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Nova patente da Sony pode trazer upscaling de imagem em tempo real para PS5 e PSVR PS5
(Crédito da imagem: Sony)
A Sony parece estar trabalhando para trazer o upscaling de imagem em tempo real para o PS5 e, potencialmente, o PSVR PS5.
Uma nova patente , arquivado pela Sony Interactive Entertainment (via Resetera ) descreve um plano para um 'método implementado por computador para completar uma imagem'. Tradicionalmente, as imagens podem conter 'regiões de dados de imagem ausentes ou corrompidos'. Existem vários processos para preencher essas lacunas, mas as técnicas de aprendizado de máquina podem exigir muito desempenho ou consumir muito tempo.
Para contornar esses problemas, o novo método implementado por computador da Sony envolve a geração de uma 'máscara' da imagem, revelando algumas seções dela e ocultando outras, antes de alterá-la e aplicando processos de preenchimento com base na presença ou ausência de furos. Eventualmente, o computador aprenderá um meio relativamente simples de categorizar se um buraco deve estar lá ou não, permitindo que ele preencha as coisas mais rapidamente, com menos poder computacional.
Não é muito diferente da tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia, que usa tecnologia de upscaling em suas placas gráficas para melhorar a resolução da imagem em tempo real. A Sony, no entanto, parece estar trabalhando para trazer sua versão da tecnologia para PS5 , e potencialmente PSVR PS5 .
A patente observa que o sistema pode ser usado em um dispositivo de realidade virtual, observando que 'fones de ouvido de realidade virtual exigem muito mais poder de computação para exibir uma imagem satisfatória para um usuário do que um monitor de computador convencional', observando a necessidade de usar menos poder de computação para ajuda com 'conforto e imersão do usuário'.
O perfil do LinkedIn de Andy Bigos, engenheiro-chefe sênior da Sony, que está listado como um dos inventores da patente, afirma que ele recentemente 'trabalha na aplicação de aprendizado de máquina e renderização neural para gráficos em tempo real no PlayStation 5'. ' Isso não menciona especificamente VR, mas parece vincular essa tecnologia diretamente ao console.
Esta nova tecnologia poderia obter estes próximos jogos PS5 parecendo ainda melhor.