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Halo: Combat Evolved ficou muito tempo sem campanha
(Crédito da imagem: Xbox)
Halo: Combat Evolved nem sempre teve uma campanha, revelou a equipe do jogo original.
Edição 227 do Retro Gamer A revista apresenta uma enorme página de 10 páginas sobre o Halo original, investigando fatos pouco conhecidos por trás do atirador original. Stefan Sinclair, programador da equipe multiplayer de Halo, revelou que Combat Evolved começou como um jogo estritamente multiplayer, e a única maneira de a equipe de desenvolvimento jogar o jogo era conectando-se a um servidor.
'Halo foi desenvolvido para multiplayer na internet mesmo em suas formas mais primordiais', diz Sinclair. Quando Sinclair começou a trabalhar em Halo em 1999, a equipe de desenvolvimento estava all-in em Halo como um jogo multiplayer, desenvolvendo o shooter com o objetivo de ser lançado como um título de lançamento para o próximo serviço multiplayer Xbox Live para o original. Xbox.
É louco pensar que Halo começou a vida como um jogo apenas para vários jogadores e continuou assim por um bom tempo. Quando pensamos em Halo: Combat Evolved agora, é difícil não ser imediatamente atraído por nomes como o Flood, pousando no Halo Ring pela primeira vez, ou missões individuais como The Silent Cartographer. Tudo isso, e muito mais, nunca existiu na visão original de Halo na Microsoft.
Há muito mais detalhes escondidos nas 10 páginas de Halo: Combat Evolved, incluindo uma entrevista com Jen Taylor, a voz de Cortana, Ed Fries, vice-presidente de publicação de jogos da Microsoft e muitos outros veteranos que ajudaram a lançar um dos as maiores franquias de jogos de todos os tempos.
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