Oito coisas que você precisa saber sobre o Skate

22 de agosto de 2007





Skate é facilmente um dos nossos jogos favoritos do ano. É sólido, lindo, incrível e divertido de jogar, e agora aqueles caras brilhantes encarregados do Xbox Live enviaram uma demonstração de 30 minutos do simulador de skate da Electronic Arts. Você realmente tem que jogar isso.

Se você já é um fã, como nós, provavelmente já acertou os tutoriais e desafios da demo. Mas há muito mais para descobrir. Então aqui estão oito coisas que você devo sabe, para extrair o máximo de satisfação desse gosto provocante da fantástica ação do Skate.

Como funciona o ollie...
O tutorial fornece o básico - mova o controle direito para baixo e depois para cima. Mas você pode não saber que a altura do ollie é ditada pelo quão baixo seu piloto se abaixa, não pela rapidez com que você move o manche. Para um salto satisfatório, dê tempo ao ciclista para se abaixar adequadamente. Segurar por mais tempo no final do ollie também pode ajudar a ajustar essa polegada extra.



Como montar o caixão...
Alguns de vocês podem perceber isso nas dicas do menu de pausa, mas para aqueles que não, aqui está como realizar um pequeno movimento bobo, mas divertido, chamado Coffin. Segure os dois gatilhos para agarrar a prancha e, em seguida, pressione B. Você se deitará totalmente na prancha, ganhando muita velocidade nas encostas e até mesmo permitindo que você deslize sob trilhos altos. Esperto.

Como preservar seu fluxo...
Skate não funciona como Tony Hawk. Você precisa usar o ambiente para manter sua velocidade e preservar o fluxo satisfatório de sua linha. Planeje onde você vai entrar e sair de um truque e tente usar os contornos naturais do concreto. Isso irá mantê-lo chacoalhando bem.



Em seguida, tente jogar pequenos ollies nas encostas ou nas rampas manuais para ganhar velocidade extra. E aprenda a bombear corretamente - não martele ou segure os botões de pressão, em vez disso você tem que construir um ritmo fluido apertando o botão enquanto sua perna de empurrar balança para frente e para fora do chão.

Como praticar uma linha...
Ao pressionar o botão esquerdo do bumper, você verá duas opções aparecerem: Place Session Marker e Go To Session Marker. Use-os para definir um ponto de desova no início de uma linha. Se você errar, apenas aperte Go To e reinicie a linha - ou use o ponto de spawn para jogar H.O.R.S.E. com seus companheiros.

Como fazer um flip 360...
É um dos truques mais satisfatórios de se executar, além de ser um dos flips mais incríveis de se assistir. É assim que se faz: Curve-se empurrando o manípulo para a esquerda até cerca das 8 horas. Em seguida, gire no sentido anti-horário até pouco depois das 6 horas e mova rapidamente o manípulo até a 1 hora. Tarefa concluída.



Como bombear corretamente na piscina...
Isso é simples, mas requer um pouco de prática. À medida que você se aproxima do 'rolo' da piscina - a transferência em arco entre o fundo plano e a parede vertical - empurre o manípulo esquerdo para a frente. Isso vai 'bombear' a curva. Solte antes de atingir a borda, ou você sairá na beira da piscina. Repita para superar.

Como retroceder...
Uma vez que você tenha ar suficiente, tente este truque para aumentar o tamanho: dê um salto normalmente, então segure um dos gatilhos para pegar a prancha. Agora puxe rapidamente o manípulo esquerdo para trás (ou para a frente, para um salto frontal) e segure-o até rolar completamente. Ta-da!

Como redefinir rapidamente a demonstração...
Meia hora é generosa o suficiente para uma demonstração, mas nunca será totalmente satisfatória. Mas como evitar o material promocional de desperdício de tempo que aparece depois que o tempo acaba? Fácil. Aperte o botão Guia a qualquer momento - depois selecione 'Voltar ao painel', saia do jogo e volte direto para a demonstração. Sem dor.