Notas do patch de Red Dead Redemption 2 para PC: correções de falhas e ajustes no metabolismo de Arthur

(Crédito da imagem: Rockstar)





Na esteira do maior Red Dead Redemption 2 PC atualização ainda, a Rockstar lançou um punhado de novas correções que abordam tudo, desde travamentos até o metabolismo estranhamente rápido de Arthur. Os jogadores de PC notaram que o jogo tinha um problema não muito diferente de Dark Souls ou The Elder Scrolls 5: Skyrim, onde executá-lo em uma taxa de quadros mais alta faz com que o tempo do jogo passe mais rápido do que deveria. Isso resultou no clima e nos ciclos dia-noite passando mais rápido do que deveriam, e a saúde do núcleo de Arthur se degradando mais rápido que o normal. Aparentemente, ele tinha que ser alimentado com muita frequência e ainda era muito magro - eu chamo isso de Princípio da Vovó, onde não importa o quanto você coma, a vovó ainda acha que você é muito magro.

A Rockstar lançou um patch para aumentar a passagem do tempo para taxas de quadros mais altas e também abordou alguns outros problemas persistentes com travamentos e outros bugs. Para aqueles com placas gráficas NVIDIA e CPUs de 4 ou 6 núcleos que ainda estão com problemas de travamento, você pode acessar este local para obter detalhes sobre como resolvê-los.

Você pode encontrar as notas completas do patch aqui , ou leia abaixo para vê-los e o patch maior que foi emitido antes deste.



Red Dead Redemption 2 PC geral e correções diversas

  • Melhorias para resolver um problema que resultava em travamentos em CPUs de 4 e 6 núcleos
  • Jogadores com placas gráficas NVIDIA e CPUs de 4 ou 6 núcleos devem instalar o GeForce Hotfix Driver Version 441.34 da NVIDIA e remover quaisquer argumentos de inicialização para resolver este problema
  • Melhorias para resolver um problema que resultava em um cursor permanente do mouse sendo exibido o tempo todo ao iniciar o jogo pela Epic Games Store
  • Melhorias para resolver um problema que resultava na drenagem dos núcleos do jogador a uma taxa mais rápida do que o pretendido no Modo História ao executar em altas taxas de quadros
  • Melhorias para resolver um problema que resultava na diminuição do peso do jogador em uma taxa mais rápida do que o pretendido em Red Dead Online ao executar em altas taxas de quadros
  • Melhorias para resolver um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem colocar Waypoints no Mapa do Menu de Pausa no local correto
  • Melhorias para resolver um problema de matchmaking no Red Dead Online que fazia com que jogadores com configurações de controle incompatíveis entrassem na mesma sessão. Recomendamos que os jogadores que usam os controles do mouse e do teclado mudem para o modo de mira 'Free Aim' antes de entrar no Red Dead Online
  • Melhorias para resolver um problema que fazia com que todas as configurações gráficas personalizadas fossem revertidas para uma predefinição baixa quando o jogo era atualizado
  • Melhorias para resolver um problema que resultava em um erro 'Ativação necessária' ao carregar o jogo após alterações no hardware ou no dispositivo do sistema
  • Melhorias para resolver problemas que resultaram em uma falha e exibiram os erros 'Falha ao inicializar o dispositivo gráfico' ou 'Não foi possível inicializar o driver gráfico' ao iniciar o jogo. Se esse problema ainda ocorrer, certifique-se de ter os drivers de placa de vídeo mais recentes instalados para o seu sistema.
  • Melhorias para resolver um problema que resultava em uma falha ao iniciar o jogo no modo de exibição em tela cheia ao usar o Vulkan
  • Melhorias para resolver um problema que resultava em uma falha ao iniciar o jogo com alguns argumentos de inicialização relacionados a gráficos ativos
  • Melhorias para resolver um problema que resultava em uma falha durante as telas de carregamento ao entrar no Modo História ou Red Dead Online
  • Melhorias para resolver um problema que resultou em uma falha ao modificar armas no Armeiro em Red Dead Online
  • Melhorias para resolver problemas que resultaram em travamentos aleatórios e o erro Red Dead Redemption 2 foi encerrado inesperadamente durante o jogo

Red Dead Redemption 2 PC gráficos e correções de desempenho na atualização 1.14

  • Adicionado um argumento de inicialização adicional (-cpuLoadRebalancing) para reequilibrar a carga de trabalho nos núcleos da CPU e evitar atingir um caso de borda em determinados drivers de placa gráfica NVIDIA que causam travamentos significativos em CPUs de 4 e 6 núcleos
  • Aprimoramentos adicionados para desempenho e estabilidade em placas gráficas com 4 GB de VRAM ou menos ao usar o Vulkan
  • Corrigido um problema que resultava em falhas de áudio e quedas de som em algumas CPUs ao usar o Vulkan
  • Correção de problema que fazia com que o jogo ficasse travado no modo Window Borderless em vez do modo Fullscreen se o jogo perdesse o foco ou certas configurações gráficas fossem alteradas no DirectX 12
  • Correção de problemas que resultavam na detecção incorreta de dispositivos e problemas na alternância entre os modos SDR e HDR. Os jogadores que encontraram esses problemas anteriormente devem habilitar o HDR por meio das configurações de exibição do Windows antes de iniciar o jogo
  • Melhorou a detecção automática do hardware do sistema para que as configurações gráficas padrão recomendadas forneçam maior desempenho
  • Correção de problema que fazia com que o jogo configurasse uma predefinição gráfica padrão que não era suportada pela quantidade de VRAM disponível em algumas placas gráficas, impedindo que o jogo fosse iniciado
  • Corrigido um problema que fazia com que a estimativa de uso de VRAM para alterações de configurações pendentes fosse ligeiramente diferente do uso real depois que as configurações fossem aplicadas
  • Adicionada uma opção separada para habilitar o mosaico em modelos de árvore no menu de configurações de gráficos
  • Corrigido um problema que resultava em desempenho reduzido ao alternar entre diferentes predefinições de configurações gráficas sem reiniciar o sistema
  • Corrigido um problema que afetava o brilho das imagens do Modo Foto que eram capturadas em HDR após editá-las usando o menu do Social Club
  • Corrigidos problemas com alguns efeitos de tela cheia e filtros do Modo Foto ao usar uma proporção de tela diferente de 16:9
  • Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos em reflexos de espelho ao usar Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
  • Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos no Mapa do Menu de Pausa ao usar Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
  • Corrigidos problemas com renderização e iluminação que ocorriam com algumas cachoeiras
  • Correção de problema que resultava em artefatos gráficos piscando em alguns sistemas usando várias placas gráficas
  • Corrigido um problema que resultava em corrupção gráfica durante os shows de teatro em Saint Denis
  • Corrigido um problema que fazia com que artefatos gráficos aparecessem ao renderizar alguns reflexos de luz
  • Corrigido um problema que afetava a renderização do plano de fundo do Menu de Pausa após alterar a resolução da tela
  • Corrigido um problema que resultava em detalhes reduzidos do mundo a longa distância ao usar itens que permitem zoom, como miras e binóculos
  • Corrigido um problema que resultava em problemas de renderização com sombras em algumas partes do terreno
  • Corrigido um problema que resultava em artefatos gráficos que poderiam ocorrer com alguma renderização de cabelo/pele ao usar Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
  • Melhorou o desempenho renderizando alguns efeitos de partículas no jogo
  • Melhorou a renderização de desempenho de trilhas em áreas com neve do jogo
  • Corrigido um problema que resultava na renderização parcial do Menu de Pausa enquanto algumas configurações gráficas estavam ativas

Correções de estabilidade do Red Redemption 2 para PC na atualização 1.14

  • Corrigidos problemas que resultavam em travamentos durante a inicialização do jogo e a tela do logotipo
  • Corrigidos problemas que resultavam em falhas ao alterar as configurações gráficas ou alternar entre predefinições
  • Corrigido um problema que resultava em travamentos durante a inicialização inicial do jogo no modo de exibição em janela
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao alternar entre os modos de exibição em janela e tela cheia em algumas placas gráficas
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha quando a janela do jogo perdia o foco ou como resultado do uso de Alt+Tab
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao tentar carregar um salvamento automático em alguns sistemas
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao alternar repetidamente entre o Modo História e o Red Dead Online
  • Corrigidos problemas que resultavam em travamentos ao tentar sair do jogo
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha em alguns sistemas ao conectar e desconectar dispositivos de entrada com o jogo em execução
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao tentar trocar de arma no Modo História
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao abrir a tela de calibração HDR com algumas combinações de placas gráficas e telas
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao usar o mouse para alternar entre categorias no menu Satchel
  • Corrigido um problema que resultava no congelamento do jogo ao aplicar entradas de teclado remapeadas por meio do menu Configurações
  • Correção de problema que resultava em uma tela de carregamento infinita ao sair do menu Configurações e retornar à página inicial
  • Corrigido um problema que resultava em uma falha ao jogar o Modo História enquanto estiver offline
  • Corrigidas falhas e problemas de estabilidade que resultavam no erro Red Dead Redemption 2 encerrado inesperadamente durante o jogo
  • Corrigido um problema ao tentar entrar na sessão de Red Dead Online de outro jogador com um esquema de controle diferente ou tipo de bloqueio que resultava em problemas de rede
  • Corrigido um problema que impedia que o atalho da área de trabalho do Red Dead Redemption 2 iniciasse corretamente o jogo

Correções de controle de PC e interface de usuário de Red Dead Redemption 2

  • Suporte aprimorado ao mouse em alguns menus da Loja
  • Corrigido um problema que resultava em uma tela preta durante a inicialização do jogo em vez da barra de carregamento
  • Correção de problema que impedia os jogadores de equipar emotes em Red Dead Online enquanto usavam o mouse.
  • Correção de problema que fazia com que o Mapa no Menu de Pausa fosse cortado ao alterar a resolução do jogo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as telas suspensas do jogador aparecessem na posição incorreta em telas que não fossem a proporção 16:9 em Red Dead Online
  • Corrigido um problema que impedia que algumas entradas do teclado fossem remapeadas
  • Correção de problema que fazia com que alguns textos incorretos e telas de aviso aparecessem ao remapear as entradas do teclado
  • Corrigidos problemas que resultavam em problemas com a rolagem em partes da interface do usuário
  • Correção de problema que fazia com que alguns menus não exibissem os controles de entrada, incluindo as telas de zona segura e calibração de brilho
  • Corrigidos problemas com a entrada de texto do teclado ao usar alguns idiomas
  • Correção de problemas que faziam com que o destaque de seleção vermelho desaparecesse ao navegar pelos menus
  • Corrigidos problemas que resultavam em problemas com a seleção do mouse ou movimento errático do cursor ao navegar em alguns menus
  • Corrigido um problema com a navegação do teclado do Mapa de Pausa após selecionar um ícone/blip
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não conseguissem concluir algumas ações ao inspecionar armas.
  • Corrigido um problema que fazia com que as informações do jogo salvo estivessem faltando no menu Carregar Jogo
  • Corrigidos problemas com entrada de texto de caracteres não latinos e suporte adicional para mais métodos de entrada
  • Correção de problema que fazia com que a posição do mapa de pausa se movesse após colocar um waypoint
  • Correção de problema que resultava na dificuldade de mirar com o mouse, especialmente em configurações de DPI baixo
  • Correção de problemas que resultavam em elementos de interface do usuário dimensionados incorretamente, sobrepostos ou desalinhados em diferentes resoluções de exibição
  • Corrigido um problema que resultava na perda de seleções anteriores ao navegar para frente e para trás entre os menus
  • Corrigido um problema que resultava em opções redundantes no submenu Teclado e Mouse do menu Controles

Red Dead Redemption 2 PC geral e correções diversas

  • Melhorou a estabilidade e a consistência de resultados da ferramenta Benchmark no jogo
  • Correção de problema que fazia os jogadores aparecerem embaixo do mundo na tela do lobby enquanto jogavam algum conteúdo do Red Dead Online
  • Correção de problema que resultava no desempenho incorreto do recurso de acessibilidade 'Toque e segure o controle de velocidade' ao usar os controles de teclado e mouse no modo de câmera em primeira pessoa
  • Correção de problema que fazia a câmera engasgar ao usar o mouse para olhar ao redor enquanto corria.
  • Corrigido um problema que causava problemas com o minijogo de pesca ao executar em altas taxas de quadros

Essas notas de patch do Red Dead Redemption 2 para PC são uma atualização longa, mas necessária, para um jogo que precisa de um pouco de amor extra para mostrar todo o seu potencial. É bom ver que a Rockstar está no topo dessas atualizações, pois o jogo parece e roda lindamente no PC.

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