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Os 15 maiores JRPGs da história do Xbox
Final Fantasy 15 é um lembrete elegante e inteligente de uma era em que os jogos japoneses dominavam a indústria, mas os JRPGs arrebatadores não são novos no Xbox. Como prova, aqui está uma retrospectiva dos melhores jogos de RPG japoneses de todos os tempos para agraciar os consoles da Microsoft.
01: Dragão Azul

Quando o criador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, e o compositor, Nobuo Uematsu, fundaram o estúdio de desenvolvimento Mistwalker em 2004, os fãs de JRPG aguardavam o nascimento de uma franquia para rivalizar com a obra-prima da dupla. O jogo de estreia Blue Dragon não entregou exatamente isso, mas o exclusivo do Xbox 360 gerou mangá, anime e duas sequências, embora tenham aparecido apenas no Nintendo DS. Uma versão muito tradicional do gênero, Blue Dragon segue um bando de crianças e suas gigantescas criaturas azuis das sombras em uma missão para livrar o mundo das nuvens roxas assassinas. Seus três discos – que o tornaram o primeiro jogo multi-DVD do Xbox 360 – explodiram positivamente com brilho baseado em turnos.
02: Odisseia Perdida

O segundo jogo de Mistwalker abandonou a aparência chibi de Blue Dragon e optou por uma estética mais adulta. Outro exclusivo do Xbox 360, parece um jogo principal de Final Fantasy em tudo menos o nome e continua sendo o melhor JRPG de sua geração. Em sua mecânica de 'sonhos', Lost Odyssey leva você às lágrimas enquanto o herói imortal Kaim conta histórias comoventes de 1.000 anos como mercenário; no audacioso vilão Gongora, possui um dos mais memoráveis vilões de JRPG (uma multidão de elite); e no trabalho de voz do personagem de comédia Jansen, ele possui a mais rara das coisas: uma opção de idioma inglês que vale a pena selecionar.
03: Sonata Eterna

Conhecido no Japão como Trusty Bell: Chopin's Dream (o nome de jogo mais insignificante no Xbox 360), Eternal Sonata se passa na mente moribunda do compositor Frédéric Chopin enquanto ele sucumbe à tuberculose. Não é uma premissa estranha o suficiente para você? A história, que naturalmente incorpora muitas das músicas mais conhecidas do compositor, mostra Chopin recuando em seus sonhos para ajudar uma jovem com uma doença incurável. Ele então se une a um esquadrão de jovens para – sem necessidade de rufar de bateria para este chocante enredo de JRPG – salvar o mundo. Curiosamente, Eternal Sonata também coloca a batuta de maestro nas convenções solo do gênero, incorporando um modo de batalha cooperativo para dois jogadores.
04: Sopro da Morte 7: O Começo

Tal é o tamanho e o escopo dos JRPGs que normalmente são o domínio de grandes equipes e grandes editores. No entanto, o advento da plataforma Xbox Live Indie Games do 360 inaugurou uma nova onda de desenvolvedores, principalmente a equipe de dois homens da Zeboyd Games. Embora as raízes californianas da dupla lancem um grande ponto de interrogação sobre o status do 'J' no JRPG, a adoração total de Breath of Death 7 pelo gênero e as piadas afiadas que parodiam amorosamente as séries de 8 bits o tornam elegível para nossa lista. Está repleto de risadas e sistemas JRPG calorosamente familiares. Zeboyd construiu seu sucesso com o excelente acompanhamento Cthulhu Saves the World.
05: Contos de Vesperia

Embora a série principal Tales tenha mais de duas décadas, o Xbox recebeu apenas uma entrada, mas esse único representante é amplamente aceito como um dos principais jogos da série. Você pode agradecer sua mistura de personagens simpáticos (nada mais do que Repede, um cachorro inteligente que fuma cachimbo) e sistemas de batalha de ação rápidos e fluidos que são mais parecidos com jogos de luta do que com rastreamento de menu de RPG tradicional (aprimorado via Xbox Live com tabelas de classificação online) . A aventura da guilda de roaming Vesperia tornou-se muito procurada no ocidente e alcançou altos números no eBay antes de finalmente chegar à loja digital do Xbox 360.
06: Ressonância do Destino

Em 2010, o estúdio Star Ocean tri-Ace e a editora Sega se prepararam para lançar seu RPG de ação e estratégia steampunk em uma batalha cara a cara com Final Fantasy 13. déficit nas vendas), mas Resonance of Fate acabou superando seu rival Xbox 360 em termos de qualidade. Apto, dado o seu cenário: tudo acontece em torno de uma torre gigante construída para proteger os cidadãos de gases venenosos. Suas estrelas, armadas até os olhos com uzis e granadas, lutam em tempo real em lutas de tiro e tiro que parecem ter sido arrancadas diretamente do XCOM.
07: Final Fantasy 13-2

Fale sobre a terceira vez de sorte. Depois que Final Fantasy 11 e 13 não conseguiram impressionar, parecia que o Xbox 360 foi amaldiçoado para hospedar apenas as entradas mais fracas da série. Inicialmente, nossa terceira experiência também parecia sinistra: sequências diretas são raras em Final Fantasy, as boas ainda mais raras. Sugestão para a decisão surpresa de seguir a estréia implacavelmente linear do protagonista Lightning com um JRPG alucinante que vê Serah e Noel liderando um enredo experimental e não linear; um que você molda saltando através de períodos de tempo e universos paralelos. Threequel Lightning Returns: Final Fantasy 13 estragou a diversão, mas em 13-2 a subsérie teve seu breve momento de glória.
08: O Último Remanescente

Durante os primeiros anos do Xbox 360, os especialistas em JRPG Square Enix tiveram uma ideia ousada: um console mais poderoso exigia um escopo mais ambicioso. Por que os jogadores deveriam controlar os indivíduos quando eles poderiam assumir o controle de todo o grupos de personagens? E assim nasceu o Último Remanescente. Longe (muito longe) do melhor JRPG para pousar no Xbox, é, no entanto, uma das entradas mais fascinantes, graças ao seu foco em batalha em grupo e à mudança resultante no nous tático necessário para lidar com as ações hesitantes da IA durante o combate. A Square Enix claramente viu potencial nessas mecânicas – algumas foram emprestadas dois anos depois para o título irmão Final Fantasy 13.
09: Negar

Parte jogo de ação em 3D, parte RPG, parte shooter de cima para baixo, parte plataforma 2D e muitas outras partes além disso, o híbrido bizarro de Cavia não consegue decidir que quer ser - mas os juízes da OXM analisaram favoravelmente seus esforços e consideraram que há DNA de JRPG suficiente em exibição para se qualificar para nossa lista. A estranha mistura de estilos de jogo nem sempre funciona, mas a história (o protagonista Nier e um livro mágico chamado Grimoire Weiss estão em busca de uma cura para salvar a filha moribunda de Nier) nunca é menos que excelente, culminando em um terminando com uma das reviravoltas mais corajosas que qualquer videogame já se atreveu a fazer.
10: Final Fantasy Type-0

A maioria dos jogadores veio para a demo gratuita de Final Fantasy 15: Episode Duscae empacotada com o disco, mas eles ficaram graças a uma inclinação de ação emocionante que desmentia o status de spin-off do Type-0. Nada mal para uma remasterização do Xbox One de um jogo que anteriormente era apenas uma curiosidade do PSP apenas para o japonês. Aparência básica e missões pequenas traem suas humildes origens portáteis, mas o role-player de ação e batalha de estudantes (se parece X-Men, é - o herói Ace empunha um baralho de cartas mortais, assim como Gambit) pinta um conto surpreendentemente maduro para os padrões de Final Fantasy. O liberal derramando sangue ao longo deste conto sombrio é bastante chocante para os despreparados.
11: Phantasy Star Online Episódios 1 e 2

O Dreamcast da Sega pode não ter vivido uma vida longa e frutífera, mas graças ao Sonic Team ajudou a abrir uma revolução online para jogos de console. Esta versão amigável da Internet da longa série de RPG Phantasy Star da Sega abriu o caminho para Final Fantasy 11 e até Destiny - embora ainda tenha um sobre o atirador espacial da Bungie, graças aos modos multiplayer offline e em tela dividida. às suas ligações online. Depois que o Dreamcast levou um golpe crítico a mais, os dois primeiros episódios mudaram para o Xbox original em 2003, tornando-o o primeiro JRPG essencial na história do Xbox.
12: Brilhando na Escuridão

Muito antes do Xbox ser um brilho nos olhos de Bill Gates, uma batalha de curta duração dos JRPGs ocorreu em consoles em guerra quando Final Fantasy hasteou a bandeira da Nintendo (e mais tarde da Sony) e Shining Force prometeu lealdade à Sega. Os jogadores do Xbox podem reviver esses dias inebriantes através da Sega Mega Drive Ultimate Collection do Xbox 360. Enquanto os sucessores Shining Force e Shining Force 2 refletem melhor os JRPGs tradicionais, o rastreador de masmorras em primeira pessoa de 1991, Shining in the Darkness, é mais importante, não apenas para estabelecer a série, mas para trazer os jogadores japoneses para o ocidente.
13: Pier Solar e os Grandes Arquitetos

Outro JRPG com status J questionável graças ao seu desenvolvimento por uma pequena equipe indie de todo o mundo, Pier Solar tem um histórico estranho, começando como um jogo homebrew para o Mega Drive em 2010 – não, isso não é um erro de digitação. O port do Xbox One chegou em 2014, um ano antes do port do Dreamcast (!), e entregou um RPG inspirado em 16 bits sobre um trio de amigos em busca de uma erva mágica para curar o pai do herói. As imperfeições mecânicas impedem Pier Solar da grandeza, mas as deficiências substanciais são mais do que compensadas por seu estilo sublime e retrô.
14: Masmorra de Metal

Você pode imaginar a discussão na sala de reuniões. Qual é o maior jogo no Xbox? um homem de terno pergunta. É Halo, responde outro. Por que é chamado assim? sonda Sr. Suit. É bastante inteligente, na verdade, um jovem e corajoso iniciante. Você vê - é nomeado após sua configuração. Faremos a mesma coisa com nosso novo jogo e ganharemos milhões! exclama o Sr. Suit. Então onde está nosso jogo definido? Todos os olhos se voltam para o desenvolvedor líder. Hum... ele pronuncia. Uma masmorra. Sussurros febris irrompem na sala. 'Masmorra'?! Não podemos chamar assim, franze a testa Sr. Você pode nos dar mais detalhes? Bem, vem a resposta provisória. É um… metal masmorra. JACKPOT! todo mundo grita.
15: Descoberta Infinita

Basta olhar para esse nome. Infinito. Descoberta. Como livre e almoço, eles são uma combinação mágica de palavras que devem ser mastigadas [ er, não estou convencido de que undiscovery seja uma palavra – Ed ]. O que isso significa? Na verdade, essa é uma questão que você pode ponderar enquanto o jogo durar, mas com pouco a dividir os outros JRPGs do 360 Star Ocean: The Last Hope, Enchanted Arms (do desenvolvedor de Dark Souls FromSoftware, não menos) e MagnaCarta 2, o nome o sela para o exclusivo 360 da tri-Ace. Ah, e as árvores de decisão em tempo real que transformam a história do jogo o ajudam a se destacar ainda mais da multidão.
Este artigo foi publicado originalmente em Xbox: The Official Magazine. Para maior cobertura do Xbox, você pode inscreva-se aqui .