Hitman 3 review: 'uma conclusão esperta e divertida para a trilogia'

(Imagem: IO Interactive)

Nosso Veredicto

Uma conclusão engenhosa e divertida para uma trilogia cheia de níveis inventivos e lindamente criados para explorar e explorar.





Prós

  • Assassinatos divertidos e imaginativos
  • Belos níveis para explorar
  • Construção de mundo incrível

Contras

  • Curta sem repetições

GamesRadar+ Veredicto

Uma conclusão engenhosa e divertida para uma trilogia cheia de níveis inventivos e lindamente criados para explorar e explorar.

Prós

  • +

    Assassinatos divertidos e imaginativos

  • +

    Belos níveis para explorar



  • +

    Construção de mundo incrível

Contras

  • -

    Curta sem repetições

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Há algo infinitamente satisfatório em descompactar e dominar os playgrounds do Dia da Marmota de Hitman 3. Deve ser chato; observar os mesmos guardas patrulhando suas patrulhas, ou trabalhadores trabalhando e personagens perambulando por trilhas desgastadas que você conhece tão bem. Mas nunca envelhece. Saber que há a menor brecha para escapar, ou um momento para explorar que pode deixar um alvo tão tragicamente morto nunca é entorpecido pela repetição de correr e reexecutar o cenário como um viajante do tempo que só pode sair do loop depois de encontrar as condições certas .



O assassinato gira

Fatos rápidos

Assassino 3

(Crédito da imagem: I/O Interactive)

Data de lançamento: 20 de janeiro de 2021
Plataforma(s): PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Nintendo Switch
Desenvolvedor: IO Interactive
Editora: IO Interactive



Quais são essas condições dependem de suas escolhas como Agente 47. Obviamente, há um final 'ideal' para cada um dos seis níveis, definidos pela história, mas as opções se desdobram à medida que você explora. É fácil terminar um caminho e sair limpo, enquanto descobre uma maneira nova e mais interessante de matar um alvo ao longo do caminho, o que significa que você precisa voltar e tentar novamente. Eu realmente gosto dos acidentes trágicos - como uma queda trágica depois que alguém soltou o corrimão da varanda. Ou eletrocussão trágica por sua própria instalação de arte. Então havia alguém sendo tragicamente esmagado por uma prensa de vinho gigante. E aqueles pára-quedas tragicamente sabotados... O que deveria ser repetitivo nunca o é, pois a recompensa de novas oportunidades renova constantemente as revisitas.

Revisão de Hitman 3

(Crédito da imagem: IO Interactive)



É também, apesar de toda a morte, brincalhão. Há comédia em enterrar alguém em seu próprio túmulo em um falso funeral que eles organizaram para tentar esconder da vista do público. A certa altura, consegui matar alguém demitindo sequencialmente funcionários-chave para encadear uma sequência de eventos que levaram a uma violação fatal de saúde e segurança no local de trabalho. No momento, estou jogando novamente um nível porque há uma opção para fazer a esposa de um alvo matá-los que eu ainda não encontrei e eu realmente quero ativar isso.

Todas essas opções significam que cada local é um belo momento autônomo de construção de mundo - desde as linhas relevantes da jogabilidade que provocam e atraem você na direção de oportunidades assassinas, até diálogos descartáveis ​​que detalham personagens incidentais e detalhes ambientais. É fácil se distrair seguindo os tópicos só porque é interessante descobrir mais sobre o rancor mesquinho de algum faxineiro ou os problemas de relacionamento problemáticos de um guarda.

Poder mundial

É uma história feita de histórias, então, mas depois de dois jogos de configuração, o enredo principal tem um impulso por trás que contribui para um thriller coerente do início ao fim. Você poderia vagar por Hitman 1 e 2 vagamente seguindo o enredo de fundo de organizações sombrias e só realmente aparecer para os assassinatos. Você pode fazer isso aqui novamente aqui, obviamente, mas toda a configuração anterior cai bem, e há uma sensação muito maior de se jogar a história maior à medida que as pontas soltas se amarram e as coisas começam a ficar pessoais. Onde os jogos anteriores basicamente pulavam entre locais globais com algum vilão arbitrário no local para justificar a visita, isso tem muito mais rima em sua razão e tem um fluxo narrativo mais forte para locais e histórias. Houve pelo menos um suspiro meu perto do início, e vários 'oh, eu não gosto de onde isso está indo em absoluto ' os dentes apertam no final. A conclusão é particularmente satisfatória e cimenta uma sensação muito mais cinematográfica aos eventos.

Revisão de Hitman 3

(Crédito da imagem: IO Interactive)

Não se preocupe muito se você não estiver prestando muita atenção, cada nível ainda funciona bem por conta própria. O jogo encoraja você a jogar certos caminhos na primeira vez que chegar a uma área para contar melhor a história, mas é opcional - você ainda pode tratar cada local como um mundo completamente independente para explorar, com pouca consideração pelo enredo geral, se você só quer afogar pessoas más aleatórias em seu próprio banheiro.

Seja qual for o seu nível de investimento na história, há coisas muito legais para ver e fazer. Um dos meus níveis favoritos, ambientado em uma boate de Berlim, é incrível não por causa do que você pode fazer, mas por causa de como você se sente. Por razões, o Agente 47 está sendo caçado por vários inimigos ocultos na Alemanha (eu contei seis, mas não posso ter certeza de que é tudo), e você precisa encontrar e eliminar cinco para escapar. Em um clube europeu lotado. Cheio de centenas de festeiros alheios. Meu momento 'oh meu Deus, isso é incrível' veio quando localizei alguém enquanto estava na pista de dança - deslizando por uma multidão enorme com música batendo e luzes piscando, a câmera girou para a esquerda para assistir o alvo rastreando a poucos centímetros de distância, completamente inconsciente de me na multidão de corpos arfando. É uma corrida absoluta jogar esse nível no modo de agente secreto completo, eliminando vários adversários, um de cada vez, sem que um armazém cheio de festeiros perceba.

Me obriga, porém

Todos os níveis continuam as habilidades da série para criar locais impressionantes por diferentes razões. Dubai tem tudo a ver com a elite rica, com uma verdadeira sensação de Bond em sua introdução. Dartmoor canaliza um mistério de assassinato completo no estilo Knives Out para você resolver; Chongqing é um labirinto incrivelmente labiríntico de densas ruas de neon para descobrir. A vinícola de Mendoza é uma referência clássica à velha escola de Hitman, e o nível final eu vou deixar você descobrir porque tem uma ótima 'puta merda que ?' momento. Todos são lindamente realizados e embalados com detalhes para garantir que todas as possibilidades pareçam uma escolha 'principal'.

Revisão de Hitman 3

(Crédito da imagem: IO Interactive)

Isto é, tirando algumas mudanças que farei mais tarde, mecanicamente idênticas aos dois últimos jogos e isso não é uma crítica. Os sistemas de furtividade e mudanças de roupas usadas para se infiltrar nos níveis funcionaram lindamente por anos, e parece que essa parcela desconta o que os jogos anteriores aprenderam. O layout e o design do nível, a colocação de ferramentas e equipamentos, o conduzem sem esforço pela ação, sentindo-se o maior (fingente) assassino do mundo. Uma jogada básica é divertida e emocionante em quantidades iguais, com risco e recompensa suficientes para manter uma vantagem nas repetições subsequentes. Além disso, conforme você joga, você desbloqueia novos equipamentos, lugares para contrabandear equipamentos e desafios crescentes para realmente testar seu conhecimento onipotente da linha do tempo.

Sangue novo

Onde Hitman 3 faz qualquer alteração em sua fórmula, é de uma maneira que aumenta a experiência sem agitar muito as coisas. Existem novos atalhos que podem ser criados permanentemente em níveis para permitir acesso mais rápido em jogadas subsequentes. Na boate de Berlim, por exemplo, há uma escada de incêndio que você pode abrir por dentro e que permite que você pule a verificação de segurança na porta para sempre. Áreas difíceis de alcançar podem ter uma escada para descer para que você possa chegar ao mesmo local novamente sem várias trocas de roupas e 10 minutos escondido em um armário. Quando metade da diversão vem de reexecutar cenários para experimentar diferentes opções, é uma adição discreta que reconhece que você se esforçou para alcançar o atalho em primeiro lugar.

Revisão de Hitman 3

(Crédito da imagem: IO Interactive)

Outra nova ideia é uma câmera que funciona bem quando parece relevante, mas é subutilizada. Embora permita tirar fotos reais em um modo de foto limitado, seu principal uso é digitalizar itens e hackear fechaduras eletrônicas. Ele só entra em uso proeminente por alguns níveis e nunca se sente totalmente implementado em todo o seu potencial.

A grande adição que muda o jogo é um modo PS VR que, no momento da redação, não tive a chance de jogar quando chega em um patch do dia do lançamento. É uma pena que não pude testá-lo porque é definitivamente uma ideia interessante que estou animado para tentar. Mas mesmo que a opção fosse uma bagunça impossível de jogar, ainda há mais do que suficiente aqui para recomendar Hitman 3 sem ela. Este é um ótimo final para a trilogia, com uma conclusão satisfatória feita de níveis agradáveis ​​e infinitamente divertidos. Muito bem 47.

O veredito 4,5

4,5 de 5

Assassino 3

Uma conclusão engenhosa e divertida para uma trilogia cheia de níveis inventivos e lindamente criados para explorar e explorar.

Mais informações

Plataformas disponíveisPS4, PS5, PC, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch
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