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My Time at Portia vai ganhar sequência com My Time at Sandrock
My Time at Portia está recebendo uma sequência com My Time at Sandrock, anunciou a desenvolvedora Pathea Games.
O desenvolvedor indie chinês lançou um Campanha Kickstarter para seu próximo acompanhamento do simulador de vida agrícola lançado no ano passado. Ambientada na 'robusta cidade mineira de Sandrock', a sequela fará com que construa uma nova oficina e ajude a cidade em dificuldades numa nova aventura que se baseia nos alicerces da Meu tempo em Portia , com novos recursos de jogabilidade e um novo arco de história.
Você joga como um construtor que é recrutado para trabalhar em Sandrock. Quando você chega à cidade, ela está em um 'estado lamentável', com lojas degradadas, prédios vazios e moradores que querem sair. Você precisa usar seu conhecimento e habilidades de construção para unir os habitantes da cidade e ajudar Sandrock a prosperar mais uma vez. Com um cenário de mundo aberto como My Time at Portia, você poderá coletar materiais e explorar 'desfiladeiros profundos, vastos desertos, planícies de sal sem fim, ruínas de tirar o fôlego e muito mais'.
“Primeiro, Sandrock terá um pathos semelhante ao My Time at Portia, mas oferecerá uma experiência completamente nova com novos tipos de jogabilidade”, diz a Pathea Games em sua página no Kickstarter. 'Ainda estamos buscando um tipo de mundo inspirado em Miyazaki, mas com algumas outras surpresas... Segundo, queríamos que o arco geral da história fosse mais satisfatório, mas também com mais foco em NPCs individuais.'
Pathea também detalha que My Time at Sandrock terá um single-player dedicado para a experiência de RPG, juntamente com um 'modo especial' multiplayer onde amigos ou estranhos podem jogar juntos. E assim como My Time at Portia, você mais uma vez poderá desenvolver relacionamentos românticos com os moradores de Sandrock, mas desta vez todos os personagens serão mais interativos.
Quase todos os NPCs também terão missões específicas de personagens e suas próprias personalidades únicas. Inicialmente, haverá menos personagens românticos, mas Pathea diz que está trabalhando para tornar cada um único com missões personalizadas.
'Os relacionamentos são, mais uma vez, mais do que apenas algo extra para fazer no jogo; eles estão vinculados ao ciclo geral do jogo: se você tiver um bom relacionamento com um personagem específico, desbloqueará vantagens como novas missões, botas de estatísticas, mercadorias mais baratas ou uma mão mais disposta a ajudar quando precisar . Seguir o caminho do romance permitirá que você saia com o NPC e, eventualmente, você poderá se casar com o personagem e ter filhos.'
Lançado em 2019, My Time at Portia foi uma ótima adição ao gênero de simulação de vida agrícola que lembra jogos como Stardew Valley e Harvest Moon. Ainda não há data de lançamento para a próxima sequência, mas parece pronta para entregar outra aventura com mais recursos e melhorias.
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