Mitos mutilados: como a mitologia de God of War se compara

Tantos deuses





Aqueles que conhecem muito sobre mitologia grega sabem que Deus da guerra é uma representação relativamente fiel disso, pelo menos no que diz respeito às adaptações de videogames. Claro, ele inventa um cara chamado Kratos que mata metade do panteão, o que, para os gregos antigos, teria sido uma retribuição herética, se não totalmente tentadora dos deuses. E sim, é bastante fantástico, mas na maioria das vezes acerta muitas das ideias e fatos centrais.

Então, novamente, há o 'não'. Por ser uma série de jogos, houve muitos lugares onde God of War tomou uma imensa licença criativa com a mitologia. Às vezes, eventos ou personalidades são alterados para se adequarem a Kratos e seus ataques, outras vezes as coisas são inventadas do nada. Nas próximas páginas, veremos alguns dos exemplos mais notáveis ​​e identificaremos exatamente onde o jogo diverge do mito. [AVISO: As entradas a seguir contêm pequenos spoilers para God of War: Ascension, bem como grandes spoilers para os jogos anteriores. Prossiga por sua conta e risco.]

Ares



Na mitologia grega, ele é: O deus grego da guerra e do derramamento de sangue desenfreado, Ares era o grande e violento cara do Olimpo. Isso frequentemente o colocava em conflito com outros deuses (especialmente Atena e o deus ferreiro Hefesto, cuja esposa, Afrodite, Ares estava constantemente dormindo), mas geralmente ele estava apenas querendo se divertir bem e violento.

Mas em God of War, ele está: Basicamente Satanás, na medida em que ele faz um acordo com Kratos, salvando a vida dos espartanos em troca de sua alma. Ele então passa a usar o acordo para tirar tudo o que Kratos preza, e segue isso desafiando o próprio Zeus. Então, com a ajuda de todos os outros deuses, Kratos fica realmente enorme e o mata.

Primordiais / Protogenoi



Na mitologia grega, eles são: Um punhado de deuses originadores que antecederam os Titãs, os Olimpianos e praticamente todo o resto. Eles não são levados em consideração em muitas histórias, então sua maior conquista parece ter sido bater muito nos feios, moldando o mundo e abrindo o caminho para tudo o que está por vir.

Mas em God of War, eles são: Retratado como tendo lutado o tempo todo e moldando o universo com sua luta. Vai entender, embora tenha ficado quase surpreso, God of War: Ascension não tentou transformar o mito da criação grega em um minigame de sexo. Pena que não, porque a maioria dos Primordiais aparentemente morreu no conflito. Ah, e nesta versão, as Fúrias nascem de suas lutas, em vez dos genitais decepados do primordial chamado Urano. Achamos que é melhor? Menos estranho? Certo.

Orkos



Na mitologia grega, ele é: Mais conhecido como Horkos, o filho da deusa do conflito Eris (que seria uma grande vilã de GoW sozinha). Às vezes descrito como fisicamente fraco ou deficiente, ele é um associado das Fúrias e a personificação dos juramentos e (mais especificamente) da punição que recai sobre aqueles que os quebram.

Mas em God of War, ele está: O filho doentio e magro da Fúria Tisífone e Ares, que está coberto com enormes pedaços de âmbar nos quais os pecadores são inseridos? Isso é meio estranho. Sua aparência fraca é consistente com a mitologia, mas ele parece ter uma mudança de opinião sobre a quebra de juramento de Kratos, o que é um pouco inconsistente com seu papel como a personificação da punição para os infratores.

O Oráculo de Delfos



Na mitologia grega, ela é: Uma sacerdotisa, também chamada de Pítia, que supostamente inalava fumaça tóxica para canalizar o deus-sol Apolo e entregar profecias para aqueles que procuravam orientação. Ela influencia bastante em muitos mitos gregos, particularmente histórias sobre pessoas que recebem profecias negativas e depois tentam evitá-las, levando a consequências desastrosas. (Nós meio que temos que nos perguntar quantos desses mitos foram realmente subscritos pelo templo de Delfos.)

Mas em God of War, ela é: Na posse de um amuleto que pode alterar o fluxo do tempo, e também mantida em cativeiro por seu profeta corrupto, Castor. Fora isso, sua representação em God of War: Ascension parece relativamente bem pesquisada, até a fumaça tóxica, o processo burocrático para fazer perguntas ao Oráculo e as pítons que eram o símbolo dos templos (daí todas aquelas cobras mecânicas gigantes no jogos).

Castor e Pólux

Na mitologia grega, eles são: Irmãos gêmeos, ou possivelmente meio-irmãos gêmeos, pelo menos um dos quais nasceu de um ovo depois que sua mãe humana, Leda, foi seduzida por Zeus na forma de um cisne. Apesar de sua ascendência estranha, eles eram geralmente considerados como grandes caras que gostavam de ajudar as pessoas e receberam a imortalidade como a constelação de Gêmeos.

Mas em God of War, eles são: Um grande e conivente falso profeta que se estabeleceu como senhor e mestre de Delfos, escravizando seus sacerdotes e mantendo o próprio Oráculo como refém; e seu gêmeo siamês atrofiado, que aparentemente é o verdadeiro cérebro da operação. Ambos são maus como o inferno, e sua única relação real com os gêmeos mitológicos parece ser seus nomes. Pena; eles provavelmente teriam se dado muito bem com Kratos por cinco minutos até que ele ficasse entediado e esmagasse seus crânios juntos como melões siameses.

Sátiros

Na mitologia grega, eles são: Criaturas travessas e nuas parecidas com elfos com rabos de cavalo, orelhas de cabra e, às vezes, enormes dongs de cabra. As versões romanas são um pouco mais próximas das mais conhecidas, que costumam ter patas de bode e chifres pequenos. Ambas as variedades eram conhecidas pela agressão sexual, mas em geral não parecem ter sido consideradas vilões.

Mas em God of War, eles são: Totalmente bandidos, e também muito mais feios. Os sátiros de God of Wars são um dos tipos de inimigos mais numerosos da série, e seus rostos de bode e predileção por armas e violência sobre o exibicionismo desenfreado tornam muito difícil confundi-los com seus homólogos mitológicos. Além disso, nenhum deles nunca fica sentado soprando em tubos de panela e fazendo aberturas para ninfas. (Embora com esses estranhos lábios de bode, seria engraçado vê-los tentar.)

Caixa de Pandora

Na mitologia grega é: A fonte de todo o mal do mundo, que - dependendo da versão do mito que você ouve - também deu esperança à humanidade diante da adversidade, ou ainda abriga uma entidade tão maligna que extinguiria toda a esperança se alguma vez foram libertados.

Mas em God of War, é: Uma caixa mágica que te faz enorme. Além disso, abri-lo libera um medo que faz Zeus trair e repetidamente tentar matar Kratos. Porque, como todos sabemos, Kratos é apenas um cara legal e Zeus precisava totalmente desse empurrão extra se ele quisesse se livrar de Kratos fizesse algum sentido.

Pandora

Na mitologia grega, ela é: A Grécia antiga responde a Eva, feita de barro por Hefesto. Pandora parece ter sido feita para punir a humanidade por aceitar o fogo roubado do Olimpo; em algumas versões da história, essa punição incluía Pandora sendo perversa e dúbia e bonita demais e hnnnnghh por que ela não tira aquele chiton já, porque a Grécia Antiga tinha questões , cara. Em outros, ela era inocente. Em ambos os casos, os deuses lhe deram uma caixa cheia de maldade e ela a abriu, condenando a humanidade a sofrer para sempre.

Mas em God of War, ela é: Uma espécie de autômato sem idade que é amado como uma filha por Hefesto e tem uma estranha semelhança com a filha falecida de Kratos, Calliope. Também nesta versão, ela é a chave para abrir a Caixa - o que é estranho, porque Kratos a abriu bem no primeiro jogo sem nenhuma ajuda dela.

Gaia

Na mitologia grega, ela é: A personificação literal da Terra, geralmente descrita como uma mãe de aparência humana. Na verdade, um dos deuses gregos primordiais, ela deu à luz os Titãs (e praticamente tudo o mais) ao acasalar com Urano, personificação do céu e outros Primordiais.

Mas em God of War, ela é: Rebaixada ao nível de uma Titã, mas pelo menos ela consegue narrar as coisas. God of Wars Gaia é apreciavelmente vasta, um humanóide maciço e robusto feito de árvores e rochas e outras coisas, e ela é dublada por Linda Hunt, o que é ótimo. Mas considerando que a versão mitológica era literalmente o próprio planeta, ela é um pouco decepcionante – especialmente porque ela se mostra tão mesquinha e dúbia quanto todos os outros que Kratos conhece.