211service.com
Mapa de Ghost of Tsushima: dê uma olhada na área completa que você pode explorar no jogo
(Crédito da imagem: Sony)
O mapa do Ghost of Tushima é grande, o que não deve ser uma surpresa, pois é baseado na ilha japonesa do mundo real no Japão. Enquanto o Fantasma de Tsushima versão não é exatamente do tamanho de sua inspiração de 274 milhas quadradas, ainda é um grande mundo de jogo para passear. Existem três regiões distintas, por exemplo, que você pode explorar à medida que o jogo avança com Izuhara, Toyotama e Kamiagata fornecendo uma variedade de climas e terrenos.
A paisagem, os tipos de inimigos e a densidade variam conforme a história o transporta por este mundo, com a variedade e as mudanças introduzidas vinculadas à estrutura de três atos da campanha principal. Você é livre para explorar áreas desbloqueadas sempre que quiser fora da missão principal, mas a ilha de Tsushima faz parte da história.
A seguir, temos uma visão básica do mapa geral, se você procura algumas coisas específicas, esses guias incluem mapas com tudo o que você pode precisar:
Ghost of Tsushima fox ans e santuários inari | Ataques de bambu do Ghost of Tsushima | Fontes termais de Ghost of Tsushima | Ghost of Tsushima Shinto Shrines e portões Torii
Portanto, verifique se você tiver alguma necessidade específica, mas por enquanto vamos ver o que está reservado para todo o mapa.
Ghost of Tsushima mapa completo

(Crédito da imagem: Sony)
Como você pode ver, o mapa completo de Ghost of Tsushima é um menino comprido. As três regiões - Izuhara, Toyotama e Kamiagata - estão aproximadamente espaçadas em terços iguais, movendo-se de cima para baixo, com o jogo começando na costa no ponto mais ao sul. Grande parte do progresso move você pelo mapa, desbloqueando as próximas áreas de acordo com os principais atos da história. As duas primeiras regiões, Izuhara e Toyotama, são as mais densamente compactadas, com a maior parte das missões e atividades do jogo. Enquanto Kamiagata é um pouco mais esparsa, fornecendo mais um cenário para as batalhas climáticas finais da campanha.
Com isso em mente, vamos dar uma olhada nas três áreas separadamente e ver o que elas oferecem em termos de coisas para fazer, lugares para ver e construção de mundo.
Dicas do Fantasma de Tsushima | Armadura do Fantasma de Tushisma | Habilidades do Fantasma de Tsushima | Suprimentos do Fantasma de Tsushima | Como obter o gancho Ghost of Tsushima | Fantasma de Tsushima Komatsu Forge | Duelos de Ghost of Tsushima | Fantasma de Tsushima Contos Míticos | Encantos do Fantasma de Tsushima
Mapa do Fantasma de Tsushima Izuhara

(Crédito da imagem: Sony)
Izuhara é a primeira área que você pode explorar em Ghost of Tsushima. É a seção maior e mais densamente povoada de todo o mapa, cheia de aldeias e assentamentos. Ele também tem o maior número de fontes termais e santuários que você pode descobrir para aumentar diferentes atributos de personagem. Como você estará explorando aqui no início da história, você encontrará principalmente bandidos como inimigos, com as hordas mongóis aumentando em número quando você sair. É uma área temperada e arborizada com muitos terrenos variados e elevações para explorar.

(Crédito da imagem: Sony)
Mapa do Fantasma de Tsushima Toyotama

(Crédito da imagem: Sony)
Toyotama é provavelmente a parte mais variada do mapa Ghost of Tsushima. É uma área mais plana, mais úmida, com muitas terras baixas e água. Ainda é uma parte bastante movimentada do mapa, com apenas um pouco menos de aldeias e bases do que Izuhara. No entanto, dado que você desbloqueia esta área como parte da escalada de sua guerra com os invasores mongóis, há mais inimigos para lidar, além de acampamentos e locais capturados para liberar.

(Crédito da imagem: Sony)
Mapa do Fantasma de Tsushima Kamiagata

(Crédito da imagem: Sony)
A terceira e última área que você desbloqueia, Kamiagata, é um lugar esparso e gelado. Ainda há aldeias, santuários e bases para descobrir, bem como acampamentos inimigos, mas há muito menos do que nas duas últimas áreas. É muito mais um palco para o ato climático final dos jogos. A combinação de foco na história e ambiente contribui para uma sensação um pouco mais vazia, embora ainda existam locais para descobrir e acampamentos para atacar. Enquanto gelo e neve são suas características definidoras, o terreno é quase uma mistura das duas áreas anteriores, com montanhas quebrando planícies planas.

(Crédito da imagem: Sony)
A GamesRadar criou este conteúdo como parte de uma parceria paga com a Sony. O conteúdo deste artigo é totalmente independente e reflete apenas a opinião editorial da GamesRadar.