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O que é AGDQ e por que você deveria assisti-lo?
Estamos apenas alguns dias em 2017 e já estamos no meio de um dos destaques de jogos do ano, porque esta semana é Awesome Games Done Quick. Se você esteve no Twitch ou no Twitter recentemente, provavelmente já viu atualizações sobre isso, mas se esta é a primeira vez que você ouve falar do evento beneficente, considere esta sua cartilha sobre o que é esta semana. Ou se você é um veterano desta transmissão ao vivo, aqui está um lembrete de por que vale a pena sintonizar os últimos dias do AGDQ 2017.
Games Done Quick é um evento de corrida rápida de caridade. Acontece duas vezes por ano: Jogos Incríveis Feitos Rapidamente no inverno e Jogos de Verão Feitos Rápido no verão. Ambos os eventos duram uma semana inteira e, durante esses sete dias, os espectadores são tratados com jogos ininterruptos e 24 horas por dia.
Qual é o problema com o speedrunning?
O conceito central de acelerar um jogo é simples: termine o mais rápido que puder. Dentro dessa abordagem básica, no entanto, encontra-se uma grande quantidade de flexibilidade.
Pense na primeira vez que você viu alguém passar pelo Super Mario Bros em menos de 10 minutos entrando furtivamente pelos portões de dobra. Esse é um exemplo de como você pode abordar um speedrun: procurando maneiras de subverter o óbvio e quebrar as regras da física e do código. Nesse tipo de corrida, chamada Any% no jargão do speedrunner, não importa se você completa uma única atividade no jogo que normalmente é necessária para terminar a missão de Mario. Contanto que você chegue à tela final, conta.
Mas outras corridas têm opções diferentes. Um corredor pode desafiar a si mesmo para não usar falhas ou vencer todos os chefes. Talvez eles tentem o nível de dificuldade mais difícil, limitem suas escolhas de armas ou mantenham uma jogabilidade não violenta. Cada conjunto de limites para uma corrida tem seu próprio recorde mundial e sua própria comunidade de fãs.
Ok, rápido = bom. Então, o que acontece em um GDQ?
Pessoas de todo o mundo podem se inscrever para mostrar suas habilidades de speedrun para um jogo específico no evento. A equipe decide quais jogos serão exibidos e monta um cronograma para que haja sempre uma corrida em andamento, seja às 17h ou às 5h.
Durante a semana, os espectadores podem fazer doações através do sistema Games Done Quick diretamente para a instituição de caridade em questão. Muitos vão doar apenas pela causa, mas em vez de confiar apenas no altruísmo, há um sistema de incentivos, lances e prêmios para garantir que o dinheiro continue fluindo.
Um dos destaques em qualquer GDQ é uma corrida do clássico Super Metroid. Nos momentos finais do jogo, o jogador tem a opção de salvar os animais antes que o planeta exploda ou correr direto para a nave e deixá-los morrer. Deixar os animais à própria sorte economiza alguns quadros de movimento e, assim, permite que um corredor economize alguns segundos de seu tempo. Mas também significa que as criaturas morrem, e ninguém quer isso. Os espectadores podem fazer promessas para salvar os animais ou matar os animais, e o corredor jogará o final que conseguir mais dinheiro. Isso pode parecer bobo, mas a questão de salvar/matar já rendeu quase US$ 100.000. Quando você estiver lendo este artigo, provavelmente será notavelmente maior.
Esse é um dos elementos de assinatura do GDQ, mas corredores específicos também encontram maneiras de incentivar doações em torno de seus jogos. Os espectadores podem ter a chance de nomear o protagonista ou o arquivo salvo; esses incentivos geralmente acumulam algumas centenas de dólares. Outros são mais caros, mas oferecem um espetáculo mais legal. Por exemplo, depois de receber US $ 15.000, o fluxo apresentou uma série de Super Metroid Rotation, um trabalho de loucura feito por fãs que pega todos os elementos do jogo original e os gira 90 graus. Mesmo jogo, estratégia totalmente nova e hilaridade para assistir.
Por que você deve assistir
Em primeiro lugar, a principal manchete do Games Done Quick é o trabalho filantrópico do grupo. Depois de tantos eventos, a organização estabeleceu algumas relações sólidas com algumas instituições de caridade. Por exemplo, esta semana a beneficiária é a Prevent Cancer Foundation, que recebeu as doações de todos os eventos da AGDQ. Em outros anos, os beneficiários foram os Médicos Sem Fronteiras, a agência de assistência CARE e a Organização para Pesquisa do Autismo. Com tantos prêmios inteligentes e incentivos para licitar, o dinheiro realmente aumentou ao longo dos anos. Até agora, todos os eventos principais do Games Done Quick arrecadaram mais de US$ 8,57 milhões. Cinco dos eventos individuais arrecadaram mais de US$ 1 milhão, e o AGDQ de 2017 provavelmente se juntará a eles.
Mas há outro ângulo de por que esses eventos são tão fascinantes, e é mais sobre educação do que entretenimento.
A equipe por trás do Games Done Quick faz um trabalho admirável ao colocar uma variedade de títulos em exibição cada vez que organizam o evento, mas uma grande parte geralmente acaba sendo dos primeiros anos de jogos. Para alguns espectadores, isso significa uma chance de passear pela memória. É uma forma bastante pontiaguda de nostalgia, maravilhando-se com a forma como os jogos que levaram horas e horas de trabalho exaustivo podem ser despachados em minutos com o conhecimento certo e a coordenação olho-mão.
Mas também é o jogo equivalente a ver o Mágico de Oz puxando alavancas atrás da cortina. Você pode ver não apenas como eram os jogos antigos na tela, mas à medida que os jogadores os separam pelas costuras, você tem uma noção de como as teorias por trás deles mudaram ao longo do tempo. Você pode estar rindo com o comentário de um runner, mas também está aprendendo sobre hit boxes e mecânica de dano. Você começa a perceber o alcance da realização técnica por trás até mesmo de plataformas bidimensionais aparentemente simples. Uma tela de salvamento se torna uma ferramenta em vez de apenas uma rede de segurança. O evento é uma aula de história na teoria e prática dos jogos.
E, finalmente, vale a pena assistir Games Done Quick apenas para respeitar a criatividade maluca que mostra. Ao longo dos anos, os corredores também apresentaram alguns desafios verdadeiramente bizarros para si mesmos. Na AGDQ 2016, TheMexicanRunner abordou a seção de túnel brutalmente difícil de Battletoads vendado , usando apenas a memória muscular e pistas sonoras. Durante essa mesma semana, os jogadores sinister1 e zallard1 colocaram suas próprias vendas e correram pelo Punch-Out de Mike Tyson!! E no SGDQ 2015, FearfulFerret e Oginam usaram suas forças combinadas em apenas um controlador para enfrentar Dark Souls II. Você nunca sabe que ideia maluca um corredor pode tentar em seguida.
Awesome Games Done Quick está acontecendo esta semana, com o final agendado para cerca de 22h do dia 14 de janeiro. Contração muscular , bem como no próprio grupo local na rede Internet . Você também pode encontrar um catálogo muito completo de execuções anteriores em YouTube ou em archive.org .