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Jogadores beta de Call of Duty: Vanguard relatam áudio abafado
(Crédito da imagem: Activision)
O áudio beta de Call of Duty: Vanguard pode soar estranhamente mudo às vezes, como muitos jogadores expressaram por meio de feedback e – isso pode parecer absurdo – memes.
Um post popular no subreddit dedicado do Vanguard agradece ao desenvolvedor Sledgehammer Games por sua 'atenção aos detalhes com precisão histórica', particularmente no que diz respeito ao motivo pelo qual 'a maioria dos soldados tem danos auditivos graves por falta de proteção auditiva'. Como argumenta o usuário ian2345, esta é uma explicação clara de por que 'todas as armas soam pequenas e tudo soa mudo'.
Sua experiência com o Vanguard beta pode variar dependendo da sua plataforma e configuração (e, você sabe, seus ouvidos), mas alguns jogadores sentem claramente que parte do balanceamento de áudio está um pouco errado, para não falar de alguns sons instáveis efeitos. Os jogadores destacaram armas suprimidas, metralhadoras, chamadas de personagens excessivamente altas e o som de 'ser agredido por sapatos sempre que alguém atira em mim', como ShaneDylan96 colocou em um comentário no post acima.
Como dissemos em nossas próprias impressões beta de Call of Duty Vanguard, o jogo parece familiar, mas divertido, embora nosso próprio Ben Tyrer tenha concordado que parte do áudio estava fora de controle. Claro, este era apenas o beta, e fazer ajustes com base no feedback dos jogadores é para que servem os betas. Talvez ouviremos algumas armas e efeitos um pouco mais fortes no jogo completo quando chegar em 5 de novembro.
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