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Nova análise de Super Mario Bros 2
Ainda um Mario tradicionalmente agradável, mas não novo o suficiente
Prós
- Horas de diversão do novo Mario
- Desafia os jogadores de maneiras novas e empolgantes
- Traz de volta poderes e inimigos bem-amados
Contras
- A fórmula está ficando muito familiar
- A busca por um milhão de moedas acaba sendo insatisfatória
- Mesmo com 9 mundos e dezenas de níveis
- não é profundo o suficiente
Prós
- +
Horas de diversão do novo Mario
- +
Desafia os jogadores de maneiras novas e empolgantes
- +
Traz de volta poderes e inimigos bem-amados
Contras
- -
A fórmula está ficando muito familiar
- -
A busca por um milhão de moedas acaba sendo insatisfatória
- -
Mesmo com 9 mundos e dezenas de níveis
- -
não é profundo o suficiente
Em 2006, New Super Mario Bros foi uma grande novidade. Naquela época, fazia mais de uma década desde o último jogo 2D do Mario, e foi calorosamente recebido no Nintendo DS. Compare essa fanfarra com o cenário de jogos de hoje, no qual New Super Mario Bros é agora uma das franquias mais vendidas da Nintendo. A série é tão onipresente que uma sequência precisa ser mais do que apenas outro jogo de plataforma com sabor retrô para entregar algo especial. New Super Mario Bros 2 oferece algumas novas técnicas interessantes - a maioria das quais envolve coletar milhares de moedas - mas joga as coisas muito seguras e, finalmente, fica aquém de seu pedigree.
Como é costume, todos os problemas começam quando a Princesa Peach é sequestrada por Bowser e seus Koopalings, colocando Mario e Luigi em ação. A jogabilidade que definiu um gênero está intacta, assim como os mundos temáticos para explorar. Os Mundos do Deserto, do Gelo e da Lava estão todos lá, dispostos de maneira semelhante, todos construídos para uma luta de chefe contra um Koopa Kid e, é claro, uma vitória o envia para o próximo mundo. Todo o pacote ainda é divertido em um nível primitivo, mas também está se tornando muito previsível.
A grande nova adição do NSMB2 é uma forte ênfase na coleta de moedas. Aumentar sua pontuação para ganhar bônus sempre fez parte da franquia e do gênero em geral, mas o NSMB2 expande isso como nunca antes na história do Mario. As moedas não servem apenas para juntar 100 para ganhar uma vida extra, esta rastreia todas as moedas que você pega, e o objetivo final é chegar a um milhão. O NSMB2 tenta uma mudança filosófica em uma das ideias centrais de Mario e, em grande parte do jogo, consegue.
Durante anos, o contador de vida nos jogos do Mario continuou a perder significado. Os primeiros títulos do Mario faziam cada vida contar, retendo continuações ou penalizando seu progresso de alguma forma, mas nos títulos contemporâneos do Mario, essas penalidades estão faltando. Sua coleção de vidas tornou-se essencialmente sem sentido, tornando as moedas ainda mais inúteis. Ao aumentar a importância geral das moedas e torná-la muito mais do que coletar uma vida extra, as moedas podem novamente ser usadas como incentivo para desafiar mais o jogador em cada nova etapa. Teoricamente, isso torna o NSMB2 o Mario mais difícil em algum tempo, mas o desafio só existe se você quiser.
A colocação de moedas do NSMB ao longo dos estágios continua levando você a experimentar coisas novas, atacar inimigos que você evitaria e procurar mais segredos. Torna-se uma ferramenta para os desenvolvedores direcionarem os fãs casuais de Mario para um jogo de nível mais alto, mas facilita a vida deles, tornando-o principalmente opcional. Mesmo com essa inclusão casual, o NSMB2 desafia jogadores experientes de uma maneira que a franquia New Super Mario Bros não conseguiu fazer até agora. Se você acha que todos os jogos da série são feitos para a vovó, essa sequência vai fazer você mudar de ideia.
Mais informações
| Gênero | Açao |
| Descrição | A Nintendo retorna à série New Mario em handhelds e desta vez Mario ficou louco por moedas, tentando coletar um milhão de moedas. |
| Nome da franquia | Mário |
| nome da franquia do Reino Unido | Mário |
| Plataforma | '3DS' |
| classificação de censura dos EUA | 'Todo o mundo' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |