Os 10 mods Doom mais legais e estranhos de todos os tempos - de Ghostbusters a Batman, Super Mario a Tomb Raider ...





Ruína. Um jogo de tiro velho e duro com uma sequência moderna maçante, ou algo mais? A resposta é muito mais. Com uma paixão por conteúdo gerado pelo usuário desde 1993, John Carmack da iD projetou deliberadamente o Doom para ser facilmente editável para os jogadores. Os dados de nível e gráficos foram armazenados em arquivos WAD (Where'a All the Data?) separados do mecanismo principal, o que significa que com um pouco de conhecimento, qualquer pessoa pode aprender o básico de fazer seu próprio jogo com a tecnologia de Doom.

Hoje é o 20º aniversário de Doom. Acredite. De 93 até os dias atuais, as pessoas ainda estão modificando. Tivemos sucessos, tivemos fracassos, tivemos clássicos e tivemos artefatos desconcertantes de abuso mental digital dos quais o FPS pode nunca se recuperar. Aqui estão dez dos melhores ao redor.

Sonic Robô Explosão 2

Mais uma vez (de novo!) devemos perguntar por que a Sega falhou por tanto tempo em conseguir um Sonic 3D certo quando os fãs sempre pareciam saber exatamente como lidar com um. SRB2 combina velocidade, controle e uma câmera decente com alguns plataforma real substituindo o tédio tradicional dos trilhos. Parece o Sonic adequado, soa como o Sonic adequado e, pela primeira vez em anos, o ouriço é desenhado como deveria ser, em vez de parecer um grande e desengonçado.



Punhado da Perdição

Muitos mods do Doom fazem ajustes no design de níveis e no estilo de jogo, mas ainda parecem inconfundivelmente Doom. Esta reformulação do oeste selvagem, no entanto, não poderia ser mais diferente. Com a ação ocorrendo em uma cidade ocidental ampla, aberta e branqueada pelo sol e complementada por um sprite completo e substituição de som, seria irreconhecível como Doom se não fossem as armas. E mesmo esses foram limitados a cenários plausíveis. É como um atirador de faroeste perdido há muito tempo em 1994 que nunca foi lançado.

Caça-fantasmas

Muito antes de Terminal Reality chegar perto da licença Ghosbusters, havia isso. Tragicamente inacabado, mas ainda jogável em parte, o plano era recriar os dois filmes com uma conversão total de 32 níveis para Doom 2. A julgar pela atenção aos detalhes vistos aqui e pela qualidade das capturas de tela em outros lugares da rede.

homem Morcego


Outro mod brilhante que mudou totalmente toda a sensação do jogo, o lendário Batman Doom faz um trabalho brilhante ao evocar a versão brilhante e impetuosa dos quadrinhos do mundo do velho capey. Todos os principais vilões do Batman que você pode imaginar, do Espantalho ao Coringa e Bane, aparecem em seus vinte níveis - uma rápida olhada no lista de caracteres mostra uma quantidade incompreensível de trabalho por parte dos designers - e o ambiente é absolutamente fantástico. Agora, se alguém fizesse uma atualização do Cavaleiro das Trevas...



Super Mário Destino

Você provavelmente já viu o Reesfolado Mario Doom já, mas esta é uma perspectiva muito mais excitante. Até agora, o produtor reformulou aproximadamente os níveis de Super Mario Bros. 1-1 a 1-4 em 3D em primeira pessoa, chegando até a descobrir como matar inimigos pulando sobre eles. Não sabemos até onde esse projeto vai chegar, mas queremos mais. Agora. Ontem na verdade.

Vazio


Void é um ótimo exemplo de um Doomer usando a tecnologia existente como um trampolim para criar algo realmente novo e fresco. Um Lewis Carroll único encontra H.P. Caso Lovecraft, o surrealismo escorre de cada centímetro de seus monstros distorcidos e ambientes alucinógenos, criando algo muito não-Doom com uma atmosfera própria.

Doom Raider

É um conjunto de pistolas duplas que vemos lá? Certamente é. Parece que não somos os únicos interessados ​​em colocar os jogos existentes em primeira pessoa. Uma tumba antiga, armadilhas de dardos, quebra-cabeças ambientais e plataformas... É tudo Lara vintage, apenas aparado para caber nas restrições do atirador envelhecido da iD. Se você apertar os olhos, quase poderia ter sido um modo secreto em primeira pessoa para o primeiro Tomb Raider.



Céu pode ser

Loucura. Loucura absoluta. Sky May Be é um mod notoriamente fora de si, desenvolvido com a intenção de ser 'o WAD mais estranho já feito'. Em nenhum nível falha nessa ostentação.

É embalado com design de estilo Lego berrante. Está cheio de texto enigmático e iconografia do Windows. Os inimigos são insanos e as armas desafiam todas as leis naturais da lógica humana. Vamos parar de tentar evocar sua loucura para o bem de nossa própria saúde mental. Basta assistir ao vídeo e deixar seu criador explicar mais. Tememos que, no caso dele, o estrago já esteja feito.

Nozes


Nuts pega a abordagem direta de Doom e a esmaga repetidamente em seu rosto até que ele atravesse a parte de trás de seu crânio, transformando seu cérebro em um smoothie cinza irregular no processo. Contendo um número tão insano de monstros que matou o PC de muitos Doomer desavisados, o vídeo abaixo é o único que conseguimos encontrar que tem qualquer semelhança com um rácio de fotogramas.



Sonhos cibernéticos


Cyberdreams é uma versão muito, muito interessante do jogo tradicional. Pode parecer como o Doom destruidor de demônios na superfície, mas a parte inteligente vem da nova estrutura de jogabilidade. Imagine Doom combinado com Portal. Em vez dos níveis tradicionais, Cyberdreams consiste em uma série de salas de desafio, cada uma envolvendo matar ou escapar de um ou mais dos Cyberdemons monolíticos de Doom. O problema é que você não tem quase nada em termos de armamento e precisa usar habilidades intrigantes ambientais para escapar com todos os seus membros intactos, tornando a luta inimiga e os telefrags na ordem do dia. Muito inteligente mesmo.