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O primeiro grande patch de World of Warcraft: Battle for Azeroth adiciona 2 novos Raids, um novo Warfront e muito mais
A expansão de World of Warcraft, Battle for Azeroth, viu muitos novos conteúdos adicionados ao (extremamente) MMO de longa duração. Mas mesmo uma expansão com seis novas zonas espalhadas por duas nações insulares, 10 masmorras, os novos recursos Island Expeditions e Warfronts e duas novas raças aliadas para jogar não é suficiente por si só. Assim, a Blizzard estará adicionando ao BfA com o patch 8.1, intitulado Tides of Vengeance, e está cheio de novidades.
O diretor do jogo, Ion Hazzikostas, detalhou o patch em uma transmissão ao vivo do desenvolvedor - você pode assistir a tudo abaixo (é cerca de 20 minutos) ou ler os destaques.
Novo conteúdo da história

BfA concentrou muito de sua história no recrutamento de duas grandes potências para as facções dos jogadores. Para a Horda, isso significava trazer os Trolls Zandalari montados em dinossauros para o rebanho. Para a Aliança, isso significava remendar os laços com a nação isolacionista de Kul Tiraz. Mas também havia a história secundária, aquela que o enviava para as áreas de missões primárias da facção oposta, a Campanha de Guerra. É este último enredo que continuará em Tides of Vengeance, com novas missões e enredos focados nos personagens Saurfang, Tyrande e Vol'jin.
Novo recurso de incursões
Assim como as Invasões na expansão anterior, Legion, BfA receberá missões com recompensas extrapotentes (seja experiência ou equipamento) por meio de Incursões. Esses eventos de tempo limitado aparecerão aleatoriamente e substituirão o conteúdo da World Quest de uma zona por várias horas antes de se tornarem inativos novamente. Hazzikostas disse que os jogadores poderão usar essas Incursões para ajudar os alts de nível (que é uma abreviação de 'personagens alternativos', em oposição à sua classe principal de escolha), mas não deu mais detalhes. Em termos do que esperar, pense em coisas como naves Night Elf chegando ao território controlado pela Horda, ou máquinas de guerra Orc rolando em postos avançados da Aliança.
Nova armadura de herança

Armadura de Herança, como existe atualmente, é uma recompensa por aumentar o nível de um personagem de Raça Aliada de 20 para 110 sem usar nenhum aumento pago. Eles são projetados para representar a identidade cultural dessa raça, então, por exemplo, um Tauren de Alta Montanha recebe um cocar de penas e outros trajes para refletir seus motivos nativos americanos. Com Tides of Vengeance, Heritage Armor chegará às raças principais do jogo, ou seja. aqueles que você não precisa desbloquear.
As duas primeiras raças a obter esses novos conjuntos de armaduras serão Blood Elves e Dwarves. Assim que Tides of Vengeance for lançado, você fará login e poderá realizar uma pequena cadeia de missões para desbloquear o conjunto (assumindo que você esteja no nível 120 e Exalted com Silvermoon City se você for um Blood Elf / Ironforge se você jogar um Anão). Hazzikostas disse que esse recurso continuará a ser expandido, então espere que mais raças de base obtenham seus próprios conjuntos de Armaduras Herdadas no futuro.
Novo Front de Guerra - A Batalha pela Costa Negra

Warfronts são um recurso novo em Battle for Azeroth, e embora a Blizzard tenha se referido a eles consistentemente no sentido plural, só vimos um implementado no jogo até agora. Tides of Vengeance entregará um novo Warfront, o Battle for Darkshore, nas mãos dos jogadores. No primeiro Warfront, a Horda começou reunindo recursos antes de lançar um ataque ao forte da Aliança de Stromgarde. Agora, a situação se inverteu: os jogadores da Aliança reunirão recursos para forjar uma expedição à Costa Negra, que foi conquistada pela Horda nos eventos que antecederam o BfA.
Hazzikostas disse que este Warfront será 'muito diferente' do atual, pois é menos sobre Horda vs. Alliance e mais sobre Forsaken vs. Night Elves. Espere novas unidades para construir e controlar, bem como novas atualizações, novas missões para realizar na área e - a julgar pela arte conceitual - potencialmente novos equipamentos também.
Duas novas expedições insulares - Jorundall e Havenswood

As Expedições Insulares, outro recurso novo em Battle for Azeroth, também estão sendo expandidas. Atualmente, a maioria das ilhas que os jogadores podem explorar através deste modo são muito tropicais em estética e layout. Tides of Vengeance adicionará Jorundall, uma ilha nórdica e com sabor de vikings, bem como Havenswood, uma cidade abandonada de Gilnean com um toque gótico vitoriano. Eles virão com novos eventos e inimigos, e Hazzikostas disse que todo o sistema de Expedições Insulares será reformulado para se sentir mais recompensador e reestruturado para acomodar melhores spawns de inimigos.
Dois novos Raids - Siege of Zuldazar e Crucible of Storms

Dois novos Raids estão chegando a Battle for Azeroth; um grande e um não tão grande. O primeiro, provisoriamente (embora não definitivamente) intitulado Siege of Zuldazar, será diferente dependendo de qual facção você joga. Os jogadores da Aliança começarão no extremo sul da capital da Horda em Zandalar e lutarão até o topo da enorme pirâmide em seu centro. Enquanto isso, os jogadores da Horda começarão no extremo norte e abrirão caminho até o porto em um esforço para afastar os atacantes.
No entanto, este ainda é um conteúdo PvE, e sua primeira jogada fará com que você lute contra seis chefes. Depois de completar Siege of Zuldazar uma vez, você poderá retornar à sua base e jogar do outro lado da história. Hazzikostas enquadrou a situação como seu personagem perguntando o que aconteceu, então não está claro como isso será tratado no jogo, mas o resultado final é o mesmo: uma jogada diferente com três chefes que você não encontrou na primeira vez. Isso significa que, no geral, Siege of Zuldazar terá nove chefes para derrotar.

O próximo Raid, Crucible of Storms, é menor em escala e será lançado em algum momento após Siege of Zuldazar. Possui dois chefes e tem como tema a serpentina Naga e sua rainha, Azshara. Hazzikostas deu muito menos detalhes sobre este Raid, mas disse esperar conteúdo mundial de suporte, ou seja. novas missões e eventos, quando for lançado.
Melhorias na jogabilidade

Vários outros sistemas e recursos receberão ajustes e revisões em Marés da Vingança, desde novos e aprimorados traços de Armadura de Azerita até mudanças no equilíbrio de classes. O progresso com a facção Champions of Azeroth (que aumenta o nível de item do seu Heart of Azeroth, uma peça de equipamento extremamente importante) se tornará em toda a conta para que você não precise se esforçar por personagem.
Há muitas outras mudanças a serem feitas, mas algumas ainda precisam ser resolvidas e a Blizzard estará procurando feedback assim que Tides of Vengeance chegar ao Public Test Realm (PTR), que Hazzikostas disse que será até o final desta semana. . A versão completa de Tides of Vengeance ainda não tem data de lançamento.
Enquanto você espera que Tides of Vengeance caia, por que não conferir alguns de nossos guias de BfA? Aqui está um em como desbloquear o mascote de batalha secreto, Baa'l , bem como um guia como desbloquear todas as raças aliadas .