Insomniac está trabalhando em um projeto multiplayer não anunciado

Homem-Aranha: Miles Morales

(Crédito da imagem: Insomniac Games)





Quente fora dos calcanhares de Ratchet & Clank: Rift Apart , a Insomniac Games está trabalhando em um novo projeto multiplayer não anunciado e está contratando cinco posições diferentes que são fundamentais para seu desenvolvimento.

O estúdio foi ao Twitter na quinta-feira para divulgar as novas oportunidades de carreira e, ao fazê-lo, revelou planos para um novo projeto multiplayer 'empolgante'. Não está claro neste momento se o projeto é um novo IP, um novo jogo de um IP existente ou um novo modo de jogo chegando a um jogo que já foi lançado. Vale lembrar que Insomniac disse em termos inequívocos que Ratchet & Clank: Rift Apart não terá um modo multiplayer, mas é possível que o estúdio esteja trabalhando em um add-on multiplayer para Marvel's Spider-Man e/ou a expansão autônoma de Miles Morales.

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A Insomniac está procurando um diretor criativo, designer de sistemas multijogador, líder de história, diretor de arte e artista de efeitos visuais para trabalhar no jogo multijogador misterioso. Novamente, há muito que você pode obter das listas de empregos, mas há algumas pequenas pistas na linguagem do estúdio. Por exemplo, a descrição do líder da história diz que as responsabilidades incluirão o desenvolvimento de 'histórias episódicas e não lineares', sugerindo que pode haver várias histórias independentes no jogo.

Em outros lugares, a lista de empregos de designer de sistemas diz que a pessoa será responsável por supervisionar as 'interações e sistemas dos jogadores (incluindo combate, navegação, progressão e economia) para um ambiente multijogador.' Também não há muito, mas parece que haverá algum tipo de sistema de progressão e economia no jogo, que são praticamente padrão nos jogos multiplayer modernos.

Independentemente do fato de não sabermos quase nada sobre o projeto multiplayer da Insomniac, é notável que o estúdio esteja trabalhando em algo multiplayer. Embora existam componentes multiplayer em alguns dos esforços recentes de VR do estúdio, o último jogo multiplayer completo que o estúdio desenvolveu foi o Fuse de 2013. Claro, antes disso foi a clássica série Resistance, que tinha modos single-player e multiplayer.



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