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Os jogadores da Divisão 2 estão cultivando mods de baixo nível que são melhores do que suas coisas de final de jogo
A Divisão 2 é tudo sobre perseguir números mais altos para completar novos desafios, mas alguns jogadores descobriram que a melhor maneira de min-max seu personagem pode agora é se esconder no início do jogo. Como apontado em Reddit , o problema está na maneira como The Division 2 distribui mods de equipamentos, aqueles pequenos itens dentro de itens que podem fornecer aumentos de estatísticas extras em cima do seu equipamento normal: atualmente, a melhor maneira para os jogadores de final de jogo se esforçarem para obter bons equipamentos mods parece estar com um novo personagem.
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Todas as diferentes maneiras pelas quais The Division 2 randomiza o saque, e como todas essas variáveis podem afetar o desempenho de seus personagens, podem ser vertiginosas - especialmente quando você atinge níveis mais altos. Alguns mods aumentam quantas cargas uma determinada habilidade possui, outros aumentam sua armadura, outros aumentam o dano que você causa com acertos críticos. Os mods mais procurados fazem coisas mais simples, como aumentar o dano da arma. Muito melhor ter seus rifles de assalto causando 5% a mais de dano em geral do que apenas obter um aumento de 1,5% para críticos ocasionais, certo?
Acontece que é muito mais fácil obter esses aumentos de dano de armas (e outros mods úteis) na adolescência. Eles não têm a pontuação de equipamento super alta, mas com um aumento de dano baseado em porcentagem, quem precisa disso? Este vídeo do YouTube demonstra uma dessas estratégias agrícolas: ficar na Zona Cega para que você nem precise se preocupar em nivelar fora do ponto ideal.
Depois de obter os mods desejados, você pode colocá-los em seu Stash e recuperá-los em seu personagem principal. Então ria enquanto você joga de lado seus mods High End de alta pontuação, mas incrivelmente específicos, e coloca alguns bons azuis e roxos à moda antiga. A Massive Entertainment provavelmente fará algum tipo de mudança para corrigir essa estratégia super-contra-intuitiva de aumento de equipamentos, então, se você quiser aproveitar os frutos de sua moagem de baixo nível, é melhor começar a trabalhar.
Em uma estranha coincidência, Anthem teve um problema muito semelhante que feito armas de final de jogo praticamente inúteis ao lado do equipamento inicial . Mas, como nossa análise de vídeo de 60 segundos prova, ainda achamos que The Division 2 é o atirador de pilhagem superior.