Multijogador de The Last of Us 2 pode ser free-to-play

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(Crédito da imagem: Sony)





O multiplayer de The Last of Us Part 2 pode ser gratuito, de acordo com uma nova lista de empregos da Naughty Dog.

A listagem (via ScreenRant ) é para um designer sênior de monetização/economia no estúdio, e diz que o trabalho 'se concentrará em iniciativas no jogo para aumentar a receita e a conversão, mantendo um forte sistema de valor do jogador em primeiro lugar'. As responsabilidades incluem 'projetar sistemas de monetização sustentáveis ​​de acordo com a visão do jogo' e 'colaborar com toda a equipe de desenvolvimento mais ampla para manter a economia do jogo durante a vida do jogo'.

O candidato selecionado terá pelo menos dois anos de experiência trabalhando em 'sistemas de monetização e economia para um jogo de serviço ao vivo' e, idealmente, terá construído um modelo de monetização do zero no passado. Embora os modelos de monetização possam ser impopulares, a Naughty Dog pede especificamente alguém com 'profunda visão sobre monetização não destrutiva de jogos'.



As palavras 'free-to-play' não aparecem na lista de empregos, mas as menções de uma 'loja no jogo' e uma economia de jogo mais ampla para um empreendimento de serviço ao vivo certamente sugerem essa possibilidade. Os títulos premium geralmente apresentam opções de monetização, mas a Naughty Dog parece estar olhando para um sistema bastante robusto aqui, o que pode significar que ele se afasta de um jogo pago.

A lista também não menciona The Last of Us, além de um breve aceno ao sucesso da sequência recente à luz da herança geral do estúdio. Dito isto, o multiplayer de The Last of Us 2 foi cortado do jogo antes de seu lançamento em 2020, e o estúdio diz que é ainda trabalhando para trazê-lo de volta como uma experiência independente . Em agosto, o estúdio iniciou um esforço significativo de contratação para seu 'primeiro jogo multiplayer autônomo', e a menos que esteja escondendo muito bem algo a ver com Nathan Drake, parece provável que isso tenha algo a ver com o jogo de ação apocalíptico do estúdio.

Em outro lugar, Naughty Dog tem provocado 'algo grande'.