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Notas do patch de Sekiro: nerf Blazing Bull, mudanças na arte de combate, confetes divinos mais fáceis e muito mais
A próxima atualização de Sekiro vai ao ar hoje com ajustes de equilíbrio para ferramentas protéticas e artes de combate, bem como um nerf para um minichefe especialmente problemático. Aviso de spoiler menor se você está tentando jogar com Sekiro sem ideia do que está por vir, mas todo mundo pode ficar feliz em saber que Blazing Bull vai queimar um pouco menos brilhantemente na versão 1.03 do Sekiro. A nova atualização chegará na terça-feira, 22 de abril, às 18h PDT / 21h EDT ou quarta-feira, 23 de abril às 2h BST - aqui estão alguns dos destaques enquanto você aguarda seu download.
Blazing Bull perde um pouco de saúde e postura
Um touro gigante com palha flamejante amarrado à cabeça, Blazing Bull é um chefe difícil no início do jogo. A maior parte dessa dificuldade vem de quão rápido e imprevisível ele é enquanto investe e varre a arena, e esta atualização não altera esse estilo de batalha. O que ele faz é reduzir 'ligeiramente' tanto a Postura quanto a Vitalidade de Blazing Bull na tentativa de melhorar o ritmo do jogo - em outras palavras, ele morrerá mais rápido agora, embora ainda bata com a mesma força. Você sabe que é ruim quando até a From Software diz: 'Ei, essa luta é um pouco difícil demais.'
Ferramenta protética e balanceamento de arte de combate
Mesmo que você tenha passado do touro, provavelmente não demorará muito para perceber a maneira como o Sekiro versão 1.03 ajusta as ferramentas protéticas e as artes de combate. Quatro ferramentas e mais de meia dúzia de artes foram alteradas, embora a From Software não esteja dizendo como para a maioria. Ele especificou que os primeiros hits para as artes 'Senpou Leaping Kicks' e 'High Monk' tiveram seu dano de postura reduzido com o restante do dano de combinação aumentado para compensar a diferença. No lado da ferramenta, Sabimaru agora acumula mais dano em inimigos que são fracos para envenenar.
Ashina Samurai solta mais confetes divinos
Divine Confetti é um item útil, pois permite que você cause dano normal contra inimigos do tipo aparição (que normalmente são bastante difíceis de combater). Embora você possa encontrá-lo como saque em alguns lugares do mundo, há apenas um lugar onde você pode cultivá-lo com segurança dos inimigos: matando Esgrimistas (AKA samurai de túnica azul) no Castelo Ashina. Você não terá que matar tantos deles para acumular suas reservas de confetes agora, pois a From Software aumentou a frequência com que eles descartam o papel premiado.
Aqui estão as notas de atualização completas do site oficial .
Melhorias nas abordagens estratégicas
Ajustou a eficiência e o custo do Emblema Espiritual dos seguintes itens para incentivar o uso e a diversidade de abordagem:
- Ferramentas protéticas: 'Lazulite Sacred Flame', série 'Loaded Axe', 'Sparking Axe', 'Lazulite Axe'
- Artes de Combate: 'Ashina Cross', 'Dragon Flash', 'One Mind', 'Floating Passage', 'Spiral Cloud Passage', 'Mortal Draw', 'Empowered Mortal Draw'
- Itens: série 'Spiritfall'
Reduziu o dano de postura causado pelo primeiro golpe das artes de combate 'Senpou Leaping Kicks' e 'High Monk', pois estava causando mais dano do que o pretendido em certos casos. O dano de postura causado na segunda metade do combo foi aumentado.
Aumentou o acúmulo de Veneno causado pela Ferramenta Protética 'Sabimaru' contra inimigos que deveriam ser fracos contra ela.
Aumentamos a taxa de queda de 'Divine Confetti' para esgrimistas no Castelo Ashina.
Ajustou as dicas da tela de carregamento e o texto do tutorial, além de adicionar novo texto.
Outras correções
Postura e vitalidade ligeiramente reduzidas do Touro Flamejante para melhorar o ritmo do jogo e equilibrar o tempo em combate.
Baixou o preço das informações vendidas por Anayama, o Mascate.
O Chained Ogre dentro do Ashina Castle agora está Red Eyed.
Corrigido um bug em que 'Gokan's Sugar' e 'Gokan's Spiritfall' não estavam mitigando o dano de postura do jogador recebido enquanto guardava ou desviava ataques inimigos.
Corrigido um bug em que falhas no sistema poderiam fazer com que os dados salvos fossem corrompidos no PC.
Corrigido um bug em que certos inimigos às vezes paravam de atacar o jogador.
Corrigido um bug em que certas ações não podiam ser executadas após a reconfiguração dos controles.
Corrigidos alguns bugs que permitiam ao jogador acessar áreas inesperadas, o que poderia resultar na impossibilidade de obter itens ou progredir.
Corrigidos casos de certos textos sendo exibidos incorretamente.
Estabilidade melhorada.
Performance melhorada.
Outras várias correções de bugs.
Se você perder o seu caminho, basta verificar nosso Passo a passo do machado para voltar aos trilhos. Ou veja o que vem por aí para jogos e entretenimento esta semana com nosso mais recente vídeo do Radar de lançamento.