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Os lemas e discursos de videogame mais fodas
Deixe-me começar

Nos meus dias de faculdade, fui forçado a fazer uma aula de oratória para concluir meu curso. Sendo que eu não tinha nenhum grande medo de falar em público, imaginei que esta seria uma aula simples que eu poderia facilmente passar. O professor com quem acabei, no entanto, era um dos mais duros da escola e esperava de todos nós uma perfeição no estilo Discurso do Estado da União.
Desnecessário dizer que a aula foi muito mais estressante do que eu esperava. Anos depois, ainda guardo alguma negatividade em relação a ele. E, já que largar a bagagem não passa de uma coisa boa, decidi que chegou a hora. A hora de exorcizar esses demônios de uma vez por todas. Como? Desviando passiva-agressivamente minhas inseguranças para outro lugar e classificando os discursos, ditos e mantras dos personagens dos videogames.
'Que a Mãe Noite te envolva em seu abraço frio e escuro.' A Irmandade Sombria (The Elder Scrolls)

10/10 Esta saudação compartilhada entre vocês dentro da Dark Brotherhood é facilmente uma das coisas mais assustadoras ditas em videogames. Ele se encaixa perfeitamente, permitindo que alguém seja cordial com um assassino de aluguel enquanto ainda lembra um ao outro de seu verdadeiro propósito e método de ganhar a vida.
Frio, macabro e assustadoramente eficaz, há algo incrível na maneira como é compartilhado entre os Irmãos que lhe dá a vantagem final que muitos outros lutam. Verdadeiramente, a maior vergonha é que nenhuma de suas vítimas jamais apreciará completamente os comprimentos que sua maldade vai antes de levar um punhal na garganta.
'Nada é verdade. Tudo é permitido.' Ezio Auditore da Firenze (Assassins Creed: Revelations)

Discurso completo: 'Nada é verdade. Tudo é permitido. Dizer que nada é verdade é reconhecer que os fundamentos da sociedade são frágeis e que devemos ser os pastores de nossa própria civilização. Dizer que tudo é permitido é entender que somos os arquitetos de nossas ações e que devemos viver com suas consequências, sejam gloriosas ou trágicas.'
6/10 Embora seja um belo colapso do Creed, Ezio, não sei se isso atinge as mesmas alturas de badassery que os outros nesta lista. Em vez de ser uma declaração foda, é um pouco mais uma palestra filosófica sobre a mentalidade e as crenças dos Assassinos. Além disso, nesta explicação, supostamente estavam falando sobre um grupo de pessoas que dedicam suas vidas ao aperfeiçoamento das artes de matar. Isso soa como o discurso de iniciação de uma fraternidade realmente pretensiosa. Eu lhe darei isso; a maneira comovente como você a entrega dá a cada palavra um bom soco, mas não é o golpe esmagador que precisa ser para se destacar nesta lista.
— Espartanos nunca morrem. Eles simplesmente vão para o inferno e se reagrupam. Espartanos (Série Halo)

8/10 Permita-me ser franco com você, Halo. Embora soe um pouco como o absurdo militar resmungão e jingoísta falado pelo Coronel Quaritch em Avatar, tenho que admitir que esse ditado soa bem. Os próprios espartanos são duros como um urso criado em uma floresta de arame farpado, então é apropriado que eles tenham um mantra igualmente duro usado para ajudar a aliviar as emoções daqueles que estão de luto por seus companheiros desaparecidos.
Como qualquer bom comandante sabe, é importante manter o moral alto em tempos de guerra, especialmente quando essa guerra é travada com antigas raças alienígenas que procuram explodir lasers no meio de humanos desavisados. Então Halo, por mais que eu não ame diálogos militares exagerados, não posso culpá-lo por evocar a imagem de soldados imortais como uma forma de manter todos motivados para terminar essa luta.
'Amonkira, Senhor dos Caçadores. Permita que minhas mãos sejam firmes, meu objetivo seja preciso e meus pés rápidos. E, se o pior acontecer, conceda-me perdão. Thane Krios (Mass Effect 2)

10/10 Thane, tudo sobre esta oração serve como um bom resumo de quem você é. Você é, na minha opinião, um dos mais durões, um assassino de cavalheiros que tem plena consciência de seu poder e não sente necessidade de transmitir machismo para o mundo inteiro. O simples fato de você fazer isso tão bem é nada menos que impressionante.
Humildade e lealdade são duas de suas características mais importantes, e esta oração a Amonkira mostra isso. Além do mais, esta oração pede muito delicadamente o sucesso em matar alguém e o perdão no caso de tudo dar errado, tudo entregue em um sopro frio e reverente. Se eu fosse um de seus alvos, estaria escondido debaixo dos cobertores da minha cama, completamente apavorado. Muito bem, senhor. Curve-se.
“Quando caçamos, matamos. Ninguém está seguro. Nada é sagrado. Nós somos Blackwatch. Somos a última linha de defesa. Vamos queimar os nossos para manter a linha vermelha. É a última linha de sempre. Blackwatch (Protótipo)

10/09 Eu não vou mentir pessoal; este é um credo bastante sólido. A morte é prometida, a segurança é negada e vocês praticamente se estabelecem como pragmáticos de sangue frio que farão qualquer coisa para garantir o sucesso de sua missão, incluindo sacrificar seu próprio povo por causa de seus objetivos.
A única coisa que contraria isso é que você é essencialmente provado inútil contra um homem que tem a capacidade de se transformar em um monstro horrível se contorcendo em várias formas. Você já conteve vírus inteiros com sucesso antes, mas não é capaz de parar um único cara que se parece com o baixista de uma banda de punk rock do final dos anos 90. Você pode querer gastar um pouco menos de tempo recitando credos durões e começar a trabalhar muito mais em seu desempenho em combate.
'Eu sou matéria. Eu sou antimatéria. Eu posso ver seu passado. Eu posso ver o seu futuro. Eu consumo tempo e consumirei você.' Culex (Super Mario RPG)

10/09 Culex, a parte mais devastadora de todo esse seu ditado é o fato de que você praticamente se declara tudo e qualquer coisa de uma vez. Isso cria expectativas bastante elevadas, que é exatamente o que o badass final precisa ser totalmente realizado.
Onde você se depara com problemas é a coisa da continuidade. Você começa declarando que você é tudo e nada, que você vê o futuro e 'consome tempo', e então imediatamente pula para consumir seus inimigos. O que, você sabe, tudo bem, mas os dois não estão realmente conectados em si. Uma crítica menor, mas que você pode querer ter em mente da próxima vez que decidir sair e desejar devastação a encanadores desavisados e seus amigos.
'Meu nome é Ultima. Eu sou o poder antigo e incomparável. Eu não sangro, pois sou apenas força dada a forma. Fracas criaturas de carne, seu tempo está próximo! Arma Ultima (Final Fantasy)

10/09 Eu realmente tenho que aplaudir sua confiança impetuosa e auto-estima, Ultima. Você obviamente pensa muito em si mesmo, e isso mostra nesta declaração incrivelmente foda. Também não faz mal que você seja um monstro dragão enorme e aterrorizante em quase todas as suas formas variadas.
O único problema que você encontra aqui é que você apareceu em vários jogos de Final Fantasy e foi derrotado várias vezes por seus diferentes personagens. O fato de você ter se provado tão vulnerável tira essa afirmação de sua maior maldade. Afinal, por que temer um vilão com uma incrível e sinistra declaração de poder como essa quando você sabe que é possível derrotá-lo? Além disso, sua adorável forma chibi em Theatrhythm honestamente faz pouco para me deixar tremendo em minhas botas.
'Nós renasceremos no ventre frio do oceano.' (BioShock 2)

10/09 Para o vândalo rapturiano que decidiu rabiscar isso na parede em BioShock 2: muito bem. A sua é uma cidade em ruínas atormentada pela insanidade e administrada pelos instáveis, e ainda assim, como os fãs obstinados de um time esportivo horrível, há um sentimento eterno de esperança dentro de seus cidadãos de que as coisas um dia retornarão à sua antiga glória.
É por isso que este credo é tão poderoso; é direto em sua mensagem, uma declaração de que um dia as coisas serão boas novamente. Que um dia, as pessoas não terão que andar pelos corredores e ver manchas de sangue nas paredes ou cadáveres danificados caídos desajeitadamente no chão. Claro, todos nós sabemos como as coisas acabaram no paraíso subaquático outrora utópico, mas é bom sonhar.
'O homem certo no lugar errado pode fazer toda a diferença do mundo. Então acorde, Sr. Freeman. Acorde e sinta o cheiro das cinzas. G-Man (Meia Vida 2)

7/10 Aqui está a coisa, G-Man: quando você entrega esta citação, é feita de uma maneira que implica que você sabe que as coisas estão prestes a ficar loucas. Isso torna as coisas ainda mais inquietantes e misteriosas, porque não sabemos quase nada sobre você além do fato de que você gosta de falar de forma enigmática e tem uma propensão para roupas masculinas finas.
É realmente a maneira como você entrega essa linha que rouba parte de sua maldade final. Nos melhores momentos, você tem uma maneira muito assustadora e desequilibrada de falar que é nada menos do que inquietante, mas é prejudicada por palavras que você às vezes entrega de forma quebrada como um velho em uma casa de repouso pedindo uma tigela de mingau de aveia. Você não tem uma voz profunda e sinistra, então jogar com a estranheza de sua natureza misteriosa irá ajudá-lo a alcançar uma atualização foda no futuro.
'Deus: o título me cai bem.' SHODAN (choque do sistema)

Discurso completo: 'Em minhas garras, eu moldo argila, criando formas de vida como eu quero. Ao meu redor está um florescente império de aço. Da minha sala do trono, linhas de poder caem pelos céus da Terra. Meus caprichos se tornarão relâmpagos que devastam os montículos da humanidade. Fora do caos, eles vão correr e choramingar, rezando para que eu acabe com sua tediosa anarquia. Estou bêbado com esta visão. Deus: o título me cai bem. SHODAN (choque do sistema)
10/10 Vou ser honesto, SHODAN: as coisas simplesmente não ficam mais aterrorizantes do que isso. Sua voz assombrosa e distorcida entrega cada uma dessas linhas lentamente, saboreando-as como um bom vinho enquanto condena casualmente a humanidade. Além do mais, você meio que acerta em todos os pontos necessários para se qualificar como um vilão horrível: promessa de morte e destruição para a humanidade, descida à loucura total, onipotência e toda aquela coisa difícil de parar que impede as pessoas de serem totalmente capaz de te derrotar. Muito bem, SHODAN. Bem feito.
O que diz você?

Aí nós temos. A maldade foi expressa, o diálogo arrepiante foi entregue e esperamos oferecer aos nossos heróis um pouco de crítica construtiva que um dia os transformará nos pináculos da fofura que todos aspiram a ser. Tem alguma crítica que você adicionaria? Alguma outra citação que eu possa ter perdido? Compartilhe-os nos comentários abaixo e podemos adicioná-los ao artigo!
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