O Trico do The Last Guardian é o animal de estimação perfeito dos jogos e uma peça de design verdadeiramente inteligente





eu amo O Último Guardião . Especificamente, eu realmente amo sua grande coisa suja de gato/cão/águia. Trico é uma das formas de vida de IA mais críveis que já vi; ao mesmo tempo inabalavelmente leal, completamente distraído e incrivelmente propenso a ataques aleatórios de adoráveis ​​coçar as orelhas. O grifo durão do PS4 também é praticamente uma versão de sete toneladas do meu filhote de labrador de um ano. Ambos adoram encher seus rostos peludos, odeiam ficar sozinhos e estão sempre enfiando a cabeça em lugares que realmente não deveriam. Ver…

Mais do que tudo, o comportamento de Trico é gloriosamente aleatório. Às vezes, ele ouve seu companheiro infantil e o carrega alegremente por pontes precárias, parapeitos e torres em ruínas. Outras vezes, ignora o menino, escolhendo tirar uma soneca gigantesca, dar um pequeno passeio ou dar um chilique na esperança de ser alimentado.



Naturalmente, nem todo mundo é fã da falta de vontade da criatura em jogar bola, com alguns interpretando a recusa de Trico em obedecer imediatamente aos comandos como uma falha de design ou falha. É compreensível. Afinal, muitos jogos modernos estão tão irrevogavelmente presos à noção de tomar decisões de design destinadas a criar o caminho de menor resistência para os jogadores que estão desesperados para ajudá-lo da maneira mais segura possível. Visto dessa perspectiva, é fácil entender por que alguns jogadores veem o comportamento teimoso e indisciplinado de Trico como um subproduto mutilado do tortuoso ciclo de desenvolvimento de The Last Guardian.

Sabe o que eu digo a isso? Tolices. Bem, eu realmente gostaria de digitar algo muito mais palavrão, mas as delicadas orelhas de Trico precisam ser protegidas. A questão é que o diretor Fumito Ueda admitiu que projetou deliberadamente a IA do monstro para ser imprevisível. Quando a fera ignora suas chamadas nervosas, não é o jogo que está incomodando você. Não, é uma escolha temática central que é absolutamente crucial para a integridade da premissa central de The Last Guardian. Ou seja, mandar em um monstro grande não deveria ser moleza.



Pessoalmente, adoro aqueles momentos em que Trico opta por ignorar o menino em favor de preguiçosamente descansando como o maior poodle do mundo... Quem tem cachorro ou gato (especialmente o primeiro) pode se identificar com aqueles momentos em que seu amigo de quatro patas opta por se rebelar contra todas aquelas horas de treino para roubar restos do seu prato, lamber seus pedacinhos ou se distrair inalando a fumaça de um caldeirão do tamanho de um galpão de gosma verde mágica…

Tudo bem, talvez esse último seja apenas Trico.

Os animais de estimação podem ser teimosos fulanos de tal que muitas vezes fazem o que gostam, apesar dos comandos de seu mestre. Essa sensação de teimosia, de exibir continuamente pensamentos independentes, é o que torna Trico um companheiro tão desarmante e sempre fascinante em The Last Guardian. Toda vez que ele dá um mergulho improvisado em uma piscina ou decide se deitar porque todo esse “vamos escapar de um negócio de sumidouro de fantasia gigante” é muito incômodo, essa é a criatura mostrando autonomia genuína. É nesses momentos, quando o ajudante monstruoso decide fazer suas próprias coisas, que eu realmente acredito que Trico é um verdadeiro compadre de carne e osso, e não uma massa sem alma de penas virtuais fofinhas.



Durante minha primeira jogada de The Last Guardian, tive muita sorte. Meu enorme amigo seguia ordens na primeira vez com mais frequência do que nunca, e mesmo quando isso não acontecia, um pouco de persuasão gentil geralmente era suficiente para fazê-lo transportar o menino para onde eu queria. Mesmo que você não tenha tido tanta sorte e Trico tenha agido como uma criança mimada sendo arrastada por um supermercado durante seu tempo com o jogo, não há como negar que a criatura mostra a única qualidade que define todos os bons animais de estimação quando o shizzle realmente respinga no ventilador : lealdade.

Em um aperto, quando o garoto é ameaçado, Trico está sempre lá. Quando seu pequeno amigo está sendo sequestrado por armaduras possuídas, ele se lança continuamente na linha de fogo sem pensar duas vezes em seu próprio bem-estar. Lanças pontudas no keester? Foda-se, meu pequeno amigo precisa de mim! Algumas dúzias de lacerações traquinas por meio de esfaqueamentos de espadas? É apenas uma ferida superficial. Agora afaste-se, o menino precisa ser resgatado.



Esse tipo de amor incondicional de um animal é algo com o qual todos os bons donos de animais de estimação podem se relacionar. Quando Trico aparece para salvar o dia, isso me lembra daquelas vezes que eu tive um dia de merda e Bunk carinhosamente se enrolava aos meus pés para tentar virar minha carranca de cabeça para baixo - sim, eu nomeei meu labrador em homenagem a um detetive de homicídios do Fio. O que é que tem?

Essa lealdade e abnegação fazem de Trico o animal de estimação perfeito para videogames, fortalecendo a sedutora amizade central de The Last Guardian ao ponto de a aventura muito atrasada de Ueda ser um dos jogos mais emocionalmente enriquecedores do PS4. Independentemente de Trico estar sendo um pouco desobediente ou se está instintivamente salvando o menino do perigo, sempre me lembro do quanto amo meu cachorro de verdade.

Claro, ele não pode derrubar armaduras reanimadas, conjurar relâmpagos de sua cauda ou pular dezenas de metros no ar, mas toda vez que meu filhote decide ignorar minhas ligações em favor de roubar um biscoito ou choramingar quando eu sair sua visão, Trico sempre vem à mente. A lição: o enorme monstro gato/cão/águia de The Last Guardian é basicamente um pequeno labrador preto no coração. Quem sabia?