Legend of Zelda: Skyward Sword HD review: 'Um dos jogos mais incompreendidos da série ganha uma segunda chance'

(Imagem: Nintendo)

Nosso Veredicto

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD é uma aventura que vale a pena, uma chance de reavaliar um dos maiores e mais experimentais jogos da história da série.





Prós

  • Joga fantasticamente com controles padrão
  • Design de masmorra incrível
  • Batalhas de chefes inventivas

Contras

  • Problemas de ritmo e preenchimento
  • A câmera pode ser mimada
  • Alguns elementos envelheceram mal

GamesRadar+ Veredicto

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD é uma aventura que vale a pena, uma chance de reavaliar um dos maiores e mais experimentais jogos da história da série.

Prós

  • +

    Joga fantasticamente com controles padrão

  • +

    Design de masmorra incrível



  • +

    Batalhas de chefes inventivas

Contras

  • -

    Problemas de ritmo e preenchimento

  • -

    A câmera pode ser mimada



  • -

    Alguns elementos envelheceram mal

Link passa a maior parte de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD parecendo um pouco ridículo. Correndo sem fôlego de um assentamento a outro, a Espada da Deusa segurada desajeitadamente no alto por um braço estendido que se recusa a abaixar. É uma distração visual, nascida da decisão da Nintendo de deixar os controles de movimento de lado nesta remasterização do Switch. Embora isso signifique que Link se parece com uma criança que é expressamente avisada para nunca correr com uma tesoura, e está fazendo isso de qualquer maneira em desafio alegre, é apenas um pequeno preço a pagar por informações e ações precisas.

Quando esta aventura ambiciosa foi lançada pela primeira vez para a Nintendo Wii em 2011, prometeram-nos uma experiência de teatralidade. Wind Waker e Twilight Princess do GameCube nos permitem contar grandes aventuras como se estivéssemos folheando-as em um livro ilustrado, mas Skyward Sword nos permitia viver esta viagem para nós mesmos. O Wii Remote registraria cada movimento do pulso e o MotionPlus o traduziria em ação diferenciada – encenação como nunca havíamos experimentado antes. Os resultados foram divisivos. A Nintendo pode ter nos dado um palco para nos apresentarmos, mas a tecnologia não estava pronta para dar vida à sua visão.



Espada Skyward HD

(Crédito da imagem: Nintendo)

Uma década depois, Legend of Zelda: Skyward Sword finalmente parece estar na ponta dos dedos. Talvez a Nintendo nunca devesse ter permitido que a liberdade superasse a função, embora seja um equilíbrio mais fácil de encontrar com um pouco de tempo e perspectiva. Skyward Sword é certamente menos teatral em sua encarnação HD, embora não seja menos experimental. Onde os golpes selvagens da mão antes eram grosseiramente traduzidos em ataques diagonais, horizontais e verticais, refletidos de volta a você a apenas 30fps e 420p, Skyward Sword HD permite que aspirantes a Heroes of Time exerçam um maior grau de controle sobre seus movimentos.



Os golpes da espada podem ser mapeados para o polegar direito – nove pontos de interação renderizados a 60fps estáveis. É surpreendente o quão bem essa entrada funciona agora também, considerando como os controles de movimento eram essenciais para os princípios fundamentais de design do original; The Legend of Zelda normalmente seqüestra sua ação por trás de um único botão, mas Skyward Sword HD faz pequenos quebra-cabeças de precisão em cada um de seus encontros. Um Chuchu deve ser dissecado metodicamente para impedi-lo de se reformar. Atacar um Deku Baba requer cortes cirúrgicos em vários eixos para dividir sua boca enlouquecedora em dois. Os Lizalfos devem ser cuidadosamente manobrados caso você queira acertar um golpe além de suas defesas inconstantes. Esses princípios permanecem em Skyward Sword HD, embora o combate pareça mais recompensador agora que você pode executar ataques com confiança e segurança sem que as limitações tecnológicas atrapalhem a diversão.

Tomando o controle

Espada Skyward HD

(Crédito da imagem: Nintendo)

INFORMAÇÕES CHAVE

Espada Skyward HD

(Crédito da imagem: Nintendo)

Data de lançamento: 16 de julho de 2021
Plataforma: Nintendo Switch
Desenvolvedor/Editor: Nintendo

Ao remover o gemido de pânico do Wii Remote dos procedimentos, Skyward Sword HD libera você para lidar com a verdadeira extensão dos movimentos de Link. Breath of the Wild pode, sem dúvida, ter colocado um foco maior no combate do que qualquer Legend of Zelda antes dele, mas há algo sobre a natureza experimental da esgrima de Skyward Sword HD que realmente ressoa - especialmente quando você leva em consideração algumas das batalhas de chefes verdadeiramente fantásticas do jogo . Curiosamente, parece que Link está se tornando mais adepto como herói quanto mais você investe na experiência, não porque ele está ganhando acesso a novos movimentos, mas por causa de sua capacidade de ler melhor as defesas inimigas e responder a elas de acordo.

É uma pena que esse ar de crescente agilidade e competência não se estenda a outros sistemas. Skyward Sword foi uma mudança radical em muitos aspectos e alguns de seus elementos envelheceram melhor que outros como resultado. A barra de resistência que governa a corrida, escalada e corrida parece desnecessariamente restritiva por toda parte, principalmente porque não há uma maneira real de melhorá-la, tornando a exploração mais difícil à medida que você avança na aventura. Não é surpresa que a Nintendo tenha refinado completamente este sistema, e o pano de vela de outra forma superficial, para Breath of the Wild.

No modo portátil, a câmera também é um ponto de discórdia. A mira livre foi introduzida e mapeada para L + polegar direito, mas parece complicado de usar na prática, principalmente em combate. Isso significa que você está de volta a empunhar a câmera como fizemos em 2011, provocando Link na direção que você quer que ele enfrente antes de fazer ajustes de câmera constantes com ZL - esse é o custo de ter a espada mapeada para um polegar. A mira livre irrestrita está disponível e é maravilhosa, se você desembainhar os JoyCons, mas os fundamentos do controle de movimento não melhoraram o suficiente para fazer a troca valer a pena.

Felizmente, navegar na interface também é muito mais confortável nesta remasterização. Onde manobrar através de menus, selecionar opções de diálogo, vasculhar bolsas de aventura ou utilizar itens uma vez colocaria mais pressão em seu braço, agora é tratado com os bastões e botões. Armas de projéteis – como o Bow ou Beetle – podem ser empunhadas com giroscópio, embora isso possa ser desativado no menu, tornando um pouco mais fácil de gerenciar algumas das miras precisas e sensíveis ao tempo exigidas pelas masmorras do final do jogo. Alguns dos truques legais que Skyward Sword fez em 2011 ainda existem nesta iteração também, como sua capacidade de jogar bombas acima ou nas axilas, que agora você pode fazer com movimentos precisos dos bastões e sem medo de jogar suas costas - Skyward Espada não é a única coisa que é 10 anos mais velha agora.

Salto de fé

Espada Skyward HD

(Crédito da imagem: Nintendo)

Se há algum elemento de Skyward Sword que mais precisa de reavaliação, é a estrutura da aventura. As críticas que existiam em 2011 ainda são relevantes hoje, é claro: Skyward Sword tem problemas com o ritmo, como seria de esperar de um jogo que dura 35 horas (e isso sem levar em consideração a busca por colecionáveis, missões secundárias e encontrar recursos para atualizações que são tão inúteis hoje como eram então). Mas Skyward Sword atinge de forma diferente em 2021, seguindo a natureza aberta de Breath of the Wild.

Você poderia chamar Skyward Sword HD o mais linear dos jogos 3D Zelda, mas talvez um termo mais adequado seria 'autoria'. Assim como a Deusa delineou o caminho para a aventura de Link há milênios, a Nintendo garantiu que todos os jogadores experimentariam os altos e baixos desta montanha-russa juntos. É raro que Skyward Sword HD permaneça em qualquer faixa por mais de algumas horas, constantemente quebrando convenções estabelecidas e encontrando novas maneiras de jogar com expectativa. Passe uma noite com Skyward Sword HD e você pode esperar fazer de tudo, desde a transição através dos limites do tempo até a perseguição de navios no mar, corridas de carrinhos de minas para cortar inimigos em uma fortaleza de piratas. É um passeio selvagem.

Isso se deve em parte ao design de masmorra inigualável de Skyward Sword HD. Se esta remasterização fizer alguma coisa, fica claro que Skyward Sword apresenta alguns dos mais inteligentes – e maiores – espaços de jogo estruturados na história da série. Este não é um caso de Breath of the Wild e ausência fazendo o coração crescer mais afeiçoado, também. Suas masmorras são mais fáceis de apreciar agora, apresentadas com maior fidelidade e com inúmeras melhorias de qualidade de vida que melhoram o fluxo de jogo e reduzem pontos de atrito artificial no design original. Três regiões temáticas independentes compõem o núcleo de The Surface – floresta, vulcão e mundos desérticos – e cada uma tem suas próprias peculiaridades e desafios embutidos, levando Link a percorrer itens e equipamentos multitarefa com uma regularidade surpreendente enquanto ele se aprofunda em áreas de encenação verdadeiramente épicas.

Você nunca sabe o que vai encontrar nas masmorras labirínticas. Os templos transitam entre tipos de ambiente e fusos horários com abandono, seções de combate se entrelaçam perfeitamente em áreas de quebra-cabeças, e o icônico ethos da série 'escapar da sala trancada' é distorcido com grande efeito. Se você pegar realmente preso, Fi ainda está à disposição para ajudar se você precisar, embora ela esteja menos propensa a interrupções agora – felizmente. Tentar descobrir quais itens em sua caixa de ferramentas eclética podem ajudá-lo em qualquer situação é metade da diversão das masmorras de Skyward Sword, quebra-cabeças lógicos que capturam a imaginação e o conjunto completo de habilidades de Link.

Reavaliando o passado

Espada Skyward HD

(Crédito da imagem: Nintendo)

Skyward Sword HD dá uma segunda chance a um dos jogos mais incompreendidos de Legend of Zelda. É uma jóia pouco apreciada, que encontra espaço para realmente respirar com um método de controle mais confiável e relaxante incorporado a ela. Skyward Sword tem seu quinhão de problemas, mas compensa muitos deles em momentos de verdadeiro brilho e desafio às convenções estabelecidas da série. Diga o que quiser sobre Skyward Sword, mas é bom estar em uma aventura de autoria com Link novamente – salvando Hyrule uma masmorra inventiva e uma batalha de chefe desafiadora de cada vez.


Revisado no Nintendo Switch original com código fornecido pelo editor

O veredito 4

4 de 5

Legend of Zelda: Skyward Sword HD review: 'Um dos jogos mais incompreendidos da série ganha uma segunda chance'

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD é uma aventura que vale a pena, uma chance de reavaliar um dos maiores e mais experimentais jogos da história da série.

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Plataformas disponíveisNintendo Switch
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