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Notas de patch do FIFA 21 confirmam menos cartões amarelos e finais menos abruptos
(Crédito da imagem: EA)
As últimas notas do patch do FIFA 21 estão aqui e as mudanças estão ao vivo no jogo, trazendo a IA do árbitro revisada e alterações nos requisitos de movimentação do jogador
As extensas notas de atualização do FIFA 21 apresentam as alterações na Atualização de título 4 e fazem alterações em todo o jogo. Os ajustes mais notáveis logo de cara são as mudanças nas chamadas dos árbitros: especificamente, os árbitros serão menos propensos a distribuir cartões amarelos e também serão menos propensos a terminar o jogo em momentos inoportunos durante os acréscimos.
Para conseguir a combinação Ball Roll to Scoop Turn, seus jogadores agora devem ter uma Classificação de Movimento de Habilidade de cinco estrelas, o que deve facilitar um pouco sua risada em Division Rivals. Por outro lado, qualquer pessoa pode participar da celebração 'Royal Wave' agora que foi adicionada ao conjunto de escolhas aleatórias.
Aqui está o conjunto completo de alterações entregues nas últimas notas de atualização do FIFA 21, diretamente do postagem oficial no fórum .
Notas de atualização do FIFA 21 para a atualização de título 4
Jogabilidade:
Fez as seguintes alterações:
- Ajustada a lógica do árbitro em cenários potenciais de cartão amarelo, com a intenção de reduzir a probabilidade de um cartão amarelo ser dado.
- A combinação Ball Roll to Scoop Turn agora requer uma Classificação de Movimento de Habilidade de cinco estrelas para ser executada.
- Adicionada a Celebração da Onda Real ao conjunto de Celebrações que podem ocorrer ao solicitar uma Celebração Aleatória.
Abordou os seguintes problemas:
- Às vezes, o árbitro encerrava o jogo em situações inapropriadas durante os acréscimos.
- Às vezes, os jogadores podem flutuar brevemente no ar após um cabeceamento fisicamente contestado, um passe ou um chute.
- Seguindo sequências específicas de dribles, a IA da CPU pararia de se aproximar do portador da bola, em alguns níveis de dificuldade.
- O Instant Hard Tackle às vezes resultava no jogador avançando mais do que o pretendido devido a uma inconsistência de animação.
- Os usuários podem acionar Corridas Direcionadas e Bloqueios de Jogador em outros usuários que foram bloqueados para um jogador ao usar o Posicionamento Automático.
- Em casos raros em certos estádios, o goleiro pode ficar preso ao tentar recuperar a bola.
- As cenas de reserva não apareceram em alguns casos após uma lesão do jogador.
- Em alguns casos, a IA CPUI do Modo Competidor alternava frequentemente entre duas táticas ao perder uma partida por dois ou mais gols.
- Em algumas cenas fora do jogo, as cabeças dos jogadores mudavam de forma irregular.
- Quando um jogador de campo colidiu com um goleiro, as animações do jogador de campo podem ficar visualmente corrompidas antes de se recuperar.
- Após um chute que se conectou com o quadro do gol, o quadro pode tremer de forma irregular.
- Em casos raros, um gol foi contado como um gol contra em vez de ser atribuído ao jogador correto.
- Quando ocorria uma chamada de vantagem no final do primeiro tempo, o ícone de vantagem na tela às vezes persistia no segundo tempo.
- Após uma falta de um tackle na área, a falta e o pênalti às vezes não eram concedidos.
- Em algumas situações após um passe de cabeça, pode ocorrer uma troca automática defensiva desnecessária.
- Ajustado o posicionamento não intencional do jogador encontrado nos Cenários de Prática de Jogos de Habilidade.
- [Somente PC] A sobreposição do Treinador exibiria textos explicativos de botão incorretos em algumas situações ao usar os controles do mouse e do teclado.
- O ícone Tática D-Pad Defensiva do Team Press nem sempre exibia o status correto da ação até que as Táticas D-Pad Defensivas fossem solicitadas novamente. Este foi apenas um problema visual.
- Em alguns modos, a configuração de bloqueio do player permaneceria ativada mesmo após ser definida como Desligada pelo player.
- Isso afetou o FUT Champions, o Draft Online e os Amistosos Jogue com um Amigo.
FIFA Ultimate Team:
Fez as seguintes alterações:
- Adicionadas novas animações à aba Mercado de Transferências da tela Esquadrões para quando um item no qual você licitou é superado por outro jogador ou se você ganhou o item.
- Ao usar o Menu Radial na guia Mercado de Transferências da tela Elencos, um novo ícone foi adicionado para indicar o Status de Lance atual do Item de Jogador selecionado.
- Ao selecionar uma música de gol ou um item de apelido do clube no mercado de transferências, o áudio agora pode ser visualizado na tela Opções de lance.
- Atualizadas algumas janelas de mensagens do Co-Op para serem mais específicas.
Abordou os seguintes problemas:
- Os lobbies de jogo exibiam um valor de ping numérico unidirecional em vez da ida e volta.
- O valor mostrado agora é o valor de ping de ida e volta, o que significa que um valor mais alto será exibido.
- Este foi apenas um problema visual.
- Os emblemas do clube não eram exibidos nos kits durante as partidas em alguns modos de jogo do FUT.
- As Squad Battles exibiam dois valores diferentes de Battle Points após a conclusão da partida.
- Este foi apenas um problema visual, o jogador estava recebendo a quantidade correta de Pontos de Batalha.
- Ao usar a função Comparar Preço, parte do texto na tela foi colorida incorretamente, dificultando a leitura.
- Atualizada a cor da sobreposição ao ajustar um lance para tornar os números mais legíveis.
- Ao reivindicar uma Recompensa de Item de Jogador do progresso da Temporada, enquanto tiver outros Itens de Jogador na Lista de Transferências, a animação correspondente exibirá o Item de Jogador de GER mais alto da Lista de Transferências em vez da Recompensa de Item de Jogador.
- Em alguns casos, as prévias do Anthem não foram reproduzidas na personalização do My Stadium.
- Em Squad Battles, a classificação do jogador não era visível na guia Sua Classificação em algumas situações.
- O primeiro gol marcado em uma partida não estava disponível para visualização nos Destaques pós-jogo.
- Alguns itens de crachá exibiam uma imagem de espaço reservado.
- Ao pesquisar Kits de casa e fora no meu estádio, os filtros agora estão disponíveis para uso.
- Alguns elementos da interface do usuário não foram exibidos no menu Mais opções.
- Ao navegar no Mercado de Transferências, a Lista de Amigos Cooperativos às vezes pode criar um conflito de botões.
- Abordou um possível problema de estabilidade que poderia ocorrer em Squad Battles quando a bola saía de jogo.
- [Somente PC] Ocorreria um erro ao tentar iniciar uma partida do FUT Co-Op Squad Battles em que um ou mais dos itens de jogador do esquadrão do capitão correspondiam aos itens de jogador do esquadrão do oponente.
- Ao alternar entre itens de confete e fogos de artifício no meu estádio, pode ocorrer alguma corrupção visual no meio do estádio.
- Algumas alterações de personalização do My Stadium não foram salvas corretamente se o jogador visualizasse a tela várias vezes durante a mesma sessão.
- Chamadas de botões inativos seriam exibidas se o jogador usasse um botão 'Leve-me lá' e imediatamente depois tentasse navegar usando o Manípulo Esquerdo.
- A câmera durante a cena de substituição seria bloqueada ao usar um Quick Sub em uma partida Co-Op Squad Battles.
- Alguns itens TIFO estavam faltando uma imagem.
- Problema de estabilidade ao usar o botão Exibir informações do jogador após uma partida cooperativa.
- Marcar vários gols contra não estava resultando na perda da partida.
- Isso estava funcionando corretamente em outros modos de jogo online.
- Vários avisos de botão para o Controle Esquerdo foram exibidos na tela Squad Battles Top 200 Leaderboard.
- O texto do espaço reservado estava presente em um dos itens do hino.
- A configuração do controlador de cabeçalho assistido pode ter sido ativada nos modos online do FUT.
- O logotipo da Premier League era difícil de ver na tela de resumo do Draft.
- O problema de estabilidade pode ocorrer ao entrar no FUT após jogar uma partida no Kick-Off.
- O texto do espaço reservado foi exibido durante o fluxo de convite do Co-Op.
Volta Futebol
Fez as seguintes alterações:
- [Xbox One Only] Se um convite para uma partida do VOLTA Squads for enviado usando o Xbox Dashboard, o jogador que aceitar o convite não poderá participar da partida.
- Atualizada a interface do usuário nos esquadrões VOLTA para permitir que os jogadores vejam o seguinte:
- Divisão do Evento Ativo e Rank do VOLTA Squads HUB.
- Recompensas disponíveis no evento ativo.
- Informações de Partidas de Colocação até que o jogador tenha completado as 5 partidas.
- Adicionadas estrelas às recompensas únicas por obter uma nova divisão nos esquadrões VOLTA.
- Haverá um fluxo de Reivindicar Recompensas para jogadores que já ganharam sua recompensa única por uma Divisão.
- Reduzido o impacto de ações de flair excessivas, como Movimentos de Habilidade no cálculo de Classificação de Partida.
- Aumentou o impacto dos gols marcados no cálculo do Match Rating.
Abordou os seguintes problemas:
- A classificação de partida do seu avatar às vezes era muito baixa, apesar de um bom desempenho, se uma partida terminasse muito cedo, como em uma partida de 'Primeiro a 5 gols', onde os 5 gols foram marcados rapidamente.
- As cobranças de AI Teammate às vezes chutavam a bola em direção a um alvo não intencional.
- Efeitos de resistência e fadiga impedidos de impactar involuntariamente os jogadores durante as partidas.
- Em VOLTA Squads, as VOLTA COINS e os bônus de crescimento que você recebe ao jogar com amigos não foram aplicados a todos os jogadores ao jogar com companheiros de equipe convidados.
- Um indicador de Corrida Direcionada não seria exibido se o oponente executasse uma Corrida Direcionada primeiro.
- Avatares recrutáveis às vezes usavam roupas padrão.
- Em alguns casos, o nome acima do Player Indicator não foi formatado corretamente.
- Após uma partida com 3 ou mais jogadores controlados pelo usuário, na tela Resultado da Partida, Minhas Estatísticas não foram calculadas corretamente se outro jogador deixou a partida antes do pontapé inicial.
- O retrato 2D do avatar do jogador pode exibir uma imagem de espaço reservado.
- O limite de estoque pode ter sido excedido.
- O texto Reivindicar Recompensa era difícil de ler na tela Objetivos.
- As cenas pré-jogo às vezes podem exibir o tipo de correspondência incorreto.
- Nas Batalhas em Destaque, depois de atingir um Marco, a 'Próxima Recompensa' exibida era a recompensa que você acabou de ganhar.
- A animação de progresso na tela de progresso do evento pós-jogo não foi exibida corretamente.
- As personalizações do Avatar Face Morphing nem sempre eram salvas.
- A tela de recrutamento pós-jogo pode ficar visualmente corrompida se um jogador não tiver um nome 'Conhecido como' definido
- Às vezes, VOLTA COINS e Skill Points não eram atualizados imediatamente na interface do menu após a conclusão da partida.
- Este foi apenas um problema visual e os jogadores estavam recebendo a quantidade correta de VOLTA COINS e Skill Points.
- Em certos idiomas, algumas das descrições dos Objetivos estavam sendo cortadas.
- Atualizado algum texto nas Batalhas em Destaque para que não se sobreponha a outros elementos da interface do usuário.
- Corrigida uma inconsistência de texto em que os companheiros de equipe recentes dos esquadrões VOLTA estavam sendo chamados de colegas de esquadrão recentes.
- Atualizado o modelo de Ed Van Gils durante as cutscenes.
Modo Carreira
Fez as seguintes alterações:
- Adicionada a capacidade de selecionar um jogador para um Exercício de Treinamento quando ele já foi selecionado para um Exercício de Treinamento. Fazê-lo vai abrir um pop-up de confirmação.
- UI de treinamento ajustada para enfatizar possíveis ganhos de nitidez quando apropriado.
- Facilitamos a visualização das Regras de Agendamento na tela Agenda Semanal para Treinamento.
- Maior variedade potencial de estilos de uniformes, chuteiras e acessórios de Jogadores Juvenis.
Abordou os seguintes problemas:
- Às vezes, uma pergunta incorreta da Conferência de Imprensa pode ser feita após o jogador vencer sua respectiva competição da liga.
- Ao entrar em uma partida através do Sim de Partida Interativa, o Bloqueio do Jogador ficaria indisponível.
- Em uma rara situação envolvendo um pequeno esquadrão, o time controlado pelo jogador pode ser preenchido com goleiros ao simular por um longo período de tempo.
- Depois de criar um novo modo Carreira salvo e imediatamente configurar uma Rede de Escotismo, a tela Finanças não será exibida corretamente quando inserida.
- Atacantes estavam levando um tempo involuntariamente longo para serem retreinados como Atacantes.
- Alguns Atacantes ainda podem levar muito tempo, embora menos do que antes da mudança acima, para treinar como Atacante devido aos seus Atributos.
- Ao entrar em uma partida após metade dela ter sido Simulada, a câmera do jogo seria reduzida involuntariamente.
- Corrigimos algumas instâncias de itens de notícias que não eram exibidos corretamente.
- Os Escoteiros Juvenis às vezes encontravam números semelhantes de jogadores altamente cotados e de alto potencial, independentemente do país em que estavam olheiros.
- O Valor do Jogador às vezes pode exceder muito a Cláusula de Liberação de um jogador.
- Uma notícia estava afirmando incorretamente que o contrato de David Silva era de 5 anos quando na verdade eram 2.
- Foi possível visualizar os OVRs dos jogadores não observados nas telas Importar planilhas da equipe.
- Após chamar todos os Scouts da GTN, uma janela de confirmação pode aparecer incorretamente.
- Ao sair da tela Agenda Semanal, o jogador seria levado para uma tela incorreta.
- Transições aprimoradas entre exercícios de treinamento.
- A alteração das regras de programação no calendário ou na programação semanal nem sempre destacava as datas corretas.
- Na tela Orçamento, as somas de transferência não contam para o número de jogadores comprados quando a transferência foi feita fora de uma janela de transferência.
- Em alguns casos, o Objetivo do Conselho incorreto estava sendo definido para a Liga dos Campeões da UEFA.
- Ao editar as luvas de um jogador, a alteração nem sempre seria salva e aplicada.
- Jogadores com GER alto às vezes eram aposentados antes do previsto.
- Ao jogar na Bundesliga na Carreira de Jogador, alguns dos textos nas telas Minha Carreira eram difíceis de ler.
- O valor do clube para alguns clubes estava aumentando mais rápido do que o pretendido.
- Adquirir um jogador por meio de uma transferência de troca de jogador não estava de acordo com os Objetivos do Conselho apropriados.
- As telas pós-jogo às vezes indicam que um time venceu um jogo de duas mãos por meio de gols fora, quando na verdade venceu por meio de pênaltis.
- Uma janela de confirmação incorreta pode ser exibida ao excluir uma planilha de equipe.
- Erro de digitação na tela do tutorial de realizações na carreira do jogador.
- Ajustados vários textos explicativos de botão da interface do usuário.
- Atualizamos algumas informações desatualizadas da Bio do Clube.
- [Somente PC] A opção Responder não funcionou durante as Conversas do Jogador ao usar um mouse.
- Abordou alguns possíveis problemas de estabilidade.
Clubes profissionais
Fez a seguinte alteração:
- Aumentou a janela de tempo em que uma celebração pode ser solicitada.
Abordou os seguintes problemas:
- Ao mudar a Câmera ativa, o Radar não mudava imediatamente em algumas situações.
- A altura e o peso corretos nem sempre se aplicavam à visualização 3D do Virtual Pro na guia My Pro.
- Um OVR incorreto pode ser exibido para Center Forward Virtual Pros em algumas circunstâncias, dependendo da altura e peso do Virtual Pro.
- Abordou um caso raro em que um jogador poderia involuntariamente ganhar o controle do Virtual Pro de um colega de equipe.
- Os emblemas da equipe exibiriam imagens de espaço reservado nos estádios.
- As opções de acessibilidade nem sempre tiveram o desempenho esperado.
- O placar pode exibir informações incorretas de reserva no jogo.
- Ao jogar King of the Hill como goleiro, o Radar exibiria incorretamente o Hill.
- As personalizações de inicialização para colegas de equipe de IA não estavam sendo salvas.
- Em uma instância específica, uma janela de confirmação não estava aparecendo ao fazer alterações nas Táticas Personalizadas.
- Os elementos da interface do usuário às vezes podem mudar incorretamente ao personalizar a cor do cabelo.
- Às vezes, os elementos da interface do usuário podem se sobrepor ao editar o uniforme e o escudo de um clube.
- Alguns textos na tela se sobrepõem ao fazer a transição entre as correspondências diretamente.
- Depois de vencer a Mystery Ball Cup, o troféu flutuaria durante as comemorações pós-jogo.
Geral, Áudio e Visual
Fez as seguintes alterações:
- Adicionado 2 Legacy Player Star Heads para Jack Rose e Adil Rami, respectivamente.
- Eles só estarão disponíveis após uma versão do servidor. Por favor, siga o EA SPORTS FIFA Tracker para atualizações sobre quando elas estarão ao vivo no jogo.
- Atualizados alguns emblemas, kits, áudio, quadros de anúncios, tifos, pacotes de transmissão, estádios, cenas e banners.
Abordou os seguintes problemas:
- Os jogadores que fazem parte do Adidas All-Stars não apareceram na lista de transferências de clube para seu clube normal.
- Às vezes, a câmera cooperativa mudava o foco inesperadamente durante um chute de canto.
- Abordou uma obstrução específica da câmera no estádio Signal Iduna Park.
- Fogos de artifício não foram exibidos em alguns estádios durante a final da UEFA Europa League.
- Partes da interface do usuário de jogos de habilidade paravam de responder quando o controle direito era remapeado por meio das configurações de acessibilidade.
- As configurações personalizadas da câmera cooperativa podem criar problemas visuais no estádio Carrow Road.
- A seleção de jogar com a dificuldade Ultimate em um Torneio CONMEBOL Libertadores resultaria na tela Jogar Partida mostrando a dificuldade como Lendária.
- Este foi apenas um problema visual, a dificuldade correta foi usada durante o jogo.
- Atualizada a cor de destaque usada na troca de times no Torneio CONMEBOL Libertadores.
- Às vezes, a sobreposição 'Handful For Defenders' mostra a taxa de conversão de um jogador como 200% ao jogar na LaLiga.
- Uma chamada de botão foi formatada incorretamente na mensagem do tutorial de Planos de Jogo.
- Uma animação quebrada ocorreria após um pênalti ser concedido por uma bola de mão na área.
- O pênalti neste caso específico só poderia ser dado se a configuração de Handebol estivesse habilitada.
- O áudio às vezes era cortado por breves períodos durante uma partida.
- Abordou várias instâncias de comentários incorretos ocorrendo durante uma partida.
- Abordou vários problemas de estabilidade em potencial.
- Abordou vários pequenos problemas de áudio.
- [Xbox One Only] Resolveu um problema de estabilidade que poderia ocorrer ao retomar o título de um estado suspenso
- [Xbox One Only] Ao tentar visualizar o Gamercard de outro jogador no menu de pausa, uma mensagem de erro seria exibida
Começo
Abordou os seguintes problemas:
- Se a funcionalidade Retroceder fosse usada durante a partida, ela não terminaria como desistência se uma equipe acabasse com 5 cartões vermelhos.
- Depois de rebobinar, comentários incorretos às vezes eram reproduzidos nos destaques da partida.
- Depois de rebobinar, a IU de contagem regressiva do menu de pausa pode permanecer na tela.
- Ao visualizar um replay e fazer a transição entre jogadores, o Indicador do Jogador se moveria mais rápido do que o pretendido.
- [Somente PC] Um elemento de IU de Seleção de equipe às vezes era exibido incorretamente quando passava o cursor do mouse sobre ele.
- Problema de estabilidade ao selecionar para jogar uma partida do FUT durante o fluxo de novos usuários do FIFA 21.
- Em Mystery Ball, ao jogar FUTEBOL VOLTA, os valores dos gols às vezes eram calculados incorretamente.
- O clima ou o desgaste do campo seriam transferidos para uma partida de Kick Off do VOLTA FOOTBALL se uma partida de Kick Off 11v11 anterior tivesse uma das configurações definidas nas configurações do jogo.
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