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Os fãs de MGS 5 estão começando a desvendar o jogo secreto que Kojima escondeu em seu código
Não seria um jogo de Metal Gear sem um pouco de conspiração, e os fãs estão se envolvendo em nós tentando decodificar um jogo secreto escondido que Kojima parece ter escondido dentro do código de Metal Gear Solid 5.
O jogo em questão chama-se O Caso do Assassinato em Série Portopia e é um mistério de assassinato de PC dos anos 80 que Kojima mencionou no passado como fundamental em sua decisão de trabalhar em jogos. Era parte em primeira pessoa, parte texto, com uma não linearidade e abertura que significava que a imprensa na época o descreveu como 'um jogo sem fim de jogo', o que pode soar alguns sinos se você já viu a frase 'nunca ser game over' em MGS 5.

Então por que é importante? Partes das ROMs e do código do jogo foram encontrados tanto no lançamento original de Ground Zeros quanto em The Phantom Pain, então os fãs estão ficando loucos tentando colocá-lo em funcionamento caso haja algum tipo de mensagem oculta. Os arquivos estão incompletos, levando os investigadores a vasculhar o jogo em busca de código. Mas agora eles estão chegando a algum lugar e parte do que foi descoberto no momento aparentemente foi decodificado usando os valores de cor hexadecimais dos reflexos de lente do MGS 5.

Eu sei. o_O
Até agora, enquanto algumas pessoas parecem ter parte da ROM rodando, elas parecem ter feito isso usando uma combinação do código do jogo original em conjunto com o material do MGS 5 (que foi criado desliza para cima, a descoberta mais recente). Isso significa que parece que as pessoas têm o jogo original rodando usando o código MGS 5, mas não necessariamente o código 'puro' em si.
A 'Classified Intel Tape' e a 'Truth' do Ground Zeroes começaram tudo depois que as pessoas encontraram o código escondido neles. 'As fitas não são jogos salvos e não podem ser combinadas', explica Guillian sobre isto discussão. 'O primeiro contém dados binários (código fictício Z80?) e o segundo é algum tipo de programa BASIC (token + parâmetro/valor ASCII)'. Uma fita Phantom Pain também contém um carregador para a versão NEC PC-6001 de The Portopia Serial Murders Case.
Os teóricos da conspiração estão trabalhando horas extras para decifrar isso, porque, se estiverem certos, algumas coisas muito estranhas estão acontecendo. A maioria das pessoas assume que é uma maneira de acionar uma cena ou conteúdo adicional no jogo. Nós já sabemos que o MGS 5 tem um final secreto que as pessoas já descobriram no código (e eles estão investigando isso há um tempo), mas as pessoas estão olhando para avançar agora e acham que isso pode levar a mais. Há referências aos jogos originais de Metal Gear com parte do código de uma fita em uma cena pós-créditos aparentemente se traduzindo em 'Operation Intrude N313', a missão original de Snake em seu primeiro jogo. Está tudo ficando muito meta. Este vídeo explica o que está acontecendo com essa parte, embora possa ser spoiler (é basicamente Snake colocando uma fita em uma máquina e apertando o play, então é improvável que estrague muito).
Se isso leva a algum lugar, as pessoas estão lutando para descobrir onde. A dor fantasma economizar alguns de seus dados para a pasta Ground Zeroes, levando alguns a sugerir que a resposta está lá, em vez do jogo principal. As duas partes do carregador do código The Portopia Serial Murder Case também são ligeiramente diferentes entre Ground Zeroes e The Phantom Pain, e Garoto as pessoas querem saber por quê. Alguns estão até questionando uma disparidade de 5 GB entre os jogos de PC e PS4.
Se você quiser ver até onde vai a toca do coelho, então esse cara está tirando os números de tudo, de The Phantom Pain e Ground Zeros e até PT, procurando por uma cifra.

Agora, isso pode parecer uma conversa maluca, mas ele está convencido de que encontrou uma frase dizendo 'Verdade, o homem que vendeu o mundo não é a missão final'. Embora neste momento...

“Quando cheguei, a porta do escritório estava trancada. Então o gerente da mansão (apartamento), Komiya-san, veio e destrancou a porta para mim. Quando entrei no presidente... (como no presidente da empresa) Mas inadvertidamente olhei e a chave foi inserida na porta por dentro. Komiya-san também pareceu notar e rapidamente verificou a janela e disse 'o quarto estava trancado, então é suicídio, hein.' Então chamei a polícia. Tradução por futilidade_jp

'Patrão!! Eu sou seu subordinado Mano Yasuhoki. Por favor, me chame de Yasu. Vou explicar o incidente do problema. A [pessoa] assassinada foi Yamanaka Kouzou. Ele era o presidente de uma empresa de crédito ao consumidor.

'A primeira pessoa a descobrir foi a secretária de Kouzou, Sawaki Fumie. Kouzou não apareceu no trabalho, então esta manhã ela veio verificar a situação e ele estava morto. Fumie falou da situação na época como tal.

'Komiya também está dizendo a mesma coisa, então não parece haver uma mentira na história de Fumie. Então, a verdade deste incidente é... Chefe!! Vou carregar o programa principal. Por favor, pressione Enter quando a fita estiver preparada.'