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O construtor de pistas do Hot Wheels Unleashed é um pastiche da nostalgia infantil dos anos 90
(Crédito da imagem: Milestone)
David Coulthard está flutuando em uma tigela de Honey Nut Loops. Damon Hill está perdido debaixo do sofá do meu companheiro. Nigel Mansell foi involuntariamente removido da pista, preso nas mandíbulas de Smurf, o Cachorro, que agora entrou na cozinha. E Michael Schumacher, mais uma vez, manteve o Muirskeith Road Grand Prix a cada duas horas de 1995. O pódio do vencedor é uma pilha de POGs sobre um pacote de adesivos de futebol Panini, e entre os espectadores celebridades estão Stretch Armstrong e Buzz Lightyear.
Nada disso está acontecendo em Hot Wheels Unleashed, mas como estou mexendo com seu Track Builder - um recurso de lado de tempo na última oferta da série do desenvolvedor Milestone que atinge todas as notas certas - não posso deixar de ser figurativamente transportado para o meu infância. De volta a uma época em que as projeções de alta octanagem de uma imaginação outrora vívida dominavam meu mundo, e quando minhas preocupações relacionadas a automóveis não eram sobre a escassez de combustível ou fazer com que meu velho Golf passasse pela próxima inspeção, mas simplesmente fazer carros em miniatura realmente , muito rápido nos ambientes domésticos mais mundanos.
Regras do carro

(Crédito da imagem: Milestone)
A nostalgia é uma coisa poderosa, e a série de videogames Hot Wheels sabe disso. Os jogos não são apenas inspirados nos carrinhos de brinquedo fundidos e minúsculos que foram lançados pela primeira vez nos anos 60, a primeira encarnação de videogame chegou ao Commodore 64 em 1984. O mais recente jogo Hot Wheels chegou em 2017 - Hot Wheels: Race Off, para iOS e Android – e crossovers oficiais surgiram como Rocket League, Need for Speed: No Limits, Forza Horizon 3 e Roblox nos últimos anos.
Hot Wheels Unleashed leva o bastão turbo para uma nova década com corridas ainda mais rápidas e frenéticas, ambientadas em pistas sinuosas com loop-de-loops e aumentos de velocidade, construídas dentro de salões de bilhar, parques industriais de skate, canteiros de obras e garagens de carros personalizadas banhadas em neon. Lá, a ação se desenrola em single ou multiplayer – seja online ou via tela dividida local – em uma série de corridas rápidas, ataques de tempo ou no City Rumble, um modo de história fase a fase em que você compete para ganhar moedas para desbloquear carros novos (tudo, desde réplicas de Hot Wheels a brinquedos inovadores, como o De Lorean de De Volta para o Futuro), caixas cegas no estilo loot box e peças personalizadas para construção de pistas.
Tudo isso é muito divertido. Mas é a última parte, o construtor de pistas de criação de circuitos do Hot Wheels Unleashed, que é onde está para mim. Ele captura o que tornou tão atraente brincar com as miniaturas do mundo real: a liberdade. Quando criança, construir pistas de corrida aleatórias sempre foi uma alegria total – aqueles circuitos precariamente construídos que desafiam a gravidade que começavam na mesa de sinuca do irmão mais velho de seu amigo e terminavam em cima de seu guarda-roupa, passando por baixo do sofá, da mesa do computador e ao redor do cesta do cachorro a caminho. Construí-los, puxá-los para baixo, começar de novo e projetar deliberadamente uma curva em ângulo impossível, ou uma queda que desafia a morte, fazia parte da diversão, enquanto você jogava Deus do grid, enviando suas cabeças de pilotos de faz de conta, e carros, girando.
Ferramentas do carro

(Crédito da imagem: Milestone)
“Sou transportado de volta a uma época em que minhas preocupações relacionadas a automóveis não eram sobre falta de combustível ou fazer meu velho Golf passar pelo próximo MOT, mas simplesmente sobre fazer carros em miniatura andar muito, muito rápido nos ambientes domésticos mais mundanos. '
A série de videogames Hot Wheels já se interessou pela construção de pistas antes, mas a versão de Unleashed parece a mais realizada. Você recebe todas as ferramentas que os desenvolvedores usaram na construção das rotas predefinidas do jogo, o que significa que nada está fora dos limites. Qualquer pessoa familiarizada com a construção de pista personalizada da série de corridas rival TrackMania se sentirá em casa aqui, pois você tem a tarefa de encaixar cada bloco de pista, assim como faria com Hot Wheels da vida real. Do porão ao skatepark, ao campus universitário, à garagem, ao arranha-céu e à sala de pista especialmente construída, você preencherá todos os cantos e recantos com obstáculos, almofadas de impulso, rampas, colinas e tantos loops em sua tentativa de construir o melhor, mais complicado e menos restrito, bowl de corrida.
Ao fazer isso, você dobrará e esticará, e misturará e combinará peças básicas com as animadas e 'especiais', que variam de ventiladores de alta potência que impedem que seus carros ultrapassem a barreira e saiam dos limites, até vomitar na web aranhas que limitam sua velocidade. Você também pode mexer nos esquemas de cores de suas pistas de corrida e pode aumentar e diminuir as alturas das barreiras para se adequar a cada torção e curva como achar melhor. Adicione tudo isso aos 'objetos interativos' da suíte, que incluem speedstrips de impulso e checkpoints de recarga turbo, e seu escopo para criatividade e, inevitavelmente, caos, é enorme.
Com isso em mente, o Hot Wheels Unleashed permite que os jogadores compartilhem e reproduzam as criações uns dos outros online, e um prático recurso de 'Validação' impede que faixas inacabadas e, portanto, incompletas, sejam carregadas. Isso é o que torna Unleashed para mim, porque, embora a oferta pré-construída do jogo seja uma boa diversão, fiquei tão encantado com sua suíte de construção e seu escopo de liberdade criativa que mal arranhei a superfície de suas corridas padronizadas e configurações. Quando o Track Builder pode fornecer tanto entretenimento, não tenho certeza se preciso.
O que, como as faixas que venho criando nos bastidores de Hot Wheels Unleashed, me traz de volta um círculo completo. Já faz algum tempo desde que mandei carros em miniatura nadando no meu cereal e, embora tenha o prazer de dizer que ainda sou amigo do anfitrião do Muirskeith Road Grand Prix, que começou há mais de 26 anos, a turnê está inativa há às vezes. Meu companheiro de 35 anos até afirma que superou o Hot Wheels, mas não acredito nele. Acho que ele percebeu o fato de que acabei de criar um circuito personalizado no Track Builder de Unleashed, e ele está com muito medo de correr comigo. Com o cachorro Smurf agora assistindo da pista de corrida no céu, agora é minha melhor chance de um lugar no pódio. Afinal, eu conheço a pista melhor do que ninguém. Eu construí a coisa florescente.
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