Os 50 piores jogos de todos os tempos

Estamos prontos para dar uma chance ao ódio. Depois de pesquisar as profundezas mais sombrias dos jogos, agora temos os 50 piores jogos de todos os tempos em um só lugar! Não estamos apenas escolhendo jogos decepcionantes ou títulos chatos. São bagunças quebradas, jogos sem valor. Estes viverão na infâmia muito depois que os jogos tediosos e médios forem esquecidos. Estes são os 50 piores jogos de todos os tempos. Contemple-os e arrependa-se!





50. Realms of Arkania: Blade of Destiny

Não há nada pior do que ver um jogo clássico cult do início dos anos 90 ter um renascimento, e esse renascimento estar repleto de tantos bugs que o torna quase impossível de jogar. Infelizmente para Realms of Arkania: Blade of Destiny, foi exatamente isso que aconteceu.

É triste ver um jogo clássico trazido de volta dessa forma. As opções gráficas do jogo podem ter um cenário bonito, mas nada nos visuais dos jogos é bonito - talvez se você olhar de longe. A localização parece não estar concluída, pois há palavras em alemão misturadas com texto em inglês, tornando partes do jogo ininteligíveis para quem não fala alemão. Pior de tudo, o jogo mantém todas as opções de design do original, então não há nenhum tutorial ou ajuda de qualquer tipo para guiá-lo. Você simplesmente entra e começa a se aventurar. Se precisar jogar Blade of Destiny, volte ao original e deixe esse remake comendo poeira.



49. Viagem de carro de hooters

Porque nada diz Hooters como um jogo de corrida para PC! Se isso não for ruim o suficiente, este piloto se comporta como se o volante estivesse ao contrário, e os ambientes fazem um jogo como Cruisin' USA parecer ultra-realista.

Ah, e você pode apostar que este jogo está cheio de garotas Hooters. Telas de carregamento, vídeos de vitória, quase todas as outras partes do jogo estão repletas de belezas rechonchudas nos icônicos shorts laranja e camisetas brancas. Ainda assim, preferimos comer asas de frango superfaturadas do que esperar que a corrida horrível comece.



48. Hotel Mário

O Phillips CD-I é famoso por seus horríveis ports de Zelda (que falaremos mais tarde), mas poucas pessoas se lembram que Mario também ganhou seu próprio jogo terrível de CD-I. Hotel Mario em sua essência é um jogo de plataforma como outros jogos do Mario, mas as comparações terminam aí.

Cenas horríveis, uma história sem sentido e algumas das citações mais idiotas já tiradas de videogames (como se costuma dizer, 'uma torradeira brinda uma torrada!') fazem deste um hotel que queríamos fazer o check-out o mais rápido possível. Só precisávamos ler o manual de instruções para descobrir como.



47. Encanadores não usam gravata

Não sabemos bem como descrever este jogo. É essencialmente uma versão de videogame de um livro Choose Your Own Adventure, só que com peitos. Muitos, muitos peitos.

Apesar disso, Plumbers Don't Wear Ties é uma experiência decididamente não erótica. O jogo parece ter sido projetado usando uma apresentação ruim do PowerPoint e gráficos do Microsoft Paint, e jogá-lo é o mesmo que clicar em um menu de DVD. Se você sentir vontade de se punir, atualmente você pode reproduzir tudo no YouTube graças aos links no vídeo. Pela história, sugerimos que você experimente, mas não nos culpe quando tiver que vomitar.



46. ​​Yaiba: Ninja Gaiden Z

Adoramos versões alternativas de nossas franquias favoritas, mas apenas quando essas novas perspectivas são bem feitas e entendemos o que torna a franquia popular. Yaiba: Ninja Gaiden Z pegou todo o progresso feito pelos jogos 3D Ninja Gaiden e jogou-o pela janela, transformando-o em um hack-and-slasher zumbi com morte cerebral que não satisfaz nem um pouco.

Yaiba tentou nos levar de volta aos dias do clássico Ninja Gaiden, mas trouxe apenas duas características: jogabilidade repetitiva e dificuldade insana. A única coisa que este jogo faz de novo é adicionar um personagem realmente desagradável em Yaiba. Sério, sabemos que ele é um ciborgue e tudo, mas um pouco de personalidade fora de uma boca suja e desrespeitar as mulheres teria sido ótimo. Bem, fique com Ryu Hayabusa em nossos jogos Ninja Gaiden.

45. Moto

Queríamos jogar a toalha com este jogo assim que ouvimos o título sem vida, mas na verdade a experiência real é muito mais decepcionante do que poderíamos imaginar. Pegue tudo o que você amou na série Trials, desnude-se até o esqueleto e libere o que resta para obter a Moto. É um dos clones mais desavergonhados que já vimos, exceto que é muito pior do que o jogo que está tentando imitar.

A jogabilidade é basicamente a mesma de Trials; tente completar uma pista enquanto salta sobre obstáculos e atravessa grandes lacunas. No entanto, quando os obstáculos são ônibus escolares caindo do céu de forma aleatória, nos vemos tendo que reiniciar porque o ônibus não caiu no ângulo certo e não conseguimos passar por ele. Por que os obstáculos não são fixados na pista está além de nós, mas essa aleatoriedade contribui para uma experiência realmente frustrante e sem sentido. Vamos nos ater aos julgamentos de Trials, obrigado.

44. Lula 3D

Lula 3D é terno de lazer Larry sem qualquer quaisquer inibições. Enquanto Larry não consegue levar uma garota para a cama para salvar sua vida, Lula é uma atriz pornográfica, então suas aventuras vão direto para o quarto. Como tal, os níveis de nudez em Lula 3D são altíssimos, mas a falta de diversão dos jogos é rivalizada apenas pela falta de roupas respeitáveis.

A história de Lula 3D tem a heroína tentando salvar seus colegas de elenco sequestrados para que ela possa fazer seu próprio filme pornô, mas os objetivos fazem pouco ou nenhum sentido. Vá para o quarto e apresente um programa de webcam, que trará seus amigos de volta! Espere, agora o jogo muda para um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em capa, então atire! Além disso, o movimento básico é o mouse para girar e o teclado para se mover, mas fazer os dois ao mesmo tempo pode travar o jogo. Movimento básico pode travar o jogo! Nem mesmo as emoções baratas podem salvar Lula e seus amigos.

43. Sonic the Hedgehog 2006

Originalmente planejado para comemorar o 15º aniversário dos mascotes da SEGA, Sonic 2006 acabou por representar o terrível monstro que a franquia se tornou. Aqui, o outrora orgulhoso rei das plataformas de ação rápida personificou o quão longe os poderosos caem (estavam falando das proporções do Spinal Tap).

Uma câmera terrivelmente agitada, colisão ruim e uma história sem inspiração (e francamente assustadora) são três coisas que os títulos Triple-A devem evitar a todo custo. O verdadeiro culpado aqui, porém, é o fato de que Sonic não é divertido. Se a ladainha de títulos do Sonic dos últimos dez anos não o convencer, jogar apenas uma hora de Sonic 2006 será motivo suficiente para desconfiar do personagem a partir de agora.

42. SaGa Ilimitado

Os RPGs japoneses recebem muitas críticas hoje em dia. As pessoas os chamam de slogs lineares e obtusos através de configurações redundantes em que você tritura níveis para descobrir um sistema de combate barroco usado para terminar um enredo excessivamente insípido com personagens detestáveis. As pessoas hoje em dia são burras; eles estavam falando sobre isso dez anos atrás com Unlimited SaGa.

Mais ou menos um jogo de tabuleiro para exploração com combate tipo caça-níqueis, o nome Unlimited SaGas deve ter vindo das infinitas quantidades de tédio que os jogadores poderiam esperar. Esses jogadores azarados (ou igualmente burros) não se moviam por masmorras ou cidades no sentido tradicional mais do que apenas escolhiam locais e NPCs para conversar, e as batalhas eram tanto sobre má sorte quanto sobre construção de estatísticas e táticas inteligentes . Pode não haver uma causa definitiva para o declínio do JRPG no Ocidente, mas isso pode ser o mais próximo possível de identificá-lo.

41. Ashes Cricket 2013

Os videogames podem ser ótimos professores; eles podem oferecer um vislumbre de esportes que você nunca experimentou, mundos que você nunca viu. Ashes Cricket 2013 poderia ter sido uma ferramenta perfeita para ensinar a muitas pessoas desconhecidas o que é o críquete, mas, em vez disso, o jogo cai de cara com falhas e bugs. Quando o desenvolvedor oferece reembolso para quem comprou o jogo, como fez com Ashes Cricket, você sabe que há grandes problemas.

A Trickstar Games tentou construir um novo sistema do zero para capturar todos os aspectos do esporte do críquete, mas nada do que eles criaram funcionou em absoluto . As falhas foram tão ruins que ações básicas são impossíveis em alguns pontos devido a alguns bugs enormes que quebram o jogo. O jogo durou apenas quatro dias no Steam antes de ser retirado do ar, e achamos que não é possível vê-lo oficialmente lançado novamente.