No Man's Sky tem sua própria versão da Frota Estelar liderada por jogadores, e é secretamente uma das melhores razões para fazer uma viagem de volta





O que há no espaço que traz à tona o Maquiavel nas pessoas? Há a guerra de facções de EVE Online, a política ideológica de Elite: Dangerous e agora - no que pode ser uma surpresa para alguns - as instituições galácticas que governam ativamente as extensões geradas processualmente de No Man's Sky.

A razão que pode ser surpreendente é que, após seu lançamento, o projeto de paixão indie da Hello Games foi fortemente criticado por sua aparência decepcionantemente superficial, especialmente depois que o estúdio prometeu ao mundo (ou 18 quintilhões deles) antes do lançamento. Onde estavam as guerras de recursos dinâmicos? As elaboradas redes de negociação? As facções diplomáticas do espaço?

Seja resultado de expectativas irreais ou mensagens mistas, No Man's Sky não era o simulador de política com sabor de ficção científica que muitos poderiam estar esperando, e isso foi apenas outro fator que contribuiu para a reação negativa que o jogo recebeu em 2016. Mas as coisas mudaram desde então. Grande momento.



Enquanto muitos já passaram para novos jogos e passatempos mais satisfatórios, um subconjunto dedicado de jogadores ficou para trás, continuando a descobrir mais camadas no universo infinito de No Man’s Sky através de trabalho duro, comunicação e muitas de suas horas livremente dadas.

Com o tempo, a comunidade se fundiu em algo que começou a parecer menos uma nebulosa constelação de exploradores solitários e mais uma manifestação das Nações Unidas no jogo. Até abril de 2017, a Federação Unida de Viajantes foi oficialmente fundada e se tornou uma das organizações virtuais mais fascinantes que operam em videogames atualmente.



A Federação se descreve como uma república federal interestelar e intergaláctica composta por várias civilizações, que são essencialmente comunidades e zonas em No Man's Sky dedicadas ao jogo cooperativo organizado. Enquanto a ONU tem três pilares fundadores que definem sua identidade e propósito (paz e segurança, direitos humanos e desenvolvimento), a Federação tem quatro, que juntos podem ser lidos como o lema oficial do órgão; Para documentar, ajudar, criar e comunicar.

'Este jogo me proporcionou uma experiência que nunca tive com nenhum outro: a chance de mudar sua história.'

Desprovido 666, Embaixador



Em outras palavras, os membros da Federação trabalham para documentar todas as suas descobertas do No Man's Sky em um Wiki central , ajudam no estabelecimento de novas civilizações e hubs, criam ambientes propícios para uma maior cooperação e se comunicam como canais oficiais de interação entre zonas espaciais civilizadas.

Conor é um Moderador Geral de uma das maiores e mais antigas civilizações da Federação, o Centro Galáctico, e acrescenta que a principal diretriz para a organização é unir as civilizações por trás de objetivos universalmente benéficos sem prejudicar os costumes ou práticas de qualquer civilização soberana.

Conor aponta para Dia da Unificação 2017 como o melhor exemplo do impacto da Federação em No Man's Sky, saudando-o como provavelmente nossa grande conquista mais tangível [na qual] planejamos com sucesso o maior evento multiplayer de No Man's Sky até hoje, com dezenas de pessoas presentes, excedendo os jogadores de 16 anos do jogo por sistema [solar]' algumas vezes.



Política processual

King Hova, membro fundador da Federação, explica que a organização também atua como uma espécie de câmara de deliberação virtual onde Embaixadores e líderes se reúnem para fazer sua melhor impressão dos políticos espaciais. Na maioria das vezes nos damos bem, outras vezes não e acabamos tendo que varrer uma civilização ou duas da existência.

Existem 26 desses Civilizações membros da Federação no total, e cada um tem um voto em questões relacionadas ao espaço civilizado. Pense na maneira como as decisões são tomadas pelos políticos no Parlamento Britânico ou no Congresso dos Estados Unidos, e você terá a ideia. No início deste ano, por exemplo, a maioria dos membros votou contra uma proposta para implementar um Horário Padrão Galáctico em todas as zonas da Federação em No Man's Sky.

Além disso, todas as civilizações membros têm seus próprios sigilos, tradições, jurisdições no jogo e funções, o que oferece muitas opções para novos jogadores que procuram encontrar o lar certo para a cidadania em potencial. Por exemplo, a Alliance of Galactic Travelers é um grupo nômade de exploradores que se concentram na descoberta, nunca ficando em um lugar, mas usando cargueiros como casas móveis para escoltá-los continuamente em torno de seu sistema AGT Nexus ocupado.

Alternativamente, a Spacing Guild é uma rede baseada em serviços, comprometida em ajudar outros jogadores visitando planetas e oferecendo conselhos, recursos e outras formas de ajuda prática. A política de 'intervenção' da Federação significa que cada civilização pode perseguir esses diferentes interesses livremente, desde que contribuam para os objetivos delineados pelos Quatro Pilares ao fazê-lo.

Existem várias civilizações que existem fora da Federação também, e embora as relações pacíficas com não-membros sejam geralmente encorajadas, é aqui que conflitos estouraram entre a comunidade No Man's Sky em geral. Por exemplo, depois de ser expulso da Federação como resultado de conduta antagônica em novembro de 2017, o Vestroga Hub se viu sob ataque do Império de Hova, um membro militarista da Federação que recentemente havia sido ameaçado por um embaixador Vestroga .

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Claro, os jogadores não podem realmente interagir uns com os outros em No Man's Sky, muito menos travar uma guerra em grande escala, então o conflito galáctico é praticado usando o idioma principal do jogo; descoberta. Cidadãos do Império de Hova invadiram em massa o aglomerado estelar do Vestroga Hub e começaram a reivindicar todos os sistemas e planetas não descobertos dentro dele, chegando ao ponto de nomeá-los com títulos deliberadamente provocativos como Vestroga Falls ou Hova's Victory.

Isso tornou tão difícil para o Vestroga Hub navegar em seu território que eles tiveram que abandoná-lo completamente e, ao garantir a vitória, Hova estabeleceu um novo precedente para o espaço civilizado de No Man's Sky, provando que a agressão é um meio viável para alcançar os objetivos. em um jogo que antes se pensava não ter nenhuma forma de PvP.

E é exatamente isso que torna a política espacial civilizada de No Man’s Sky tão interessante. Os jogadores estão interagindo de maneiras que a Hello Games provavelmente nunca imaginou ser possível, usando cada grão de areia disponível nesta caixa de areia totalmente única para construir complexos políticos intrincados e viver suas próprias histórias épicas de ficção científica onde a narrativa básica do jogo ficou aquém. Graças a órgãos como a Federação, o que antes era criticado como um jogo de sobrevivência no nível da superfície agora tem um hub da Wikipédia tão abrangente que você pensaria que pertencia a um MMORPG de uma década.

Ao infinito e além

Andy Krycek é outro embaixador do Galactic Hub e me conta um pouco sobre como foi ver No Man's Sky evoluir de maneiras tão imprevisíveis e emocionantes nos últimos dois anos e meio.

Posso dizer com certeza que a Federação aproximou muito a comunidade dentro do jogo, explica. Temos nossos altos e baixos, que às vezes levam a conflitos, mas principalmente fornecem um caminho a seguir para pequenas e emergentes civilizações crescerem e atrair outros jogadores para se juntarem a eles.

“Seja eles baseados em lendas, agricultura, belicistas ou pessoas que apenas gostam de relaxar, a Federação sempre tentará ajudá-los a começar e garantir que eles sigam as regras não muito rígidas. Certamente traz um outro lado para um videogame aparentemente sem multiplayer. Todos nós nos divertimos muito, mesmo em tempos de conflito.

Para concluir, aqui está Devoid 666, o embaixador da Discovery Coalition afiliada à Federação (uma civilização não localizada... Eu disse que é complicado) com um dos melhores resumos de como o espaço civilizado mudou o No Man's Sky para melhor.

Esse jogo me proporcionou uma experiência que nunca tive com nenhum outro: a chance de mudar sua história. ele me diz. Nós da Federação fazemos nossa própria história e ajudamos a moldar o jogo no que ele se tornou, simplesmente existindo como uma força no universo.

'A Federação tornou a comunidade dentro do jogo muito mais próxima'

Andy Krycek, Centro Galáctico

“É o único jogo em que já senti que tenho uma vida fora da minha, dentro de uma simulação em constante mudança na qual eu pessoalmente posso fazer mudanças. Esse é o apelo, embora seja preciso um tipo específico de pessoa para apreciá-lo do jeito que nós gostamos.

Certamente, com No Man’s Sky Next e um lançamento do Xbox One no horizonte, a comunidade espacial civilizada tem muito o que esperar, e seu crescimento e evolução contínuos podem apenas reacender sua crença no grande potencial de No Man’s Sky mais uma vez.

Saiba mais sobre os novos recursos do No Man's Sky do 2017 Atualização do Atlas Rises e descubra como No Man's Sky melhorou desde o lançamento .