O vigoroso WWE 2K16 permite que você crie algumas superestrelas ridículas. Um pouco ridículo, como se vê





Talvez fosse inevitável. No ano passado, comecei a assistir a WWE – primeiro por curiosidade, depois horror e depois por prazer genuíno pelas palhaçadas ridículas encontradas dentro e fora do ringue. Então, quando o WWE 2K16 foi incluído na seleção anterior do Games With Gold, eu tive que tentar. Ainda estou para conhecer um fã de wrestling que tenha muitas coisas boas a dizer sobre o uso da licença pela 2K, mas não estou aqui para um retrato preciso da marca de 'entretenimento esportivo' da WWE. Eu lanço o jogo e vou direto para o modo carreira. É hora de criar uma aberração.

Normalmente, eu não faria isso. Por mais que eu goste de ver os limites da criação de personagens de um jogo, geralmente estou muito envolvido na ficção para fazer algo estranho. WWE 2K16 não vem com esse apego emocional. ‘Face Deformation’ é a chave para uma monstruosidade de primeira classe, onde cada característica facial pode ser movida e distorcida de forma independente. Há limites: uma sobrancelha não pode ser movida sob o nariz, por exemplo (droga). Mas, movendo cada parte para uma diagonal extrema, logo sou capaz de criar um Picasso digital realista. Para o corpo, alterno entre gordo, buff e slim. O resultado é como ver um saco de carne através de um espelho distorcido.



Agora para decoração. Eu tento encontrar um equilíbrio entre bobo, estranho e genuinamente perturbador. O cabelo é muito glam rock dos anos 70, mas roxo e com mechas aleatórias de corante amarelo. As tatuagens incluem uma âncora de corpo inteiro e o elegante “é hora gostosa” no braço esquerdo. Eu então dou a ele chifres metálicos, um rabo de raposa e – a pièce de résistance – uma toalha de cintura rosa com as palavras ‘wiener house’. Eu chamo esse espécime grotesco de ‘Big Bin Tony’ – um nome que eu posso ouvir a multidão cantando.

Agora preciso levar Big Bin ao programa de treinamento do WWE Performance Center - um mini tutorial projetado para ensinar grappling, finalizações e chutes. Isso me arma com alguns truques básicos, mas não como realizar um ataque sofisticado e sustentado. Eu queria ver Big Bin voar graciosamente da corda superior. Em vez disso, ele é uma bagunça desajeitada – se debatendo no ringue enquanto passo o tempo lutando contra os controles confusos.



Finalmente chegou a hora da minha estreia no NXT. Do Reino Unido, grita o locutor sobre o rock genérico, Big Ham Tony! Acontece que Big Bin não é um dos muitos nomes registrados. Por alguma razão, Big Ham é. Lutar é estranho.

Estou acompanhado por Baron Corbin para uma luta de duplas contra Finn Balor e Hideo Itami – dois dos artistas mais dominantes na marca de desenvolvimento da WWE. Minha perda é quase garantida e, com certeza, toda vez que eu acumulo uma cabeça de vapor, Balor acerta um contra-ataque e fica furioso. Dois quase pinfalls depois, minha barra de saúde é quase nada. Eu coloco Corbin, e espero que ele possa terminar o trabalho. Corbin tem um desempenho admirável, mas desgastar Balor e Itami prova demais. Ele me marca de volta, e eu me preparo para a perda.



Felizmente, vitórias ou derrotas não parecem importar muito. O verdadeiro teste é a barra de entretenimento, que mede o quão bom é o show que você está apresentando. Estamos indo bem; a multidão está nele. Então, algo inesperado acontece: acertei Balor com alguns movimentos grandes, derrubando-o. Eu vou para o pino, mas Balor move o pé para a corda – o que significa que o pino não conta. O árbitro não vê e termina a contagem de três. Nós ganhamos! Na moda clássica do wrestling, os azarões saem por cima. Bem jogado, WWE 2K16.

Nas próximas partidas, aprendo a compensar os controles desajeitados do jogo – até mesmo realizando alguns grandes saltos das cordas. Não é gracioso – não tenho certeza se o WWE 2K16 é capaz disso – mas é cada vez mais aceitável, o que, ao que parece, é suficiente. Eu me vejo entrando no drama. Então acontece: enquanto eu saio para o final da minha rivalidade contra Tyler Breeze, eu gemo por dentro. Estou me divertindo demais para justificar minha criação ridícula. Eu aposento Big Bin e começo de novo, desta vez fazendo um homem mais simples com um rosto bonito.

Este artigo foi publicado originalmente em Xbox: The Official Magazine. Para maior cobertura do Xbox, você pode inscreva-se aqui .