O multiplayer de Call of Duty: Black Ops 3 é mais rápido e acrobático do que nunca

Hora de se adequar





Aperfeiçoar seus reflexos de contração, precisão de precisão e habilidades de correr e atirar no multiplayer de Call of Duty é o que leva você ao topo dos placares, mas no próximo jogo da Treyarch Call of Duty: Black Ops 3 , você tem algumas novas habilidades para aprender se quiser ser o melhor. O desenvolvedor fez algumas mudanças significativas. Um novo sistema de travessia torna o jogo mais rápido e acrobático. Existem personagens multiplayer com armas e histórias únicas associadas a eles, e as opções de personalização parecem quase ilimitadas.

Com tudo isso, o modo competitivo ainda se parece muito com o multiplayer de Black Ops. Ele tem todos os tiroteios familiares, estilos de mapas e modos de jogo que fariam qualquer jogador de CoD se sentir em casa, mas as mudanças no ritmo das partidas, habilidades e design de mapas também dão aos tiroteios online uma nova reviravolta no jogo. entradas de séries recentes. Jogamos o jogo e garantimos as informações sobre os novos recursos multijogador que chegam ao Black Ops 3. Confira o que há de novo nos slides a seguir.

O novo sistema de travessia acelera a jogabilidade competitiva tradicional



A configuração futura do Black Ops 3 permite que seu soldado tenha acesso a armas futuristas e aprimoramentos cibernéticos super avançados que melhoram sua mobilidade. Cada soldado está equipado com um propulsor nas costas, permitindo que você se mova pelo ambiente usando saltos de impulso curtos ou estendidos, slides rápidos e corridas de parede de mapa.

Seu movimento é baseado em impulso, o que significa que você pode girar sua visão e não interromper seu movimento enquanto você encadeia corridas de parede, slides, saltos de impulso. Os saltos de impulso podem impulsionar você em qualquer direção a qualquer momento no ar (você só precisa ter energia suficiente em seu medidor para uma explosão) e você pode deslizar em qualquer direção - mesmo para trás. Isso permite que você rastreie seu alvo, centralize-o em seu retículo e atire nele de qualquer estado de movimento em que estiver, o que pode resultar em algumas mortes espetacularmente complicadas (e muito legais).

Os mapas são projetados em torno das novas habilidades de travessia



Com todos os recursos de salto de impulso e corrida na parede disponíveis para os jogadores, o design do mapa multiplayer também viu sua parcela de modificações. Para atender à mobilidade dos jogadores, existem caminhos de travessia bastante óbvios ao longo dos layouts dos mapas. Por exemplo, no mapa Combine, existem caminhos que permitem aos jogadores circunavegar caminhos de pedestres com tráfego intenso por paredes que passam por poços sem fundo. Um soldado de parkouring habilidoso pode encadear slides sob obstáculos, corridas na parede e saltos para surpreender outros jogadores e atravessar o mapa mais rápido do que nunca.

Usar as novas habilidades parece uma extensão de pular e saltar nos jogos Black Ops anteriores, então os jogadores veteranos de CoD provavelmente se acostumarão com os controles nas primeiras partidas. Depois de pegar o jeito da nova mobilidade, você desenvolverá o desejo de explorar o mapa para encontrar os atalhos mais rápidos para sinalizar capturas e descobrir as melhores áreas para configurar incríveis mortes acrobáticas.

Você pode nadar e atirar debaixo d'água



A água foi realmente apenas uma decoração nos mapas multiplayer anteriores do CoD. Ou você morreria instantaneamente se caísse nele, ou seria até o tornozelo e não afetaria nada. Em Black Ops 3, você pode finalmente pular, nadar e ter batalhas subaquáticas. E antes que você diga: 'Mas as armas não podem atirar debaixo d'água!' lembre-se disso no futuro, e provavelmente haverá todos os tipos de ciência balística da água no futuro.

Saltar e sair da água também não é apenas por diversão; a água pode realmente influenciar suas táticas de batalha. No mapa Hunted, há uma piscina de água no centro do mapa com uma grande cachoeira fluindo para ela. Em uma partida, você pode evitar tiros dando um mergulho. Quando você entra, a água ondulada distorce a visão da superfície, permitindo que você se esgueire ou volte para um ataque surpresa.

A captura de tela acima é de Call of Duty: Ghosts



Gunsmith amplia personalização de armas

A Treyarch parece ter levado a sério a frase 'este é meu rifle, há muitos como ele, mas este é meu'. Em Black Ops 3, existem várias opções para tornar sua arma única para seu soldado. Cada acessório que você equipa em sua arma altera uma parte específica da arma. Além disso, cada acessório possui variantes estéticas, permitindo que você escolha entre os estilos. Por exemplo, você pode escolher entre um silenciador cilíndrico de estilo clássico ou uma versão quadrada retangular, apenas para variedade visual.

Gunsmith também oferece a opção de pintar uma seção de três lados de sua arma usando um editor de arte semelhante ao editor Emblem dos jogos anteriores. Você terá 64 camadas de arte para trabalhar (o dobro do que estava disponível no editor Emblem do Black Ops), então há muito espaço para ser criativo. Além de tudo isso, há um conjunto completo de camuflagens desbloqueáveis ​​para cada arma. As combinações visuais parecem quase infinitas.

Especialistas fornecem novas habilidades e estética elegante

Parece que algumas influências do MOBA se infiltraram no multiplayer de Call of Duty. Em Black Ops 3, você não jogará apenas como um soldado sem nome; antes de cada partida, você escolherá um dos nove personagens - chamados Especialistas - que têm seu próprio sistema de progressão, história e habilidades associadas a eles. Ao entrar na batalha, você escolherá uma das habilidades disponíveis do seu personagem, e suas escolhas de personagem e habilidade serão bloqueadas por toda a duração da partida.

Na partida, a habilidade escolhida pelo seu personagem será ativada quando seu medidor de habilidade encher completamente, mas você não precisará marcar mortes ou pontos para preenchê-lo (embora, participar da partida ajude a preencher seu medidor mais rapidamente). Com o passar do tempo, seu medidor de habilidade se encherá, dando a você pelo menos uma chance de usar seu super movimento por partida, esteja você recebendo grandes sequências de mortes ou não. Se você quiser mais informações sobre os novos personagens, confira nosso detalhamento completo dos especialistas de Black Ops 3.

Você pode entrar na versão beta multijogador se fizer a pré-encomenda

Se você deseja colocar as mãos no multiplayer competitivo de Black Ops 3, a Treyarch estará executando um beta multiplayer para aqueles que fizerem a pré-venda do jogo. As datas exatas para o evento online ainda estão em sigilo, mas diz-se que o jogo será jogável na E3, então espere ouvir mais sobre o multiplayer de Black Ops 3 quando a E3 2015 chegar. Até lá, não deixe de conferir mais informações sobre o multiplayer de Black Ops 3 enquanto aguardamos o lançamento do jogo em 6 de novembro de 2015.