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O sistema de transmog de Destiny 2 limitará os jogadores a 10 ornamentos gratuitos por classe a cada temporada
(Crédito da imagem: Bungie)
O sistema de transmog de síntese de armadura que chegará ao Destiny 2 na 14ª temporada limitará quantas peças de armadura os jogadores podem converter em ornamentos universais a cada temporada, e a única maneira de contornar esse limite será gastar dinheiro real na loja Eververse.
A Bungie delineou o sistema em seu último postagem do blog . Através da síntese de armadura, os jogadores poderão transformar qualquer peça de armadura em sua coleção em um ornamento de armadura universal, que pode ser aplicado a qualquer armadura lendária, usando uma nova moeda chamada Synthweave. Para obtê-lo, você primeiro precisará ganhar Synthstrand matando inimigos em qualquer lugar do jogo e depois gastá-lo em recompensas vendidas por Ada-1 que concedem Synthcord. Depois de terminar uma recompensa e ganhar algum Synthcord, você precisará convertê-lo em Synthweave através de um novo quiosque da Torre… por algum motivo. As taxas de conversão exatas continuam a ser vistas.
Haverá recompensas de Synthcord de Vanguard, Crucible, Gambit, destino e pináculo (raid e dungeon), então o transmog não estará vinculado a uma atividade. No entanto, o recurso será mantido em uma coleira bastante curta por um boné de ornamento sazonal.
Para impulsionar a coleção de ornamentos de todos, a Temporada 14 permitirá que os jogadores criem até 20 ornamentos por classe. No entanto, em temporadas futuras, apenas 10 ornamentos serão ganhos por classe. As temporadas duram cerca de três meses e um conjunto de armadura completo tem cinco peças, então, em outras palavras, Destiny 2 só permitirá que os jogadores transmovam dois conjuntos de armadura para cada classe a cada três meses – de graça, pelo menos.
Se você quiser fazer mais de 10 ornamentos universais personalizados para qualquer classe em uma determinada temporada, precisará visitar a loja Eververse e comprar um Synthweave por US $ 3 ou cinco por US $ 10 em prata, a moeda premium de Destiny 2. Mais uma vez, são US $ 10 por um conjunto de armaduras de ornamentos. Para comparação, os ornamentos de armadura exclusivos do Eververse custam US $ 15 por conjunto.

(Crédito da imagem: Bungie)
Este sistema foi recebido com uma reação imediata, com muitos na comunidade do jogo fazendo comparações desfavoráveis com os sistemas de transmog em MMOs como Final Fantasy 14 e World of Warcraft, que tratam o transmog como uma opção de qualidade de vida sem compromisso e um fim. -perseguição do jogo. O tópico oficial do Reddit cobrindo a postagem do blog da Bungie está repleta de críticas ao limite de ornamentos sazonais, a posição e o preço das opções do Eververso e outros elementos de síntese de armaduras.
As restrições também não param por aí. Com poucas exceções, os ornamentos de armadura do primeiro ano de Destiny 2 não estarão disponíveis quando o transmog chegar (embora a Bungie esteja 'trabalhando em soluções para uma temporada futura'), e a armadura brilha para os conjuntos de armaduras do Solstício dos Heróis de 2018 e 2019 não funcionará com o novo sistema de transmog. Os brilhos para os conjuntos de armaduras do Solstice 2020, no entanto, aparecerão corretamente porque eles 'foram desenvolvidos com o sistema de aparência do Guardian em mente'.
Com o lançamento do transmog, Destiny 2 também acabará com os shaders descartáveis, daí o PSA anterior da Bungie para excluir todos os shaders que você possui antes do final da temporada. A partir da 14ª temporada, os shaders serão cosméticos permanentes que podem ser aplicados às armaduras pela mesma interface dos ornamentos.
Muitos jogadores ficaram aliviados ao ouvir isso, já que fazer malabarismos com shaders é desnecessariamente complicado, mas hoje ficaram menos aliviados ao saber que o custo de Bright Dust dos shaders vendidos pela Eververse também está aumentando de 40 para 300. Isso parece ser uma função de sua permanência recém-descoberta , mas atualmente não custa nenhum Bright Dust adicional para comprar mais cópias dos shaders Eververse depois de desbloqueá-los, então a matemática realmente não soma e isso provou ser mais um ponto de discórdia entre a comunidade. No mínimo, a 14ª temporada verá um pacote de shaders Eververse de um ano que custa apenas Glimmer, que todos podem obter gratuitamente.
Antigo Veteranos da Bungie e Respawn estão trabalhando em um novo jogo a ser publicado pela PlayStation.