História de Kingdom Hearts - Uma das histórias mais complicadas dos jogos explicada





Era uma vez um menino chamado Sora. Sua história parece simples no início: ele é escolhido pelo destino para salvar o mundo e parte em uma grande jornada para cumprir seu destino. Ele enfrenta muitos desafios ao longo do caminho, mas no final seu heroísmo corrige os erros do universo e salva toda a existência das trevas. E então ele apaga sua memória e passa alguns anos dentro de um ovo gigante. E seu melhor amigo assume a aparência do grande vilão para lutar contra o sósia de Sora. Mas o grande mal é realmente apenas um pedaço de um grande mal diferente de muito antes do tempo de Sora, que roubou o corpo de outro cara e ele está conectado a esses três amigos guerreiros da Keyblade que alteraram radicalmente o futuro de Sora e Mickey estava lá e ... assim por diante.

Como você provavelmente já percebeu, seja jogando você mesmo ou lendo a sinopse (que eu juro que não inventei), essa série é difícil de acompanhar. Com sete grandes lançamentos em uma variedade de consoles, o enredo de Kingdom Hearts tornou-se tão complicado que até mesmo fãs leais desistiram de tentar entender isso. Você precisaria de uma extensa série de gráficos, diagramas e corda vermelha para explicar tudo corretamente. Mas não tenho isso, tenho um buraco em forma de galeria na internet e um amor por desafios. Aqui, vou dividir o conto insano de Kingdom Hearts em pedaços facilmente digeríveis, para que você possa estar pronto quando Kingdom Hearts 3 começa a mania.

Primeiro há uma grande guerra



Algumas outras coisas importantes aconteceram antes de Sora aparecer, sendo a principal delas a Guerra Keyblade. Caminho, caminho quando havia apenas um mundo, as pessoas tinham acesso imediato a uma fonte mítica de toda sabedoria, luz e vida, onde os corações de todas as coisas vivas se uniam. Eles chamavam aquela entidade/lugar/qualquer coisa de Kingdom Hearts, e era protegido por uma espada-chave chamada -blade.

As coisas deram muito errado, como costumam acontecer nos mitos da criação do paraíso, quando as pessoas começaram a lutar por Kingdom Hearts. Eles criaram armas à imagem do -blade chamado Keyblades, e travaram uma guerra tão sombria e terrível que você se pergunta como Disney já aprovou isso, caramba . No final da guerra, a -blade foi quebrada e Kingdom Hearts 'mergulhou na escuridão', escondido de todos. Uau, obrigado por arruinar tudo, perdedores da Keyblade.

Explicado em: Kingdom Hearts: Nascimento pelo Sono



Um cara chamado Xehanort leva muito a sério sobre a escuridão

Avance um bom tempo e você terá o universo Kingdom Hearts como o conhecemos, dividido em uma variedade de mundos caprichosos da Disney com algumas estranhezas da marca Square-Enix misturadas. e aproveitar o poder de Kingdom Hearts, e o mais ambicioso entre eles é um Keyblade Master chamado Xehanort.

Enquanto seu desejo original era equilibrar a luz e a escuridão em um universo que ele via como muito simpático à luz, ele finalmente ficou completamente louco e decidiu continuar de onde a guerra parou e construir a -lâmina para si mesmo. Ele aprendeu através de extensa pesquisa mágica que a arma poderia ser forjada por um coração de pura luz colidindo com um coração de pura escuridão (porque o universo KH funciona com combustível de coração) e literalmente rasgou seu aprendiz ao meio para criar esses dois corações diferentes. Puta merda , esse cara não brinca.



Explicado em: Kingdom Hearts: Nascimento pelo Sono

Há um trio de portadores de Keyblade antes de Sora e amigos...

Toda essa coisa de rasgar ao meio levou à criação de Ventus, que tem o coração de pura luz, e seu gêmeo de pura escuridão Vanitas. Xehanort os separou para que a escuridão de Vanitas não passasse a luz de Ventus antes da hora certa, e enviou Ventus para treinar com um colega mestre de Keyblade chamado Eraqus. Lá Ventus conheceu os aprendizes de Eraqus, Aqua e Terra, e eles se tornaram amigos rapidamente. Enquanto isso, no rancho maluco, a dor e a tristeza de Vanitas eram tão imensas que geraram uma raça inteira de inimigos malucos chamados Unversed, que são basicamente a antítese destrutiva da humanidade.



Juntos, Terra, Aqua e Ventus treinam para passar no teste Mark of Mastery e se tornarem verdadeiros Keyblade Masters. No entanto, o teste é corrigido pelo Mestre Xehanort por razões maléficas, e Terra falha depois que ele é considerado ter muita escuridão em seu coração. Pausa difícil, cara. A intromissão de Xehanort leva o trio a se separar, com Terra correndo para (supostamente) buscar orientação de Xehanort. Aqua e Ventus são deixados para limpar a bagunça Unversed e perseguir Terra através de uma variedade de mundos da Disney.

Explicado em: Kingdom Hearts: Nascimento pelo Sono

... e eles bagunçam tudo

Acontece que ir em busca de Xehanort não é a melhor decisão para a saúde mental de Terra. Uma vez que o gênio do mal tem suas garras na Terra, ele engana Terra para fazer coisas más, fazendo com que o garoto duvide de suas próprias intenções e o torne mais suscetível à manipulação. Isso tem alguns paralelos bem sombrios no mundo real e estou seriamente curioso com o quão perto os representantes da Disney leram o roteiro.

Ao mesmo tempo, perseguir Terra deu a Ventus todo o treinamento necessário para se tornar tão forte quanto Vanitas, e Xehanort combinou com sucesso suas almas na -lâmina - por cerca de cinco segundos de qualquer maneira. Apenas o tempo suficiente para usá-lo contra Terra, empurrando de lado o coração enfraquecido do pobre rapaz e tomando seu lugar, transformando Terra em um macacão sem alma. Uau. Mas antes que ele pudesse causar mais destruição baseada no coração, Mickey e Aqua aparecem (depois de depositar o corpo sem alma e comatoso de Ventus no lugar mais seguro que podem encontrar), derrotam Terra-nort e quebram a -lâmina. novamente . Toda essa confusão termina com Vanitas e os Unversed sendo destruídos, o coração de Ventus e Terra-nort desaparecendo no éter, e Aqua sendo lançada em um mundo entre luz e escuridão do qual não havia retorno. Sério, a Disney aprovou isso??

Explicado em: Kingdom Hearts: Nascimento pelo Sono

Ventus, Terra e Aqua encontram alguns sucessores familiares

Você provavelmente está se perguntando onde diabos Sora, Riku e Kairi estão em tudo isso, porque pela última vez você se lembrou que eles eram os personagens principais. Ainda estamos em terreno de configuração, então sua parte da história não começa por um bom tempo, mas algo sobre eles precisa ser mencionado aqui: a única razão pela qual eles são importantes é por causa de Terra, Ventus e Aqua.

Enquanto faz sua turnê emocionalmente destrutiva pelo universo, Terra se depara com um pequeno lugar chamado Destiny Islands, onde conhece Riku e Sora. Vendo potencial em Riku, Terra escolhe fazer do garoto seu sucessor da Keyblade, o que aparentemente envolve apenas entregar a coisa a alguém para ver se gosta deles. Riku passa com louvor e se torna um portador de Keyblade. Algum tempo depois, em um planeta chamado Radiant Garden, Aqua faz a mesma coisa com Kairi, embora tenha sido principalmente um acidente porque Kairi tinha mãos agarradas quando criança. Curiosamente, Sora nunca conseguiu passar por esse amado ritual de infância, mas ele conhece o coração de Ventus enquanto ele vagueia pelo universo e concorda em agir como seu protetor. O coração de Ventus se torna um com Sora, dando ao último poderes mágicos da Keyblade e iniciando uma tendência de Sora ter mais corações em seu peito do que é medicamente aconselhável.

Explicado em: Kingdom Hearts: Nascimento pelo Sono

Xehanort continua a ser horrível e solta os sem coração

Lembra como eu disse que Terra-nort foi quicando pelo universo depois que Aqua e Mickey deram uma surra nele? Logo depois, ele aterrissa em Radiant Garden e conhece seu governante, o cientista Ansem, o Sábio. Enquanto Terra-nort havia perdido completamente sua memória naquele momento, Ansem viu potencial nele (uma coisa perigosa nesta série) e levou o cara como seu aprendiz enquanto estudavam os efeitos da escuridão no coração das pessoas. Os procedimentos eventualmente reacendem as memórias de Xehanort e ele começa a fazer experimentos bastante confusos, tentando mais uma vez ter acesso a Kingdom Hearts bem debaixo do nariz de Ansem, o Sábio. Ha, não é assim sábio depois de tudo.

No processo de conduzir todas essas afrontas contra a ciência e entretenimento familiar saudável, Xehanort e seus co-conspiradores liberam os Heartless, que consomem todo o Radiant Garden. Ansem, o Sábio, está mergulhado no mesmo mundo intermediário em que Aqua e todos os residentes de Radiant Garden são transformados em Heartless ou em um estilingue pelo universo. Isso inclui Kairi, que acabou em Destiny Islands.

Explicado em: Kingdom Hearts: Birth by Sleep e Kingdom Hearts

Cada bandido em toda a série é criado

No meio dessa loucura específica, Xehanort (que até então assumiu o nome de Ansem, porque porque não) é dividido em dois seres: um Heartless chamado Ansem e um Nobody (composto por todo o lixo que sobra depois que um coração desaparece) chamado Xemnas . Ambos ainda estão bastante interessados ​​em toda a coisa de Kingdom Hearts. Ansem decide coletar as Princesas do Coração (princesas da Disney com corações puros criados a partir de pedaços da -lâmina que atuam como 'chaves' para Kingdom Hearts - sim, apenas vá em frente) para entrar, enquanto Xemnas planeja lançar como tantos corações quanto possível para que o reino apareça. Tradução: matar um monte de gente. Agradável.

Enquanto todos naquela estava acontecendo, os outros aprendizes de Ansem, o Sábio, passam por mudanças semelhantes. Seus corpos se transformam em Nobodies que juram fidelidade a Xemnas e formam a Organização XIII. Eles se estabeleceram no ponto de desova de Ninguém, chamado The World That Never Was, com um posto avançado em Castle Oblivion. Ah, e lembra como eu disse que Aqua deixou o corpo de Ventus no lugar mais seguro que ela poderia encontrar? Sim, era Castle Oblivion, mas Organization XIII começa a lutar tão rápido que eles nem percebem que ele está lá.

Explicado em: Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories

Sora, Riku e Kairi querem ir em uma aventura, ver sua casa ser destruída

OK! Nós somos finalmente na parte em que Sora, Riku e Kairi aparecem. Crescendo em um paraíso feliz, esses três desfrutam de uma infância perfeitamente normal e não têm ideia de como as coisas vão acabar ficando. Sendo crianças burras, eles decidiram que querem sair e explorar o mundo, e o universo sempre responde. Nesse momento, Ansem desbloqueia o 'coração' de Destiny Islands (representado por um buraco de fechadura, naturalmente), mergulhando-o na escuridão que o separa como uma estrela de nêutrons enquanto nossos intrépidos heróis ainda estão de pé nele.

Pessoas menores teriam sido engolidas e transformadas em Heartless, mas Sora e Riku acabaram bem. Sora ainda ganha uma Keyblade fora do negócio! Kairi não teve tanta sorte, mas felizmente ela é uma princesa de coração, e seu coração convenientemente não pode ser superado pela escuridão. Em vez disso, ele se agarra a Sora e se aconchega com os respectivos corações dele e de Ventus. Enquanto isso, Riku pega seu corpo em coma para que ela não o perca, e tenta encontrar uma maneira de trazê-la de volta à vida. Ai, amizade.

Explicado em: Corações do Reino

Sora conhece alguns novos amigos e Riku fica todo dramático

Algum tempo depois, Sora acorda em um beco escuro com alguém lambendo seu rosto, e graças a Deus esse alguém é Plutão. Ele então conhece uma nova dupla de amigos, Pateta e Pato Donald, que estão procurando por seu sábio rei Mickey Mouse. Uau, ele acabou bem. Acontece que Sua Majestade abandonou suas responsabilidades com seu reino para descobrir por que tantos planetas estão implodindo recentemente. Porque Sora não tem lugar melhor para estar, e porque agora ele tem uma chave mágica, ele decide acompanhar Pateta e Donald em sua busca para encontrar o Rei Mickey.

Infelizmente, Riku escolhe aquele momento para aparecer, e não gosta que Sora tenha encontrado um novo conjunto de amigos peculiares menos de 24 horas depois que a alma de Kairi foi sugada para fora de seu corpo, o que é um ponto muito bom, na verdade. De qualquer forma, Riku não se impressiona, se acalma e se encontra com a fada malvada Malévola. Aparentemente ela passou as últimas 23 horas convencendo Riku de que Sora era um idiota e apenas os Poderes das Trevas poderiam salvar Kairi. Finalmente acreditando em seu argumento depois que ele vê Sora com seus novos amigos, Riku concorda em ir para o lado negro. Muito bom Sora, seu mergulho.

Explicado em: Corações do Reino

Sora bate em Riku, salva Kairi, meio que se mata

Depois de passar algum tempo vagando por vários mundos da Disney e tendo confrontos dramáticos com Riku (ffft, adolescentes), Sora e companhia aparecem em Hollow Bastion, a casca esculpida do que usava ser Jardim Radiante. Lá ele conhece Riku pela milionésima vez, mas aparentemente o cara nivelou sua classe bastarda nefasta e rouba a Keyblade de Sora de suas mãos. Sora o persegue pelo mundo, mas aparentemente é isso que Riku queria o tempo todo , porque o espírito de Riku ficou tão fraco para a escuridão que Heartless Ansem o possuiu. Escuridão: nem uma vez.

Ele pode ser vítima de marionetes de carne de terceira mão, mas Riku pelo menos ganha uma nova Keyblade fodona que lhe permite arrancar o coração das pessoas. Isso é conveniente, porque Ansem aparentemente sabe através de uma louca magia demoníaca que o coração de Kairi está no corpo de Sora, e ele precisa dele para entrar em Kingdom Hearts. Sora derrota Ansem-iku, então decide usar o demônio Keyblade para extrair o coração de Kairi de seu corpo, porque ele é um idiota. Isso vai tão bem quanto você esperaria, Sora perde seu próprio coração, e então a pior coisa possível acontece

Explicado em: Corações do Reino