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Melhor ano em jogos: 2011 é o ano que definiu a última década de jogos
(Crédito da imagem: Multi)
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2011 é o ano que definiu a última década dos jogos. Essa é uma afirmação que sem dúvida criará alguma controvérsia, mas 2011 foi palco de vários videogames que continuam a influenciar e inspirar os títulos que você está jogando hoje - de maneiras difíceis de ignorar ou ignorar. O Xbox 360 estava entrando em seu sexto ano e o PS3 seu quinto em 2011, e a experiência que os desenvolvedores tiveram com a arquitetura de cada um desses sistemas foi claramente refletida na qualidade, escala e profundidade dos jogos lançados em um público desavisado. .
Este é o ano em que The Elder Scrolls 5: Skyrim desembarcou, estabelecendo uma nova referência para RPGs imersivos de mundo aberto que, sem dúvida, ainda não foram correspondidos. A Bethesda definiu o teor dessa conversa cinco anos antes, com o lançamento de The Elder Scrolls 4: Oblivion na janela de lançamento do Xbox 360 e, em seguida, levou-o ao seu ponto final natural com Skyrim. Uma década depois, há milhões de jogadores que provavelmente não viram tudo o que seu amplo espaço tem a oferecer; O mundo aberto diversificado de Skyrim nunca falha em sua capacidade de distrair, empurrando sua atenção em tantas direções diferentes que é fácil esquecer que a terra precisa urgentemente de ser salva.
Skyrim foi um RPG de referência, mas não foi o único a ser lançado em 2011. Onde Skyrim foi elogiado por simplificar sistemas complexos de combate e personagens e pela atração irresistível de seu mundo natural, Deus Ex: Human Revolution foi igualmente elogiado por indo em uma direção totalmente diferente. A Eidos Montreal entregou um espaço urbano incrivelmente denso para explorarmos, cheio de personalidade e detalhes que ajudaram a vender a fantasia apresentada por seus arredores de ficção científica. O simulador imersivo pode ter desfrutado de um renascimento nos anos seguintes, mas o comando que tivemos sobre o diálogo e a interação em Human Revolution continua sendo um ponto alto do gênero na era moderna.
Onde Skyrim e Human Revolution foram a continuação de duas das franquias mais famosas dos jogos, 2011 também viu o lançamento de uma nova IP que, sem dúvida, deixou uma marca maior na composição dos jogos contemporâneos mais do que The Elder Scrolls ou Deus Ex jamais poderiam. espero. A FromSoftware pegou as lições que aprendeu com Demon's Souls de 2009 e elevou-as a outro plano de existência, proporcionando uma experiência em Dark Souls que é tão amada quanto insultada por sua dificuldade punitiva, equilíbrio apurado e design de mundo intrincadamente estruturado. A influência de Dark Souls se infiltrou no design moderno de jogos de uma maneira difícil de entender, suas sensibilidades se estendendo além do RPG de ação e proliferando por toda a indústria.
Um foco nestes três jogos mal arranha a superfície de 2011, mas isso só mostra o quão importante foi um ano para os jogos modernos. É o ano em que a sétima geração de consoles realmente se destacou, aproveitando o sucesso dos lançamentos de 2007 e o impulso criado pelos maiores rebatedores de 2010. É claro que os jogos em 2021 seriam incrivelmente diferentes se não fossem os jogos que definiram 2011; o ano que desafiou criadores de jogos e jogadores a sonharem mais alto.
Jogos que definiram 2011

(Crédito da imagem: Bethesda)
The Elder Scrolls 5: Skyrim
O que podemos dizer sobre Skyrim que não tenha sido dito milhares de vezes antes. Há uma razão pela qual este RPG imersivo foi portado para praticamente todas as plataformas imagináveis, incluindo realidade virtual e Amazon Alexa. Skyrim é um verdadeiro titã que continua a impressionar uma década depois por causa da profundidade de seu conteúdo, amplitude de seu design e atenção aos detalhes em tudo. Não houve outro RPG como esse, e provavelmente não haverá até vermos Os Pergaminhos Anciões 6 .

(Crédito da imagem: FromSoftware)
Almas escuras
Ame ou tolere com amor, Dark Souls é sem dúvida um dos jogos mais influentes da era moderna. A FromSoftware foi capaz de armar a dificuldade com sua visão única do RPG de ação, tornando o desafio algo a ser abraçado em vez de temido. Do design do mundo interligado à estética visual evocativa, narrativa esparsa e combate equilibrado, Dark Souls foi uma experiência definitiva para 2011.

(Crédito da imagem: Válvula)
Portão 2
Antes de 2011, você provavelmente poderia contar os jogos que fizeram comédia bem com as duas mãos. Após o lançamento do Portal 2, você precisaria de um terceiro. A Valve se superou com esta sequência improvável, um jogo de quebra-cabeça magistral com um coração de ouro. É um jogo verdadeiramente surpreendente com quebra-cabeças fantasticamente estruturados, escrita afiada e ótima narrativa. A indústria não os faz mais assim.

(Crédito da imagem: Media Molecule)
LittleBigPlanet 2
O único limite para LittleBigPlanet 2 é a sua imaginação. Bem, isso e sua paciência. A Media Molecule lançou um dos jogos de plataforma mais impressionantes, variados e criativos de todos os tempos com LittleBigPlanet 2. O conjunto de ferramentas simples de entender desta sequência desmentiu a profundidade de seu conjunto de criaturas, onde era realmente possível dar vida a conceitos e experiências incríveis se você tivesse tempo, energia e persistência para fazê-lo. Com este lançamento, Play, Create, Share tornou-se um mantra que ajudaria a definir a geração do PlayStation.

(Crédito da imagem: EA)
Espaço Morto 2
Você não pode falar sobre 2011 sem tocar em Dead Space 2. A Visceral Games reinventou o terror de sobrevivência e lançou um dos jogos mais assustadores de sua geração. Dead Space 2 era realmente assustador, um jogo grotesco que oferecia a adrenalina nascida da ação de Aliens e o terror gutural da atmosfera de Alien – um equilíbrio que nem mesmo Ridley Scott conseguiu dominar adequadamente. Dead Space 2 é um verdadeiro monstro do qual não resta comparação.