211service.com
Monster of the Deep: Final Fantasy 15 é parte jogo de pesca, parte terror VR
Finais Fantasia 15 A experiência de VR de VR parece tão eclética (no bom sentido) quanto o jogo principal que a gerou. Você pode não encontrar nenhum capacete Cup Noodle neste exclusivo do PlayStation VR, mas é tão bizarro poder mergulhar em um retiro de pesca em primeira pessoa com os meninos, cambaleando em todos os tipos de capturas realistas ou horrivelmente monstruosas. Com o fone de ouvido na cabeça e dois controles Move nas mãos, você também pode ter a experiência imersiva de uma relaxante viagem de pesca de Final Fantasy - que de repente fica aterrorizante .
As coisas começam agradavelmente. Tendo aceitado sua 'Missão das Profundezas', você segue para uma clareira tropical, onde o menino bonito favorito de todos, Prompto, o cumprimenta alegremente. Ele pergunta se você quer pescar (embora a resposta 'Não' não o detenha) e informa que você será a musa dele para seu conjunto de fotografias. Em vez de jogar como Noctis, que tinha a capacidade de pescar na campanha do JRPG, você cria um avatar personalizado para atuar como o quinto membro da banda (embora esse recurso ainda não fosse jogável).
Consulte Mais informação: Os próximos jogos do PlayStation VR para 2017 (e além)
A demonstração começa com você em uma posição fixa na base de uma gruta tropical, com uma bela vista da baía e muita flora exótica às suas costas. Pegar seus primeiros peixes é fácil: basta escanear as profundezas com seu dispositivo de sonar portátil tocando no botão esquerdo do controle Mover e, em seguida, lançar a linha em direção aos círculos azuis que indicam um peixe próximo, fazendo um movimento forte com o controle Mover direito (que balança graciosamente no ar, completo com uma trilha bem leve em sua isca). Quase não há espera, pelo menos na demo; acerte sua marca e o peixe morderá quase imediatamente. Tudo o que resta a fazer é puxá-lo segurando o gatilho esquerdo e girando o carretel virtual, ajustando a posição do poste em resposta às dicas de seta na tela para garantir que os lunkers não fujam.

...o Monstro vai atacar você com seus olhos vermelhos brilhantes e boca escancarada que momentaneamente consome a tela...
Por mais que eu tentasse, não consegui quebrar a linha e deixar o peixe escapar depois que eu dei uma mordida, mesmo quando puxando na direção oposta que eu deveria; novamente, essa captura garantida pode ser apenas parte da demonstração para ajudar a mover as coisas. Há uma variedade decente de tipos de peixes que povoam as águas próximas: um parecia um salmão, outro um gar de nariz comprido, até mesmo um grande atum com olhos assustadoramente humanos. Juro que meu sonar captou o contorno inconfundível de um Cactuar uma vez, mas infelizmente ele não mordeu antes que outros peixes mordessem a isca. Depois de pescar alguns peixes, o Prompto tira uma foto - que de repente se transforma em uma experiência AR, pois a PlayStation Camera exibe o que está vendo no mundo real, mas com uma de suas capturas no lugar de um controle Move. Fiz pose como se fosse devorar o atum de olhos arregalados com uma mordida gigantesca.
Então as coisas tomam um rumo assustador, em um segmento que lembra um pouco o conceito original de estilo FPS para o componente VR do FF15. Você é levado para outro bosque idílico, só que agora, o monstro titular das profundezas está caindo sobre você, pulando para fora da água para literalmente dar um tapa na sua cara. A vara de pescar que estava na sua mão direita foi substituída por uma besta, pois a atividade recreativa pacífica se transforma em um atirador de luz: você precisa enfraquecer o monstro colossal, escamoso e espinhoso com uma saraivada de setas de besta antes que ele chegue até você. Se não fizer isso, o Monstro vai atacar você com seus olhos vermelhos brilhantes e boca escancarada que momentaneamente consome a tela - uma visão que me fez pular de medo, como se de repente eu estivesse colocando minha cabeça na boca de um crocodilo.

O pensamento de ser submetido a outra simulação em primeira pessoa de como deve ser a comida de peixe (ou tubarão) me motivou a disparar flechas de besta com precisão mortal, até que finalmente reduzi a barra de saúde do Monstro e ele ficou atordoado o suficiente para pegar. A besta volta a ser uma vara de pescar e, com um último e poderoso puxão, você puxa o robalo mutante que desaparece em uma nuvem de névoa roxa mágica. Para comemorar, a turma ri ao redor da fogueira com alguns espetos de peixe grelhado, e Prompto lhe entrega uma foto da foto que você tirou mais cedo. Devo admitir, fiquei levemente assustado quando a boca de Noctis se moveu como se estivesse rindo, mas nenhum som saiu; espero que esse pouco de estranheza não seja definitivo.
Minha demo de Monster of the Deep parecia com tantos jogos de VR antes dele - um passeio de emoção agradável que provavelmente não ficaria interessante após várias jogadas - mas espero que o jogo completo seja algo como o FF15 no River King série, com a turma visitando vários pontos de pesca ao redor de Eos em busca das capturas mais raras (e mais intimidantes), enquanto acumula uma impressionante coleção de equipamentos significativos. Você poderá pescar quando Monster of the Deep: Final Fantasy 15 for lançado no PlayStation VR por US $ 29,99 em 21 de novembro.