada de vai ou racha por seus criadores: enfrentando a dissolução se o jogo não funcionar, o desenvolvedor Sonic! O software refinou a série tática Shining com um escopo maior e um desafio mais profundo do que nunca, resultando em um jogo tão antigo quanto qualquer título da Square Enix que você queira nomear. Revigorados pelo sucesso, os desenvolvedores continuaram (como Camelot) a criar Golden Sun e continuam a produzir jogos para a Nintendo até hoje.