O Final Fantasy Explorers é apenas Monster Hunter com moogles?

Exploradores de Final Fantasy é Final Fantasy faz Monster Hunter . Baseado na premissa familiar de matar feras, ele desafia você a abater monstros impossivelmente fortes para que você possa ficar mais forte e abater ainda mais mais forte monstros, até o infinito, da mesma forma que a franquia gigante da Capcom opera. Mas dado tudo o mais sobre Explorers, seria difícil confundi-lo com algo além de um jogo de Final Fantasy - entre os famosos Eidolons divinos que você enfrenta em combate, monstros icônicos que o ajudam na batalha e heróis de Final Fantasy que você pode transformar em força máxima, é basicamente concentrado de Final Fantasy.





Com lançamento previsto para o ocidente este mês, Final Fantasy Explorers é construído para apostar em missões rápidas e de foco único (cerca de 100 horas delas), onde você cruza um pequeno mapa de área para alcançar e derrotar o chefe antes que o tempo acabe. Quase todas as criaturas que você encontra vêm de um lugar familiar - uma missão inicial envolve lutar contra Shiva, a deusa da nevasca gelada (que você pode conhecer de todos os Final Fantasy recentes). E não se surpreenda se você se deparar com um Malboro, uma criatura composta inteiramente de tentáculos, dentes afiados e halitose horrível. Apenas dois novos inimigos são inteiramente novos, o Amaterasu com asas de espada e a fabulosa criatura vegetal Dyrad (pense em Ursula de A Pequena Sereia, apenas feita de videiras), ambos se sentindo em casa entre o zoológico de seres divinos que você colocou para descansar.

Com até oito habilidades separadas e uma equipe de três às suas costas (composta por seus amigos da vida real, amigos on-line ou monstros que você capturou em sua jornada à la Final Fantasy 13-2), seu O único objetivo é derrubar essas criaturas em troca de saques, e tente não deixar nenhum dos mini-monstros entre você e o chefe entrar no seu caminho. Em uma reviravolta na fórmula de Monster Hunter, nem mesmo a morte pode pará-lo por muito tempo - se você cair na batalha sem um Phoenix Down à mão, você pode trocar o tempo do relógio por um reviver, e o jogo concede minutos extras preciosos para lutas onde é especialmente provável que você morra. Lembre-se que se você já viu uma missão com um limite de tempo de sete horas - provavelmente são apenas vinte minutos de inferno.



Seus ganhos podem ser usados ​​para criar armas e armaduras progressivamente mais impressionantes e expandir suas classes de trabalho disponíveis, mas também oferecem um prêmio ainda mais importante. Durante sua jornada, você pode adquirir o espírito dos amados personagens de Final Fantasy e pode se transformar brevemente neles usando uma habilidade chamada Trance, que funciona como uma quebra de limite em miniatura depois de construir seu medidor especial.

Depois de equipar o espírito 'magicite' de um herói, você poderá usar as habilidades desse personagem ou até mesmo assumir sua aparência no meio da batalha, liberando Omnislash em monstros que realmente não deveria ter brigado com você. Você também pode personalizar uma roupa com base na aparência de seus personagens favoritos - existem milhares de combinações possíveis, e se você estiver decidido a jogar como Cecil of Tidus 100% do tempo, Final Fantasy Explorers terá o prazer de facilitar seu fã-amor.



A Square-Enix já manifestou interesse em transformar Final Fantasy Explorers em um série em andamento , mostrar essa incursão em território desconhecido pode ser mais do que uma única vez. Explorers está programado para ser lançado na América do Norte em 26 de janeiro e na Europa em 29 de janeiro, então saberemos em breve se é um concorrente real.