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Halo Infinite não deve ser adiado por causa do co-op, mas precisa desesperadamente de uma data de lançamento
(Crédito da imagem: 343 Industries)
Quem poderia imaginar que a tarefa mais desafiadora do Master Chief, ao longo de 20 anos de serviço ativo, não seria terminar uma luta, mas começar uma. A 343 Industries percorreu um caminho traiçoeiro para chegar aqui, para estar em uma posição em que pudesse finalmente anunciar uma data de lançamento do Halo Infinite. Infelizmente, o Mostra Xbox Gamescom 2021 veio e foi sem um - sem sequer uma menção passageira do que é ostensivamente o maior jogo do Xbox previsto para 'Holiday 2021'. O problema é que uma data de lançamento está chegando há muito tempo, com o Halo Infinite já perdendo o lançamento do Xbox Series X e chegando perigosamente perto de outro atraso, pois o Xbox Game Studios anunciou que o modo Forge e a campanha cooperativa não estariam lá. dia um .
Isso foi um choque para muitos fãs de longa data da série. A capacidade de jogar cooperativamente em campanhas de Halo tem sido um recurso desde que Combat Evolved chegou em 2001 e 343 já havia conquistado alguma boa vontade quando confirmou que a cooperação em tela dividida retornaria após sua ausência surpresa de Halo 5: Guardians. A ideia de que não poderemos explorar o mundo aberto da Instalação 07 com alguns amigos em novembro é decepcionante, para dizer o mínimo.
A campanha Halo Infinite é MIA

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
Decepcionante o suficiente para que Halo Infinite merecesse ser adiado para 2022? Acho que não. Diga o que quiser sobre as controversas filmagens de campanha do ano passado, mas há claramente uma ambição em 343 de levar Chief em sua maior aventura até agora - uma que pode abranger todo o ciclo de geração do Xbox Series X, daí a marca 'Infinite'. Há a campanha em si, supostamente ambientada em um mundo aberto exuberante, algo que muitos de nós esperávamos experimentar desde que The Silent Cartographer nos desafiou a sonhar atrás do volante de um Warthog há tantos anos. Há o retorno de equipamentos, MIA desde Halo 3: ODST e expandidos aqui com itens como o Grappleshot e Repulsor, que podem dar ao Master Chief novas maneiras de atravessar e interagir com a sandbox. Falando dessa caixa de areia, ela supostamente será preenchida com armas, inimigos e oportunidades que são totalmente novas na série. Tudo isso será renderizado no Slipstream Engine, tecnologia proprietária desenvolvida pela 343 para impulsionar o Halo nesta nova geração. Digo 'supostamente' e 'supostamente' porque ainda não o jogamos e não o vimos em ação por 13 meses.
Sempre haveria problemas iniciais com Halo Infinite. Já se passaram seis anos desde o lançamento de Halo 5, mas colunas como Slipstream podem levar esse tipo de tempo para projetar, e jogos na escala de Halo Infinite podem levar esse tipo de tempo para desenvolver, otimizar e polir. Isso é antes de considerarmos o lado multiplayer gratuito da experiência, com o Halo Infinite chegando com suporte multiplataforma no Xbox One, PC e Xbox Series X. teste, o multiplayer de Halo Infinite causa uma ótima primeira impressão com um retorno ao estilo de jogo de arena popularizado por Halo's 2 e 3.
Enquanto o multiplayer está sendo visto favoravelmente por muitos fãs da série por fazer alterações inteligentes na corrida, design de mapas e manuseio de armas em relação ao seu antecessor, 343 precisa desesperadamente mostrar o que mais de um ano de desenvolvimento adicional trouxe para a campanha. Vimos pouco mais do que um punhado de capturas de tela (embora com aparência impressionante) e trechos fora da tela de diários de desenvolvimento desde a revelação da jogabilidade em julho passado - difícil de acreditar, dado o perfil de Infinite. Com o outono começando em 22 de setembro, prevíamos que a vitrine do Xbox Gamescom 2021 seria o local perfeito para sediar o retorno da campanha de Halo Infinite. Infelizmente, não era para ser.

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
'343 precisa desesperadamente mostrar o que mais de um ano de desenvolvimento adicional trouxe para a campanha Halo Infinite'
O problema para o Xbox Game Studios aqui é que anunciar um atraso nos modos favoritos dos fãs, grampos da série, pinta mais pinceladas em uma imagem que descreve um jogo em desordem – algo que muitos na comunidade acreditam ser verdade, em grande parte porque ainda não ser mostrado de outra forma. Pessoalmente, estou feliz por Halo Infinite ser lançado sem co-op se a campanha for capaz de entregar o que 343 prometeu no verão passado – 'o jogo Halo mais ambicioso já feito'. Posso lidar com a exploração de Zeta Halo sozinho por alguns meses, desde que o estúdio possa entregar uma campanha de Halo que celebre 20 anos de aventuras de Master Chief e efetivamente configure a série para futuras expansões.
O modo Co-op e Forge não foram suficientes para justificar um atraso de todo o pacote ou mesmo apenas da campanha – como alguns fãs há muito especulam que pode acontecer, deixando o multiplayer para lançar este ano como uma experiência separada. Mas o que realmente precisamos ver é a jogabilidade direta, destacando as melhorias na fidelidade do mundo aberto, a escala da ação e o real potencial do Halo Infinite para mostrar o Xbox Series X como uma plataforma. Precisamos de uma data de lançamento para fazer Halo Infinite parecer real, para solidificar que será algo que realmente tocaremos em apenas alguns meses. O trailer da história na E3 2021 fez pouco para mover a agulha.
É o 20º aniversário do Xbox e seu lendário jogo de lançamento, Halo: Combat Evolved, em 15 de novembro de 2001. Não está fora do campo de possibilidades esperar que Halo Infinite seja lançado na terça-feira, 16 de novembro de 2021, em comemoração por essa. O que precisamos agora é que o Xbox Game Studios venha e diga. A 343 tem todo o direito de atrasar o Halo Infinite o quanto for necessário para lançar um jogo do qual possa se orgulhar. Mas com a campanha Halo Infinite faltando mais um palco global para se mostrar, é difícil ver este evento da Gamecom como pouco mais do que uma oportunidade perdida – tanto para o desenvolvedor quanto para o editor.
Quem sabe, talvez o Gamescom Opening Night Live de amanhã de Geoff Keighley nos dê as respostas que todos esperávamos. Tudo o que podemos fazer agora é esperar e ver.
O destaque da vitrine do Xbox Gamescom foi, sem dúvida, a mais recente edição do Forza da Playground Games. Saiba mais sobre a versão 2021 em nosso recurso explorando como Forza Horizon 5 está tentando aumentar a autenticidade sem sacrificar suas sensibilidades de arcade .