Monster mash: Um historiador da Virgínia Ocidental sobre o folclore da vida real por trás das feras de Fallout 76





A série Fallout é conhecida por muitas coisas, mas seu panteão de criaturas peculiares e bestas bizarras tem sido um destaque consistente. A cada episódio, a Bethesda se pergunta como seria a vida selvagem nativa de seu novo cenário se 400 toneladas de bombas de fissão fossem lançadas prontamente em suas cabeças, com as respostas do estúdio variando de ratos-toupeira gigantes a vacas brâmanes com duas cabeças. Efeito Fallout 76 também não parece ser diferente, pois a Bethesda se inspira na famosa história da criptozoologia do estado para projetar algumas das criaturas mais estranhas e malucas de Fallout até agora.

David Sibray é historiador e especialista local no folclore da Virgínia Ocidental e fundador do Explorador da Virgínia Ocidental , uma publicação de viagens e história dedicada ao próprio estado da montanha. A Bethesda recentemente convidou ele e vários outros membros da WVE para jogar Fallout 76 e fornecer feedback sobre a autenticidade das criaturas em destaque do jogo, e relata estar muito impressionado com o que viram até agora. Aqui, Sibray nos leva a alguns dos mais famosos monstros da Virgínia Ocidental de Fallout 76, detalhando seu passado mitológico e oferecendo sua opinião de especialista sobre a precisão com que o jogo os apresenta.

A Besta de Grafton



Avistado pela primeira vez em 1964, nas florestas ao redor do rio Tygart Valley, mais de 20 moradores de Grafton relataram avistamentos de um monstro sem cabeça de nove pés de altura com pele pálida e viscosa durante o mês de junho. Freqüentemente comparada ao Pé Grande, e considerada carnívora, a Bethesda adaptou a criptologia da Besta de Grafton para criar uma criança-propaganda para o novo bestiário de criaturas estranhas e perigosas de Fallout 76. No jogo, ele é um inimigo verdadeiramente monstruoso, capaz de destruir qualquer assentamento recém-estabelecido.

A enorme Besta de Grafton causa estragos [em Fallout 76] tanto quanto eu esperava, diz Sibray, usando seus antebraços maciços como aríetes e seus punhos como manguais. Durante o tempo em que vagou na Virgínia Ocidental, não era conhecido por ter atacado ninguém, mas, na minha opinião, agora que assisti a fera em ação no jogo, teria sido assim que ela atacou. Assim como Andy Serkis deu vida a Gollum na trilogia O Senhor dos Anéis de Peter Jackson, agora não consigo imaginar a Besta de Grafton agindo ou aparecendo de outra maneira.

A Megapreguiça



Este é o que todo mundo estava falando após a revelação da jogabilidade do Fallout 76 na E3 2018. Um gigantesco infestado de fungos, a preguiça gigante quase parece graciosa em sua majestade bucólica, embora dificilmente seja uma caça fácil para qualquer intrépido morador de cofre que pretendem derrubar um. De fato, a megapreguiça provavelmente existiu em algum momento, como um ancestral pré-histórico do tamanho de um elefante do mamífero arborícola de maneiras lentas que muitos de nós conhecemos e amamos hoje, como explica Sibray.

O Megasloth é talvez o animal mais obscuro trazido à vida no jogo. Ossos de um Megasloth extinto, que é um 'megalonyx', foram descobertos entre as cavernas desconhecidas que descem sob o Greenbrier Valley da Virgínia Ocidental. O conto da preguiça tornou-se parte do folclore daquela região, e fiquei surpreso ao vê-lo no jogo, mas sua presença faz sentido. Ele luta tanto quanto eu esperava, usando suas garras para apunhalar para baixo como punhados de punhais. Também fiquei impressionado que os designers levaram um passo adiante a propensão da preguiça moderna de usar cabelos cheios de fungos e adicionaram as costas cheias de cogumelos!

O homem-mariposa



Talvez a mais famosa criatura da Virgínia Ocidental do lote, os contos do Mothman começaram a surgir no final dos anos 1960. Relatos descreviam uma figura humanóide alada, olhos brilhando como carvões vermelhos, que apareceu várias vezes em vários pontos ao longo da história de West Virginia. Mais notavelmente, Mothman está associado ao colapso de 1967 da Silver Bridge em Point Pleasant, no qual apareceu como um presságio para a morte de 46 motoristas.

Devo dizer que acho que Mothman pode ser mais do que um monstro irracional em Fallout 76, ou pelo menos espero que ele seja, admite Sibray. Na literatura, a besta parecia um tanto benevolente, em alguns aspectos. Não atacou ninguém e apareceu como uma espécie de prenúncio para alertar sobre o desastre iminente. Eu enfatizei isso enquanto conversava com os designers da Bethesda e certamente disse isso em entrevistas na mídia. Eu não testemunhei nenhum encontro ofensivo com Mothman quando jogamos o jogo, então não tenho certeza de como ele pode interagir com os jogadores. Ele fez uma breve aparição, seus olhos vermelhos e brilhantes movendo-se na escuridão, mas quanto ao seu modus operandi, fiquei imaginando.

O Monstro de Flatwoods



Às vezes referido como o Monstro do Condado de Braxton ou Fantasma de Flatwoods, diz-se que o Monstro de Flatwoods é um alienígena que pousou na Virgínia Ocidental depois que um objeto brilhante foi visto descendo do céu em 1952. Dois meninos foram investigar onde o projétil havia pousado , e disse aos guardas locais que descobriram uma 'figura parecida com um homem com um rosto redondo e vermelho cercado por uma forma pontiaguda e parecida com um capuz.' Desde então, o monstro se tornou um símbolo de Braxton County, então você aposta que ele está aparecendo no Fallout 76.

Uma criatura espacial encalhada, de acordo com a lenda, eu esperava que esse monstro se comportasse como no Fallout 76, pairando logo acima do solo, disparando uma arma com raio, explica Sibray. Em sua descrição do encontro, os moradores que viram a fera a descreveram como alta e pairando, movendo-se rapidamente entre as árvores atrás de uma elevação em uma floresta fora da vila de Flatwoods, West Virginia. Eu acho que a encarnação do Fallout 76 é maravilhosamente projetada. É roxo no jogo, em vez de verde ou vermelho, como outros artistas o renderam, mas eu gosto de roxo e, portanto, não tenho queixas. O roxo também aparece bem no fundo de verdes e marrons que definem esta versão devastada pela guerra da Virgínia Ocidental.

O Snallygaster

Essa fera reptiliana rosnante supostamente não é nativa exclusivamente das pastagens da Virgínia Ocidental, mas também foi vista nos estados vizinhos de Maryland e Washington. De acordo com o mito, um Snallygaster é um pesadelo híbrido de pássaro, dragão e demônio, que aterrorizou imigrantes alemães no centro-oeste no século XVIII. A Bethesda parece ter dado vida aos seus descritivos sobrenaturais com o que vimos da fera nos materiais promocionais do Fallout 76 até agora, e Sibray concorda.

O Snallygaster era a fera que mais me preocupava como jogador. Era rápido, como a fera deveria ser. Os alemães que se estabeleceram no extremo leste da Virgínia Ocidental nos vales de Potomac e Shenandoah o chamaram de 'Schneller Geist' ou 'fantasma rápido'. E rápido é. Ele se move rápido e sua língua venenosa ataca inesperadamente, dando-lhe um alcance extra. Seus poderes também parecem aumentar à medida que o jogo avança. Acho que é um dos monstros mais mortíferos, mas também não gostei do visual. Deu-me arrepios!

Histórias do inesperado

Claro, esses podem não ser os únicos monstros da Virgínia Ocidental a aparecer no Fallout 76, já que a Bethesda seria sensata em manter algumas de suas melhores cartas por enquanto, a menos que a versão beta ocorra na próxima semana. Por exemplo, alguns fãs de olhos de águia sugeriram que The Snarly Yowl - um cão faminto de olhos vermelhos - e The White Thing - uma criatura macabra parecida com um urso - podem ser vistos brevemente durante os trailers do jogo, e Sibray não negar que eles ainda poderiam aparecer.

Eu não vi o White Thing em jogo até agora, nem o Snarly Yowl, embora eu espere que possa entrar no jogo agora ou no futuro. Mas quem pode dizer? Como eu disse antes, os desenvolvedores indicam que o jogo pode se expandir por muitos anos. Em todos os casos, os monstros que aparecem superaram minhas expectativas.