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O DLC Champions' Ballad para Zelda: Breath of the Wild é o verdadeiro final que eu precisava
A lenda de Zelda: Breath of the Wild é um jogo difícil antes de você descobrir como cada peça se encaixa na próxima. Essa dificuldade é uma educação. Mas no momento em que eu estava perambulando pelo campo em busca de coragem de Lynel para colher, o modo de dificuldade padrão raramente me dava algo que eu não pudesse lidar. Eu estava muito abastecido com equipamentos poderosos e comida saudável para qualquer coisa representar uma ameaça, incluindo o chefe final. Minhas últimas horas com o jogo pré-DLC pareceram mansas em comparação com minha matrícula na Hylian School of Hard Knocks. Eu tinha finalmente subido alto o suficiente para ver o horizonte. Não foi até que eu joguei The Champions' Ballad (também conhecido como DLC2) que eu finalmente fui para o céu. E lá em cima, eu não vi apenas Como as todas essas peças se encaixam, mas Por quê .
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É lamentável que a segunda expansão de DLC de Breath of the Wild comece com um truque semelhante ao primeiro, apresentando alguns testes de combate em que você pode ficar nu por todo o bem que seu equipamento lhe faz (consequentemente, é a pior parte da expansão ). Então se abre em uma volta de vitória de todas as terras que você visitou em sua jornada para libertar as Bestas Divinas. Novas missões encorajam você a surfar com escudos e caçar Talus novamente, e até mesmo lutar através de versões aprimoradas das lutas contra chefes da Besta Divina. São divertidos, mas neste caso o destino é mais importante que a viagem.
Sim, vou falar sobre a moto. Mal posso esperar para falar sobre a moto fofinha. Mas a moto era esperada; o que eu não esperava era como aumentar as habilidades de Link de Campeão (a recompensa por derrotar cada chefe novamente) muda o jogo da mesma forma, porco movido a asa de keese, se não mais. Inicialmente fiquei um pouco desapontado ao descobrir que a única melhoria para cada poder é um temporizador de cooldown reduzido. Então percebi a diferença que esses cooldowns fazem em como eu realmente os uso. Eu uso o Revali's Gale para voar constantemente agora. No momento em que eu aterrissar, entrar em uma luta (na qual eu abro caminho com quantidades francamente injustas de Fúria de Urbosa) e pego todo o saque, Revali está quase pronto para atacar novamente.
O mesmo vale para a Proteção de Daruk e a Graça de Mipha. Se algum dia eu conseguir realmente morrer agora, apesar do fluxo constante de campos de força e ressurreições, sei que fiz algo muito errado. Carregar esses benefícios a ponto de permitir que você contorne partes significativas do jogo seria horrível em qualquer outro contexto; todas as peças parariam de se encaixar. Mas para jogadores que conhecem todas as regras, como a parte de trás de suas manoplas, quebrá-las intencionalmente Apenas o suficiente é um convite para correr à solta e se surpreender com um mundo que você achava que tinha descoberto.
Nascido para ser selvagem
Claramente, o Master Cycle Zero é a maneira mais legal de virar as horas de convenção de cabeça para baixo - e não apenas porque é um helicóptero de merda. É uma resposta a uma das maiores reclamações que ouvi sobre Breath of the Wild: cavalos são meio inúteis. O jogo intencionalmente torna a viagem a cavalo um tanto impraticável; cavalos são vulneráveis a monstros e fáceis de perder de vista do outro lado de uma montanha, para citar apenas alguns pontos difíceis. Mas a atualização para o Master Cycle revelou que esses limites são intencionais. Respiração da selva realmente não quer que você se mova por novas partes do mundo tão rapidamente (que também é a razão pela qual geralmente é impossível ganhar altitude enquanto voa de asa delta). Você deveria andar.
'Master Cycle Zero é a maneira do jogo de finalmente entregar as chaves'
Caminhando a pé, você não passará apenas por todo o tesouro escondido, ou quebra-cabeças korok, ou jogo selvagem, ou tesouro escondido, ou monstros miniboss, ou viajantes errantes, ou tudo o mais que torna Breath of the Wild tão especial. Como você provavelmente pode dizer, eu aprovo como o jogo lida com cavalos. Mas em algum momento eu fiquei sem novas colinas até o topo, e caminhar por toda parte finalmente perdeu sua novidade. Com The Champions' Ballad completa, Breath of the Wild sabe que é hora de pedalar.

Todas aquelas restrições cuidadosas sobre viagens rápidas que mencionei antes? O Master Cycle Zero os joga fora. Não pode morrer. Ele pode ser invocado instantaneamente, em quase qualquer lugar. Ele pode pular e acelerar inclinações íngremes e cavalinhos pop. Novamente, isso arruinaria a experiência de exploração se você já não tivesse deixado pegadas em todos os cantos do mundo. Mas chegando quando chegar, o Master Cycle Zero é a maneira do jogo de finalmente entregar as chaves. A Champions' Ballad também adiciona uma Sela Antiga que permite que você chame seu cavalo de qualquer distância, o que serve a um propósito semelhante para pessoas que preferem o caminho equestre. Mas você não tem que ir falar com um Deus Cavalo assustador para reviver sua motocicleta se um Guardião atirar nela, então eu vou com a moto neste aqui.
Levei muito tempo jogando Breath of the Wild (facilmente mais de 100 horas, desde o dia do lançamento em 3 de março de 2017 até quando finalmente matei Calamity Ganon em 10 de setembro). Saboreei a experiência de jogar e, honestamente, não estava pronto para me separar de seu mundo - mesmo depois de aprender todas as regras e saber explorá-las. Quando eu finalmente tentei The Master Trials alguns meses depois, acabou sendo um começo falso; uma reinicialização rápida e agradável com pouco impacto no resto do jogo. A balada dos campeões é um final verdadeiro. Está me deixando apreciar plenamente os sistemas interconectados que eu tive um tempo tão delicioso conhecendo, então felizmente voar além deles.

Com um jogo tão amplo e grandioso quanto Breath of the Wild, sei que nunca experimentarei todos os últimos fragmentos - simplesmente não tenho tempo suficiente para jogar. Mas esse pensamento não me incomoda mais. Estou animado para voltar mais algumas vezes para aproveitar meus poderes não muito divinos, depois acender uma fogueira em uma colina tranquila em algum lugar e dizer adeus a Hyrule. Em meus próprios termos.
Até eu começar de novo no Master Mode, quero dizer.