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Modders de GTA 3 e GTA Vice City lutam contra processo de direitos autorais
(Crédito da imagem: Rockstar)
Um grupo de modders de GTA revidou um processo da editora do jogo, alegando que as alterações feitas eram permitidas sob a lei de direitos autorais.
No início deste ano, os modders confirmaram que fizeram engenharia reversa de GTA 3 e GTA Vice City, eventualmente lançando versões de cada jogo conhecidas como 're3' e 'reVC', respectivamente. Em resposta, a Take-Two Interactive, empresa controladora da desenvolvedora original Rockstar Games, entrou com uma retirada do DMCA contra o projeto, que foi anulado. Em setembro, a Take-Two processou o grupo de mods, entrando com uma ação afirmando que havia infringido os direitos autorais da empresa.
Agora, os modders responderam, emitindo uma resposta legal ao processo da Take-Two (via Torrentfreak ). A principal resposta deles é que o trabalho que fizeram constitui 'Fair Use', que pode permitir o uso de material protegido por direitos autorais em material como crítica, ensino ou pesquisa. Em particular, eles afirmam que seu trabalho no jogo é 'transformador' - que não apenas copia o original, mas se baseia nele.
Além de observar as melhorias que fizeram nos jogos, os modders apontaram que a Rockstar e a Take-Two 'pararam de lançar atualizações para o software reclamado [...] anos antes de qualquer reclamação de ações' e que seu trabalho não t impactar o mercado dos jogos originais. Isso pode ter sido preciso quando o código-fonte foi projetado em fevereiro e mesmo quando o processo foi aberto em setembro, mas pode perder alguma relevância como defesa após o relançamento dos dois jogos como parte do Trilogia GTA , anunciado em outubro e lançado na semana passada.
O grupo também aponta, no entanto, que a Rockstar e a Take-Two 'permitiram que outras empresas realizassem o desenvolvimento de 'mods' de seu software' e 'incentivaram e apoiaram outras empresas a desenvolver 'mods', indo tão longe como apresentá-los, 'sem qualquer ação adversa' no passado.
É uma peculiaridade interessante de tempo, já que não faz muito tempo, é improvável que a Take-Two estivesse muito preocupada com a cena de modificação de seus jogos mais antigos. Com o GTA Trilogy agora disponível, no entanto, havia uma chance de que a existência desses projetos de mods teria vendas limitadas, e é provavelmente por isso que está agindo agora, tendo permitido que outros mods existissem sem pressão legal no passado. Dado que outros modders já vão trabalhar nos jogos remasterizados , no entanto, será interessante ver quais ações adicionais a Take-Two tomará.
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