Mass Effect 5: Tudo o que sabemos até agora sobre a nova aventura da BioWare

Provocação de Mass Effect - Mass Effect 5

(Crédito da imagem: BioWare)





Há um novo Mass Effect em desenvolvimento e, pelo que parece, está muito longe de estar em nossas mãos. Seja Mass Effect 5, ou algo diferente em termos de nome, parece que vai continuar o conto do Comandante Shepard, completo com rostos familiares da tripulação da Normandia.

Mas a BioWare ainda está mantendo muito segredo sobre a próxima entrada na franquia espacial, com os últimos rumores sugerindo que O desenvolvimento de Mass Effect 5 supostamente não começará totalmente até 2023.

Graças ao trailer de anúncio e à primeira imagem lançada no N7, temos algumas pistas para investigar. Até obtermos mais informações da EA ou da própria BioWare, reunimos todas as informações relacionadas a Mass Effect em um só lugar, para que você possa ver tudo e ficar realmente empolgado com nosso próximo retorno à amada série.



Novo pôster de Mass Effect provoca foco em Geth

Novo pôster de Mass Effect lançado no N7 Day

(Crédito da imagem: BioWare)

Revelado como parte do N7 Day 2021, este novo pôster de Mass Effect provocando o próximo jogo. Não só essa cratera se parece muito com um capacete Geth, se você der zoom naqueles peeps espaciais, parece estar usando uma armadura Krogan.



Revelação do trailer de 'The next Mass Effect'

Durante o The Game Awards 2020, a BioWare lançou o primeiro teaser trailer do próximo jogo de Mass Effect… e santa Liara T'Soni foi o trailer. Com pouco menos de dois minutos, os fãs foram rápidos em explorar cada segundo das imagens mostradas para tentar entender o que isso pode significar para o futuro da franquia. O diretor do projeto da BioWare, Michael Gamble, causou muita empolgação quando disse que 'há muito o que descompactar' no Twitter , e a base de fãs de Mass Effect explodiu com teorias e pensamentos interessantes sobre o que o trailer pode estar sugerindo.

Em primeiro lugar, você pode ouvir a buzina muito reconhecível de um Reaper tocar durante a sequência de abertura. Mais tarde, os fãs de olhos de águia também notaram que você pode ver a silhueta de um Reaper ao fundo enquanto uma figura misteriosa (que acaba sendo Liara) caminha por uma paisagem de neve. Jogar confirmou que você de fato vê Reapers no trailer , então provavelmente veremos os restos do que foi deixado para trás após o confronto final com Shepard em Mass Effect 3.

Efeito de massa 4



(Crédito da imagem: BioWare)

A presença de Liara também é muito interessante. Há muita especulação sobre se a área em que vemos Liara é de fato na Via Láctea, já que ela descobre algumas armaduras N7. Alguns até especularam que ela está de fato na Terra, o que pode sugerir que a próxima aventura é provavelmente uma sequência direta .

Há também muitas teorias substanciais em torno da possibilidade de que o próximo esteja de alguma forma ligado a Mass Effect: Andromeda. Se for, isso pode nos dar uma ideia do período de tempo em que a próxima aventura ocorrerá. Andromeda se passa cerca de 600 anos após Mass Effect 3 e, curiosamente, você pode até ouvir gravações de voz de Liara em Andrômeda - dada sua longa vida tempo, também faria sentido para ela ainda estar por aí muito tempo depois de Shepard.



A primeira vez que Ryder decola no navio Tempest, diz-se que 'godspeed' está nas comunicações, que podem ser ouvidas no trailer. Gamble também confirmou no Twitter que 'intencional' , o que também deu mais credibilidade à ideia de que a próxima aventura será ligada a Andrômeda.

Antes do lançamento do trailer, muitos acreditavam que ele estava conectado a Andrômeda por causa da arte oficial que foi lançada no N7 Day no anúncio do post do blog. A arte conceitual intitulada 'Mud Skipper' mostra a silhueta de quatro figuras, uma das quais tem a mesma construção do Angara, que é uma raça que encontramos pela primeira vez em Andrômeda. Poderia realmente ser Jaal? Também parece haver um Salarian e Drell, mas quem eles são atualmente é desconhecido. A mesma imagem pode ser vista por apenas um momento quando vemos Liara se virar e sorrir no trailer, o que sugere que ela poderia ter sido a quarta figura à esquerda da imagem original.

Quem está fazendo o novo jogo de Mass Effect?

Efeito de massa 5

(Crédito da imagem: BioWare)

O novo jogo de Mass Effect está sendo feito por uma 'equipe veterana' da BioWare. Logo após o lançamento do trailer, o diretor do projeto da BioWare, Michael Gamble, destacou alguns dos nomes que retornaram para ajudar a criar o próximo passo da franquia no Twitter.

Para iniciantes, Homem Eterno Empoeirado voltou à equipe de desenvolvimento como principal designer de narrativa. Gamble menciona que Everman foi um dos principais contribuidores quando se tratou de dar vida ao navio Normandy e foi anteriormente um designer de nível sênior da BioWare. Lei Paroquial , que trabalhou anteriormente como diretor cinematográfico da Trilogia Mass Effect, também está retornando para trazer 'sua visão' para a nova aventura, junto com o programador e designer técnico de longa data da BioWare Brenon Holmes e diretor de arte original de Mass Effect, Derek Watts .

Quando o novo jogo Mass Effect será lançado?

Efeito de massa 5

(Crédito da imagem: BioWare)

A pergunta para a qual todos queremos uma resposta é, claro, 'quando podemos esperar ver a próxima aventura de Mass Effect chegar?' Bem, provavelmente não veremos uma data oficial de lançamento por algum tempo, especialmente considerando que a BioWare ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento. O que podemos apostar é que vamos vê-lo pousar no Xbox Series X e PS5 ; apenas o pensamento de saber que temos um jogo Mass Effect de nova geração no pipeline é emocionante, para dizer o mínimo.

Na postagem oficial do blog da BioWare, ele afirma que a equipe está 'ansiosa para compartilhar nossa visão de onde iremos a seguir'. Embora provavelmente não veremos grandes atualizações sobre o próximo jogo em breve, certamente estaremos atentos a mais notícias sobre o desenvolvimento de Mass Effect 5 daqui para frente.

Lista de desejos de Mass Effect 5: aqui estão os recursos que estamos procurando

Até que saibamos oficialmente mais sobre Mass Effect 5, aqui está o que adoraríamos ver no próximo passo da franquia:

Um design de missão mais linear

Como tantos jogos dos últimos anos, Mass Effect Andromeda deu o salto para uma estrutura de mundo aberto. Embora você sempre tenha a opção de viajar pela galáxia e resolver várias missões secundárias no seu próprio ritmo, toda a história de ME Andromeda exige que você primeiro vá a um planeta no aglomerado de Heleus e termine missões suficientes para aumentar o nível de viabilidade de um planeta antes de prosseguir com a trama. Essas tarefas podem ficar repetitivas, e ambos os planetas e seus assentamentos pareciam vazios. Em comparação, reunir suas forças em Mass Effect 2 e 3 foi uma atividade de fim de jogo, precedida por desenvolvimentos interessantes da trama. Mass Effect Andromeda faz você fazer as mesmas coisas repetidamente antes de permitir que você continue com o enredo, drenando o jogo de suspense. Uma palavra menos aberta no estilo dos jogos anteriores de Mass Effect ajudaria a apertar o enredo, o que por sua vez permitiria missões mais interessantes.

Faça Andrômeda 2

(Crédito da imagem: BioWare)

Este está dividindo a base de fãs: cerca de metade deles quer que o próximo jogo use o cenário de Andrômeda, a outra metade anseia por um retorno à Via Láctea. Mas agir como se Andrômeda nunca tivesse acontecido seria um desserviço todo o trabalho envolvido. Embora a história não fosse diferente o suficiente da trilogia original de Mass Effect para conquistar a maioria dos jogadores, deixou questões em aberto. Uma segunda parte poderia explorar os conflitos entre as diferentes raças depois de finalmente se estabelecer, ou dar uma olhada mais de perto na família Ryder. Andrômeda teve novas raças alienígenas interessantes, e onde a trilogia teve vários jogos para permitir que os companheiros de equipe de Shephard se tornassem jogadores, a tripulação de Andrômeda merece uma chance semelhante.

Um sistema moral revisto

(Crédito da imagem: BioWare)

Andrômeda acabou com o sistema Paragon/Renegade dos jogos anteriores. Geralmente, não achamos uma grande perda, pois as opções de diálogo sempre se dividiram em boas, rudes e vagamente sarcásticas mesmo antes do sistema ser descartado, mas seria bom ver uma ênfase mais forte nas consequências. Embora Mass Effect 3 não tenha aproveitado ao máximo todas as decisões que você tomou ao longo da série, no que diz respeito aos jogos em si, você sentiu as consequências do que fez em algumas situações com bastante intensidade, por exemplo, se você resgatou ou não o general da flotilha Quarian. Quando se trata de decisões significativas, ainda há muito espaço para o crescimento de Mass Effect, e gostaríamos que a Bioware explorasse mais essas opções.

A capacidade de controlar os poderes do esquadrão

(Crédito da imagem: BioWare)

Mass Effect Andromeda tem um combate divertido. Facilmente acessível para quem já jogou um jogo de Mass Effect antes, é bem confortável em ser um shooter de capa e, portanto, não procurou inovar, mas acrescentou uma variedade interessante com os diferentes perfis de combate. O bom comportamento da IA ​​inimiga manteve as coisas suficientemente desafiadoras, o que não pode ser dito para seus companheiros de esquadrão. Os companheiros de equipe de Mass Effect nunca se comportaram de maneira ideal, mas em jogos anteriores você compensa isso ordenando que eles usem seus poderes. Esse recurso está faltando em Andrômeda. Recuperá-lo completaria a jogabilidade já excelente.