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Kassandra de Assassin's Creed Odyssey fala sobre luta, representação e define oficialmente Malaka
Há algo sobre Kassandra. Admita, você sente falta dela um pouco enquanto você está vagando naquela jogo de caubói. Tudo bem dizer isso Assassin's Creed Odyssey O misthios feminino de 's está preso em sua cabeça como um tiro particularmente bom de uma flecha Predator. Ela pode ter o mesmo roteiro que o grego antigo alternativo proto-assassino Alexios, mas Kassandra tem um fascínio que poucos usuários de capuz chegaram perto. Sua bravura, coração e aqueles braços que vamos pegar mais tarde - firmes - têm um apelo que a torna, e esta Odyssey de cem horas ou mais verdadeiramente única.
Kassandra obviamente não é o trabalho de uma pessoa. Os escritores, designers e animadores da Ubisoft se combinam para tornar nossos misthios favoritos quem ela é. Mas é a dubladora greco-canadense indicada ao Game Award, Melissanthi Mahut, que traz um nível de emoção quase perigosamente compassivo para a mesa, não importa como decidamos agir no jogo. Quando eles conversaram conosco sobre os protagonistas, pensei: 'Conheço esse personagem, conheço esse tipo de pessoa'. as mulheres dinâmicas que conheci em minha vida em pedaços desse personagem, explica Mahut.
Mulher no espelho

O fato de que Kassandra pode ser qualquer um, para qualquer um, é o que amamos quando a enviamos para a batalha, tentamos manter a paz ou mergulhamos nas roupas íntimas gregas antigas de todos que oferecem aquele coração não tão indescritível ao lado de um opção de diálogo. Seja como for, Kassandra pode refletir sua fúria, desejo de vingança ou, alegremente, sexualidade, mas ela não é uma marionete. Podemos decidir quem ela faz ou, de fato, não envolve aqueles braços fortes e cheios de cicatrizes, mas Kassandra ainda se sente como ela. É esse reflexo de nós como feras complexas, se não míticas, que Mahut mais gosta.
'Kassandra pode ser agressiva, ela pode ser engraçada, ela pode ser um pouco cheia de si às vezes'
Melissanthi Mahut
Ninguém é apenas uma coisa, ela diz. Você pode ser todas essas diferentes versões de si mesmo em qualquer tipo de ambiente em que você se encontre. Foi um desafio maravilhoso, mas acabei amando muito a personagem de Kassandra porque pensei que também poderia me relacionar com quem ela é. Essa personagem feminina muito, muito forte que não está realmente tentando provar sua força para ninguém. Ela simplesmente é e essa foi uma ótima oportunidade de poder interpretar isso. Ela pode ser agressiva, ela pode ser engraçada, ela pode ser um pouco cheia de si às vezes e pé no chão em outras. Eu simplesmente amo a jornada do personagem.
E ela sabia que todos nós ficaríamos de olho em Kassandra de uma maneira tão ridícula? Obviamente, quando você está fazendo um projeto, há a parte no meio e perto do fim, ri Mahut. No meio você espera estar na direção certa, perto do fim você pensa 'Estou perto do fim e espero ter feito um bom trabalho até agora, mas não está realmente em minhas mãos a partir de agora'. Todo o tempo eu estava esperando, mas eu realmente não percebi que teria tanto impacto. Minha mente está impressionada com o quanto as pessoas foram capazes de se relacionar. É um presente e tanto.
Capturar o espírito

Mahut não apenas emprestou sua voz a Cassandra. Ela passou muito tempo coberta de pequenas bolas pretas e cercada por câmeras junto com o resto do elenco. Fizemos um monte de mo-cap. Acho que a proporção adequada seria talvez 75% VO a 25% mo-cap, ela confirma. Foi tão divertido. A primeira experiência foi um pouco assustadora porque todo mundo já havia feito o mo-cap antes e eu não. Foi tipo 'Puta merda, eu realmente espero que eu não estrague tudo.' colegas atores. Você apenas joga um com o outro e é o mais fiel ao personagem o máximo que puder, sem outras distrações ao seu redor.
Para qualquer um que tenha feito Kassandra dar uma cambalhota feliz de um penhasco e permaneceu imune a danos (uma vez que ela atinge um certo nível, não me faça @ com seu mercenário espalhado), provavelmente está claro que Mahut não conseguiu fazer tudo por conta própria. acrobacias. Eu amo fazer cenas de luta, mas obviamente as coisas muito, muito legais infelizmente são feitas por dublês, para minha consternação, ela explica.
Qualquer tipo de movimento que envolvesse cambalhotas ou saltos de altura, porque a câmera sacode e é um material muito caro, não poderíamos fazer isso. Eles tiveram que nos usar para as expressões faciais, então para algumas das cenas de luta nós estaríamos junto, bem ao lado dos dublês copiando seus movimentos. Então estaríamos fazendo a mesma coisa, mas um tom um pouco mais baixo do que eles estavam fazendo. Temos que fazer muito disso. Infelizmente, não tudo, mas as cenas de luta e outras coisas, eu gostei disso.
O mo-cap de Assassin's Creed Odyssey não apenas dá vida às cenas de luta. É em suas cenas mais silenciosas, enquanto Kassandra conversa com Phoibe ou outras crianças, que ela realmente ganha vida. Seus olhos mudam, e uma honestidade e diversão aparecem que talvez não tenhamos visto antes. É essa clareza que Mahut traz para a mesa sem esforço. É importante. Porque ela é uma mercenária. É uma educação complicada e dura, mas isso não significa que estamos falando de alguém que não tem coração e sentimentos por baixo, ela explica. Ela vai ser mais defensiva quando se trata de algumas pessoas e mais aberta quando se trata de outras. Isso não significa que seu caminho define quem você é. Você pode mudá-lo e moldá-lo em quem você eventualmente acaba sendo.
Combate a incêndio

Todos nós sabemos que às vezes é difícil ser um mercenário. Quando você está em uma tumba, por exemplo, e acende uma tocha, mas fica um pouco perto demais da chama e antes que você perceba, você se acendeu como uma árvore de Natal da Grécia Antiga de dor ardente. É fácil esquecer que alguém tem que literalmente levar o golpe para você jogar com fósforos. Eu amo que você escolheu esse de todos eles, Mahut ri.
A coisa mais difícil para mim foi fingir estar pegando fogo! Como você faz isso?! Na primeira vez, a frase era 'fora fogo, fora!' ou 'fogo fora!'. Adorei isso.
Juro por isso

Já que estamos no tópico de voz, parece o momento perfeito para trazer à tona uma certa palavra que sai da boca de Kassandra regularmente. Olha, Malaka acabou sendo uma palavra que você pode colocar em qualquer lugar, explica Mahut. Malaka acabou sendo um substituto de como você usaria 'fuck' em uma conversa. Pode ser um termo carinhoso. Pode ser agressivo. Pode ser irritante. Mas o significado oficial de malaka é idiota. Eu não sei como você pode usar punheteiro como um termo carinhoso, mas nós o usamos como tal. Bom, agora que está esclarecido, podemos continuar.
Amor e luxúria na Grécia Antiga 
Nosso guia completo para cada Romance de Assassin's Creed Odyssey opção
Houve muita discussão em torno de Alexios vs Kassandra e, embora saibamos quem venceria em uma luta, o dublador de Mahut e Alexios, Michael Antonakos, se comunicava constantemente. Michael e eu trabalhamos muito juntos porque estávamos essencialmente interpretando o mesmo personagem, ela explica. Nuances diferentes, mas é o mesmo personagem que passa pela mesma história. Para poder trocar informações e ideias, soar de um lado para o outro e ter certeza de que estávamos no mesmo caminho ou no caminho certo. Para ter certeza de que ainda estávamos pensando da mesma maneira sobre o personagem.
E havia uma rivalidade sobre com quem mais pessoas jogariam? Michael desde o início disse que muitas pessoas vão amar Kassandra. Eu realmente não o levei tão a sério, ri Mahut. Eu pensei que ele estava apenas sendo muito legal. Além de algumas piadas, não discutimos isso. Nos divertimos muito com o personagem. Uma das muitas razões pelas quais sou grato à Ubisoft é que pude conhecer e trabalhar com Michael, que é uma alegria absoluta de estar por perto.
Um de nós

Não é difícil ver a importância de Kassandra no cenário dos videogames. Uma guerreira sem vergonha com vontade dela, e de fato, a nossa. Um cavaleiro de armadura grega brilhante, que se junta a Aloy como um dos últimos dois anos excelentes exemplos de mulheres em jogos que fazem você querer se levantar e rugir. Felizmente ela apenas ri quando falo sobre os braços de Kassandra, mas Mahut sabe o quão importante é o mercenário. Uma das minhas principais preocupações era que antes de Assassin's Creed, minha experiência com videogames não era muito rica. Isso é um pouco de eufemismo. Do pouco que eu sabia sobre videogames até aqui, não era para fazer de Kassandra uma versão feminina do que veio antes, ela explica.
Ter empatia e compaixão e ser humana e o que quer que signifique ser uma guerreira. Não é uma versão diferente, mas uma guerreira por direito próprio. Estou muito feliz por ter despertado a conversa, porque esse é o tipo de conversa que precisamos ter. Eu acho muito importante. E muitos amigos disseram que 'oh, minha sobrinha está interpretando Kassandra' e eles me mandam pequenos vídeos de uma sobrinha de dez anos com uma pequena trança, arrasando. É um presente maravilhoso ver que tem um impacto positivo.
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