In Sound Mind é um indie que traz um novo significado ao termo terror psicológico

Em mente sã

(Crédito da imagem: We Create Stuff)





Se você gosta do seu terror psicológico, então o novo indie In Sound Mind estará no seu beco enevoado e definitivamente perigoso. Você joga como o terapeuta Desmond, que pode usar gravações das sessões de seus pacientes para viajar para locais estranhos e ligeiramente sinistros para encontrar quebra-cabeças para resolver e monstros para lutar. Se isso não bastasse, há uma gata que você pode acariciar chamada Tonia.

A In Sound Mind já tem uma generosa demonstração no Steam se você quiser dar uma olhada, com a fita de uma paciente chamada Virginia. O produtor principal Ido Tal me mostrou um novo nível do jogo recentemente, baseado na gravação de um homem chamado Alan que tem medo do escuro. Você vê, todos os pacientes foram expostos a um produto químico estranho, mas cada um tem seus próprios problemas, medos e monstros correspondentes para lidar. Como resultado, o nível de Alan é completamente diferente do de Virginia, chegando com algumas vibrações sérias de Lovecraft. É uma praia sombria, com névoa girando ao redor, estranhos barris brilhantes de algo chamado Agente Rainbow e uma cabana de pesca brilhante ao longe.

Transborda medo

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(Crédito da imagem: We Create Stuff)

Os problemas de saúde mental de Alan se manifestam neste ambiente estranho como um farol e – menos cenicamente – um monstro preto e escorrendo que lembrará as crianças dos anos 90 de Hexxus de FernGully: The Last Rainforest. Ele pode destruir tudo em seu caminho, e a sobrevivência dependerá de usar isso contra ele, atraindo a criatura na direção certa para destruir obstáculos em seu caminho – liberando novos caminhos para você escapar.

Você precisará aproveitar ao máximo o fragmento de espelho, que foi fundamental para sobreviver à história de Virginia, enquanto também usa a luz a seu favor. Luz ambiental ou uma pistola sinalizadora, ambas farão o trabalho se usadas corretamente. In Sound Mind não é um jogo de terror que te arma com uma escova de dentes, um rádio quebrado e depois te faz andar por toda parte no ritmo de um aposentado.



“Não gostamos de dizer como você se sente ou de atrasá-lo”, Tal me diz, explicando que os ambientes são projetados para serem assustadores e abertos, pontilhados de pepitas de história entre os quebra-cabeças e horrores. Ele também revela que lançar a demo no Steam permitiu que a equipe visse a que os jogadores reagiram e o quanto eles adoraram encontrar pedaços escondidos de sabedoria e Easter Eggs. Essas informações ajudaram o estúdio a saber onde dobrar enquanto trabalha para completar o jogo, tornando o mundo um lugar mais rico.

Garras para fora

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(Crédito da imagem: We Create Stuff)



O jogo se passa em uma cidade chamada Milton Haven, que foi inundada, e onde Desmond tem um escritório que funciona como um espaço 'relativamente' seguro onde você pode tocar as fitas, montar e modificar sua arma e dizer oi para Tonia. Durante a demonstração, ela despreocupadamente derruba algo da mesa de Desmond, provando que alguém da equipe de desenvolvimento tem muita experiência com gatos.

Desmond acessará quatro fitas no total e, através delas, quatro locais diferentes. Em uma prévia do resto do jogo, tenho um vislumbre de uma floresta chuvosa e um ambiente surpreendentemente ensolarado também. Tal explica que a ideia é que o jogador tenha uma experiência diferente a cada poucas horas de jogo, então mesmo os facilmente entediados devem descobrir que eles só querem continuar explorando o mundo estranho.

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(Crédito da imagem: We Create Stuff)

O mundo estranho está cheio de efeitos sonoros sinistros, mas também há uma trilha sonora que, como acredito que as crianças dizem, tapas . A In Sound Mind fez parceria com o projeto musical The Living Tombstone para criar a música para o jogo. Formada por Yoav Landau e Sam Haft, a 'banda da internet' tem muitos seguidores no YouTube e mistura seu amor por videogames com gêneros eletrônicos e rock. Uma de suas maiores músicas foi inspirada em Five Nights at Freddy's, então parece uma boa combinação para In Sound Mind.

Para um fã de terror, há muito com o que se empolgar: locais imersivos e abertos para explorar, muita história e mistérios assustadores para resolver. Tendo tocado a seção de Virginia, mal posso esperar para cavar mais fundo nas mentes perturbadas de Milton Haven e correr para acariciar Tonia quando tudo ficar demais. In Sound Mind será lançado no PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch e PC ainda este ano.


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