Os desenvolvedores de Dragon Quest 2 estavam tão ocupados que nunca jogaram o jogo inteiro

Missão do Dragão 2

(Crédito da imagem: Square Enix)





Os desenvolvedores de Dragon Quest 2 estavam tão ocupados fazendo o RPG de 1987 acontecer que nenhum deles teve tempo de jogá-lo até o fim.

Essa anedota surgiu de uma entrevista quase tão antiga realizada com a equipe principal do jogo, traduzida por Shmulations e descoberto no Twitter hoje cedo por Austin King . A entrevista foi realizada em 1989, entre o lançamento de Dragon Quest 2 e na preparação para Dragon Quest.

Os fortes da série Dragon Quest Yuji Horii e Koichi Nakamura falam sobre suas dificuldades com o jogo anterior na entrevista, incluindo o fato de que 'o conteúdo é um pouco fraco' em algumas partes, principalmente depois que os jogadores pegam seu próprio barco para viajar. Horii disse que estava tão ocupado escrevendo a história e ajustando o equilíbrio do jogo que simplesmente não teve tempo de ver como tudo se sentiria como um todo coeso, e Nakamura concordou.



“Não éramos só você e eu também”, continuou Nakamura. “No dia em que a versão final estava pronta para ser produzida, fiquei chocado ao saber que nem uma única pessoa da equipe de desenvolvimento havia jogado o jogo até o fim. fiquei horrorizado! Como deveríamos lançar um jogo nesse estado? Felizmente, para Dragon Quest 3, resolvemos esse problema; o jogo foi completamente equilibrado e testado do início ao fim.'

Se alguém tentar lhe dizer que os desenvolvedores gastam muito tempo jogando e pouco tempo trabalhando, você diz a essa pessoa que às vezes os desenvolvedores nem têm tempo para jogar seus próprios jogos, tipo, uma vez.

Dragon Quest 11 ainda é um bloqueio em nossa lista de melhores RPG - esperançosamente, os desenvolvedores tiveram tempo para jogar com isso.