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O escritor do Homem-Aranha da Marvel afirma que a tia May quase foi cortada porque ela era muito enrugada para animar
(Crédito da imagem: Insomniac)
Tia May quase nunca chegou ao Homem-Aranha da Marvel porque personagens mais antigos são muito difíceis de animar.
Falando ao GamesRadar +, o aclamado escritor de quadrinhos do Homem-Aranha Dan Slott, que contribuiu para a narrativa do jogo, disse no início do desenvolvimento que a Insomniac não planejava incluir o único parente vivo de Peter Parker, que é uma parte importante de muitos retratos de seu personagem. “Eles queriam que tia May fosse apenas uma voz na secretária eletrônica ou no telefone. Em uma versão muito antiga, eles nem queriam que tia May fosse uma NPC.'
De acordo com Slott, a razão por trás da abordagem da Insomniac foi que May seria muito difícil de animar. 'Eles estavam me contando a realidade disso; segundo eles, personagens antigos - personagens enrugados - para torná-los bonitos e realistas, é preciso muito trabalho. Igual ao que eles poderiam usar para criar outros cinco personagens.'
Felizmente, Slott manteve suas armas, dizendo que estava 'inflexível' que o personagem deveria aparecer no jogo. Eventualmente, ele disse “Olha, Marisa Tomei [que interpreta a tia May nos filmes do Homem-Aranha de Tom Holland] não é tão velha. Tia May não precisa ser super enrugada; ela pode ser menos enrugada'.' Essa parece ter sido a maneira que os desenvolvedores escolheram para seguir o personagem; enquanto May da Insomniac parece um pouco mais velha do que o retrato de Tomei, ela também é um pouco mais jovem do que os filmes de Maguire ou mesmo alguns dos quadrinhos de Slott.
Slott diz que, embora a Insomniac fosse 'fantástica' de se trabalhar, 'este foi um dos primeiros pontos de discórdia que eu tive com eles', mas que ele está 'muito feliz que eles acabaram usando ela'.
Enquanto Marvel's Spider-Man 2 ficará 'um pouco mais sombrio' que o original , também conversamos com Slott sobre seu trabalho em A guerra de contas .