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Jogadores de PC 'destruíram' jogadores de console em testes, diz fundador da Voodoo PC
Tem sido uma pergunta na cabeça dos jogadores por um longo tempo, 'Por que os jogos em 360 e PC não podem jogar um com o outro?' No papel, faz todo o sentido, ambos os sistemas operam em uma arquitetura de PC semelhante, e Xbox Live e O Games For Windows foi claramente projetado para funcionar em conjunto. Então, qual é o problema? O presidente da Voodoo, Rahul Sood, deixou escapar um pequeno segredo sobre por que os jogadores do Xbox 360 e os jogadores de PC não podem competir uns contra os outros online, e não é o que você pode pensar.

Em uma postagem de blog em seu site , Rahul discutiu um suposto projeto da Microsoft que '[...] foi projetado para permitir que jogadores de console e de PC interagissem e batalhassem em um ambiente conectado'. Durante os testes, jogadores de console extremamente talentosos foram colocados contra jogadores de PC 'medíocres' no que parece ser algum tipo de jogo de tiro. Os jogadores do Xbox usaram seus controladores 360 e os jogadores do PC usaram a combinação tradicional de mouse/teclado. Os resultados?
'Os jogadores do console foram destruídos todas as vezes. Tanto que seria embaraçoso para a equipe do XBOX em geral se a Microsoft tivesse lançado esta iniciativa.'
Sood creditou o resultado à combinação da configuração superior de mouse/teclado e sua crença de que 'Você simplesmente não obtém o mesmo nível de detalhes ou controle que obtém com um PC em um console.'
Enquanto Sood é mais do que um pouco tendencioso (a maioria das pessoas que ganha a vida vendendo PCs não vai elogiar o 360), o resultado parece fazer sentido. FPSs nasceram no PC e foram construídos em torno do jogo do mouse/teclado. Embora os controladores sejam bons para a maioria dos jogadores, a maior precisão do mouse/teclado claramente faz a diferença no jogo competitivo, especialmente em níveis avançados. Há também a realidade de que qualquer pessoa disposta a gastar dinheiro e esforço para montar um PC para jogos claramente se importa o suficiente com jogos para investir muito tempo neles.

Acima: À esquerda, um jogador de PC, à direita, um jogador de console
Enquanto os jogadores de console podem recusar a acusação, percebem que há uma maioria silenciosa de proprietários de 360/PS3 que compraram o sistema porque era barato e eles só querem se divertir depois do trabalho ou da escola. As pessoas são infinitamente mais propensas a comprar um Xbox 360 de US$ 199 por capricho do que um PC para jogos de US$ 1.500. Eles usam seu 360 para Netflix e Scene It!, e estão genuinamente ansiosos por Kinectimals; em outras palavras, eles não atingiram seu 5º prestígio, nem provavelmente jamais saberão o que é isso. E quando eles pegam MW2 ou BFBC2 eles fazem isso por diversão, eles não estão interessados em fazer o kit de armas ideal ou desbloquear cada arma. Como resultado, o ambiente de console pode ser mais tolerante para jogadores menos talentosos, pois há, para ser franco, uma proporção mais alta de noob para pro. Compare este ambiente com a cena de PC assustadoramente competitiva, e está claro porque, neste caso, pelo menos, eles saíram no topo.
Então, no geral, os jogadores de PC são mais talentosos do que os jogadores de console? Dado o grande número de jogadores casuais que possuem consoles e não PCs, provavelmente; mas a realidade ainda se resume à habilidade de um indivíduo, independentemente de sua escolha de sistema. Um mouse e teclado são definitivamente melhores, mas a menos que a Microsoft decida deixar os jogadores de 360 e PC disputarem no mundo real, nunca haverá uma resposta definitiva.
22 de julho de 2010