Hunt: Showdown é o melhor jogo que você não está jogando agora

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Lá estamos nós, eu e dois amigos. Exploramos o mapa usando nossa Visão das Trevas, encontramos as pistas brotando do chão e sabemos onde fica o covil do Assassino. A viagem até lá é provisória; grunhidos se arrastam em nossa direção com a familiar marcha zumbi, uma Colmeia é vista à distância, e um de nós aponta um rifle para matá-la antes que ela cuspa uma torrente de insetos venenosos em nossa direção.

Outra rápida olhada no mapa, estamos tão perto da luta final – o confronto titular – com o assassino fantasmagórico. Ao fazermos uma curva na estrada, o movimento de uma cabana próxima chama nossa atenção e tiros ressoam pelas planícies. Três outros caçadores encontraram todas as pistas e estão se preparando para a mesma batalha que nós. Leva um segundo, e eles estão em cima de nós, revólveres drenando balas enquanto tentamos nos proteger. Uma bomba incendiária é lançada, as chamas se espalham por uma mancha de óleo e, na carnificina, o outro time nos supera enquanto perde um dos seus. Estamos de volta ao saguão, sentados na beirada de nossos assentos, conversando sobre o que poderíamos ter feito diferente.

Cada partida de Hunt: Showdown é construída com tensão. Alguns jogos seguem nosso caminho; entramos, encontramos as pistas e tiramos a recompensa antes da extração. Outros terminam conforme descrito; em uma luta desenfreada pelo controle da área, seguida de uma morte impiedosa nas mãos de outros caçadores. O Showdown tem muitas pequenas falhas - a interface do usuário, construída para PC, não se traduz bem para o console, o sistema de grupo é instável às vezes, chutando jogadores aleatoriamente do lobby. Mas o maior problema? Quase ninguém está jogando, e isso é uma pena.



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Hunt: Showdown é uma das melhores experiências cooperativas em algum tempo, mas o jogo depende de pessoas para preencher os servidores em sua mistura distinta de PvPvE, e se essas pessoas não estiverem lá, isso será muito desequilibrado jogos. Showdown coloca as pessoas juntas como caçadores de recompensas místicos durante as consequências da Guerra Civil Americana. Suas partidas online podem ser jogadas solo, em duplas ou como parte de um trio.



Os caçadores de recompensas entram em um mapa, procuram três pistas que levam à revelação do covil da recompensa. Ao longo do caminho, zumbis e inimigos especiais atrapalham, mas, mais importante, há outros caçadores no mapa procurando a mesma recompensa. É aqui que o jogo se transforma em PvP.

Em uma de nossas rodadas, eu e um amigo encontramos o covil da recompensa. Uma equipe já estava lá dentro lutando contra o chefe, ouvíamos tiros e explosões vindos do porão da antiga igreja. Era a hora da decisão – tente matar a equipe e pegar a recompensa, ou extrair do mapa com segurança e pegar nosso XP, o que aumenta o nível dos caçadores. Optamos pelo primeiro e descemos as escadas - sem coragem, sem glória.

A equipe adversária estava espalhada, eu lancei uma bomba de fogo líquida que derrubou um jogador antes de manter o barulho do meu movimento e tirar um segundo com um tiro de espingarda certeiro. Isso deixou mais um, ele estava agachado em um canto, provavelmente ouvindo as maldições de seu time agora morto. Ele não esperava seis tiros do meu revólver.



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'Cada partida de Hunt: Showdown é construída com tensão.'

Mas esses momentos são poucos e distantes entre si, pelo menos jogando no PS4. Algumas noites atrás eu entrei para jogar sozinho, mas levou cinco minutos e vinte segundos para entrar em um jogo. Eu sei porque eu cronometrei. Estava demorando cada vez mais para encontrar jogos. Hunt estava optando cada vez mais pelos servidores da Costa Leste dos EUA, em vez da minha primeira escolha de servidores da UE. Parece claro, mesmo sem uma palavra oficial da Crytek, que o número de jogadores é baixo.

Um jogo completo requer doze pessoas, mas cada vez que me preparo para outra partida, Hunt: Showdown se esforça para encontrar esse número de jogadores. A espera sempre vale a pena, porque Hunt: Showdown é um título estelar, oferecendo um enorme escopo sobre como você pode jogar. O jogo foi bem avaliado - passou muito tempo no Early Access no Steam antes de ser totalmente aclamado. Então, por que as pessoas não estão jogando?

Pode haver algumas respostas para isso. Em primeiro lugar, embora o Reddit esteja repleto de pessoas adoráveis ​​na comunidade, todos eles podem estar jogando no PC, que foi a plataforma inicial de escolha. Em segundo lugar, embora a imprensa de jogos tenha falado favoravelmente sobre o jogo, as próprias plataformas estão fazendo pouco para anunciar este novo lançamento no que tem sido um período de silêncio antes do March Madness. Este é um jogo atmosférico cheio de momentos de medo e pânico; isso se traduziria maravilhosamente em um trailer sinistro. Em terceiro lugar, e provavelmente o mais crucial, quase nenhum streamer está jogando.

Sobrevivência do mais forte

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Essa é a maneira da indústria de jogos atualmente, quanto menos olhos em um jogo, menos jogadores ele terá. Analisar as análises do Twitch mostra que, na semana passada, apenas 4.770 pessoas assistiram ao jogo sendo transmitido, com apenas 176 canais jogando no total. Embora, novamente, o Twitch se apóie fortemente nos mercados de jogos para PC e eles já tenham Hunt: Showdown há dois anos, embora em Acesso Antecipado. O barco já partiu, deixando os jogadores de console parados no cais?

Espero que não. Hunt: Showdown divertiu meu grupo de amigos sem parar. Nós nos reunimos online a cada duas noites para criar momentos juntos. Eles podem nem sempre ser bem-sucedidos, nem sempre podemos vencer nossa recompensa e coletar as fichas da vitória, mas todo jogo garante risadas e gritos em igual medida, forjados por momentos em que a vitória se equilibra no fio da navalha.

A Crytek está fazendo o máximo para manter a retenção de jogadores enquanto recebe novos caçadores. O roteiro de 2020 mostra que novas recompensas estão a caminho, assim como um novo mapa, uma seleção de armas e crossplay entre Xbox e PlayStation. Este último recurso é fundamental para aumentar essa base de jogadores. Sem dúvida, este jogo encontrará um público pequeno, mas muito motivado, potencialmente um culto de seguidores, mas seria ótimo vê-lo encontrar um sucesso maior. Quero mais caçadores me matando, mais brigas por pistas no mapa, mais encontros únicos. Praticamente todos os momentos de destaque para mim giraram em torno de conhecer outros jogadores dentro do mapa. Sem isso, este jogo terá uma morte injusta para os retardatários escolherem a carcaça.

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