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IL-2 Sturmovik: Revisão de Aves de Rapina
O melhor jogo de vôo em consoles
Prós
- Simulação impecável
- Dogfights de apertar o bumbum
- Modos bem projetados para todos os níveis de habilidade
Contras
- Sem cooperação
- Nenhum construtor de missões
- Modo de simulação quase impossível
Prós
- +
Simulação impecável
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Dogfights de apertar o bumbum
- +
Modos bem projetados para todos os níveis de habilidade
Contras
- -
Sem cooperação
- -
Nenhum construtor de missões
- -
Modo de simulação quase impossível
Você está perseguindo o ás inimigo por dez minutos com seu motor esquentando por ter sido empurrado com muita força e por muito tempo. O combustível está acabando e a munição ainda mais baixa, mas você finalmente conseguiu derrotar seu inimigo. Seu caça de fabricação alemã pode virar e ser mais rápido do que seu caixote britânico, mas você tem altitude e surpresa a seu favor.

Você ficou acima das nuvens, gradualmente diminuindo a distância depois de avistá-lo um tempo atrás, permanecendo em seus pontos cegos e se aproximando cada vez mais. Quando você está em cima dele, você ataca, caindo pelas nuvens e inclinando-se com tanta força que seu avião ameaça parar; você luta de volta ao curso e mergulha às sete horas dele, todas as armas em punho, seus últimos cem tiros passam pelas asas dele enquanto você passa por sua traseira. Olhando para trás, os limites se inclinam para começar a perseguição, não afetados pelas batidas; então, de repente, uma oscilação; em seguida, um shake; com as asas cortadas como queijo suíço e a aerodinâmica arruinada, o piloto alemão começa a girar.
O avião gira em direção à Terra enquanto o piloto tenta controlá-lo; parece até que ele pode sair, um momento antes de sua asa direita ser arrancada pela força G e o avião mergulhar no interior da Grã-Bretanha de Sua Majestade. Winston Churchill dá um tapinha nas costas dizendo bem feito, filho, enquanto um buldogue britânico late o hino nacional e você toma uma boa xícara de chá. Quando você mata em IL-2 Sturmovik, você ganha.
Antes do IL-2, tudo o que sabíamos sobre o combate aéreo da Segunda Guerra Mundial era que as armas fazem DAKKA DAKKA DAKKA e os pilotos alemães gritam AIEEEEEE! e GOTT IM HIMMEL!. Agora aprendemos de cor todos os maiores combates aéreos durante a Batalha da Grã-Bretanha, que a relação potência/peso dos bombardeiros da Segunda Guerra Mundial era esquisita e que você pode forçar um bombardeiro a percorrê-lo destruindo apenas o motor de uma asa. Sabemos que um avião acaba girando se uma única asa estola, e que um giro é mais difícil de recuperar do que qualquer estol total.

Sabemos que inclinar demais é uma receita para um estol parcial e total, e sabemos agora que um objeto voando a 10.000 pés não é uma rocha estável, mas uma máquina precariamente equilibrada em perigo de cair como uma pedra a qualquer momento. momento. Sabemos que o melhor lugar para atirar em um avião é o tanque de combustível, o motor, as asas ou o assento do piloto e que o combate aéreo em 41 deve ter sido aterrorizante. Respeito. IL-2 Sturmovik: Birds of Prey é tanto uma simulação de combate aéreo da Segunda Guerra Mundial quanto Forza 3 é de corrida. Um porte modificado de um título seminal para PC, este é o único jogo de vôo no console que trata os aviões como aviões - cada parte de cada aeronave e cada reação no ar é modelada com a mesma atenção extasiada aos detalhes que a equipe Forza esbanja em suas Ferraris e Aston Martins.
Esta iteração da série já ganhou desprezos prematuros do hardcore do PC, mas a versão de console do IL-2 Sturmovik envolve o modelo de manuseio impecável do PC em um belo novo mecanismo que torna o vôo uma alegria por si só. Como levar um carro para dar uma volta pela pista em um simulador de corrida, é divertido voar apenas pela emoção de voar sob as regras da vida real de Sturmovik e apreciar as vistas surpreendentes.

No entanto, é um jogo simples; bonito em ação, mas sem graça nos menus e curto em opções adicionais - sem co-op, sem replays e apresentação dura por toda parte - mas é um jogo feito pelas menores equipes mais acostumadas a trabalhar no PC do que no console. Na transição, perdeu vários aviões e deixou cair o brilhante editor de missão, mas a ação no ar nunca foi melhor. Sturmovik foi testado até a morte por milhares de jogadores de PC em centenas de milhares de jogos e não é até agora que a série realmente conseguiu o equilíbrio entre acessibilidade e manuseio que inicialmente tornou Sturmovik tão aclamado.
Mais informações
| Gênero | Voo |
| Descrição | Em um mundo de estilo arcade, jogos de vôo de console, um jogo desafia todos eles por ser um simulador super preciso. Tem o que é preciso? Chegando 2009. |
| Plataforma | 'DS','Xbox 360','PS3','PSP' |
| classificação de censura dos EUA | 'Adolescentes','Adolescentes','Adolescentes','Adolescentes' |
| Classificação da censura do Reino Unido | 'Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |