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Os melhores usos da música pop nos videogames
Os maiores sucessos do jogo
Há algo especial em ouvir uma música usada da maneira certa. Você conhece a sensação: quando uma faixa que você ouviu dezenas de vezes combina tão bem com um filme ou programa de TV que você nunca mais poderá ouvi-la da mesma maneira. O cinema tem muitos exemplos para contar – Quentin Tarantino, Martin Scorsese e Wes Andersen são mestres na utilização de músicas pop – mas os videogames também não são desleixados no departamento de sincronicidade fabricada.
Os fãs de música de jogos saberão tudo sobre Journey se infiltrando em Mega Man , ou como a roupa de dança Fluke alcançou o sucesso mainstream com uma faixa escrito para um jogo de PS1 . No entanto, hoje não estamos interessados em amostras sub-reptícias ou odes encomendadas a jogos específicos (desculpe, Jonathan Coulton e Jose Gonzales); estamos olhando para faixas pop/rock que começaram no mainstream e acabaram inseparavelmente ligadas aos seus jogos favoritos. Aumente o volume e vamos.
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Saints Row The Third - 'Poder', Kanye West
'Power' de Kanye West foi uma dádiva de Deus para os criadores de trailers de filmes. A letra principal da faixa expressava perfeitamente o tema de qualquer filme sobre os perigos de qualquer homem ter todo esse poder (que é a maioria deles). Mas quando os videogames começam suas fantasias de empoderamento, até mesmo os filmes de ação mais piro-tabulosos parecem devaneios leves em comparação.
Então, se houve um passeio interativo melhor para o hino de Yeezy do que Saints Row The Third de 2011, devemos ter perdido. Talvez tenha sido espancado até a morte pelas prostitutas do SR3, metralhado por furries militantes, ou espancado com a arma característica do jogo, que é, obviamente, uma enorme ajuda conjugal armada. Pode ter agraciado o trailer e anunciado sua chegada a Steelport, mas o apelo da pista no jogo era indiscutível.
Crazy Taxi - 'All I Want', Offspring
Quando a música de grandes nomes do jogo ainda era uma novidade - e quando The Offspring ainda era um ato punk com um punhado de credibilidade no rock alternativo de meados dos anos 90 - o culto cult da Sega fez um splash com sua trilha sonora de skate-punk, encabeçada pelo single principal do último álbum da banda de Orange County. O resto da OST foi uma mistura de faixas do Offspring e colegas punks do skate Bad Religion - para quem, segundo a lenda, 'All I Want' foi originalmente escrita. E isso é um para crescer.
'Eu não estou pedindo muito / eu só não quero ser controlado / isso é tudo que eu quero', grita o líder do Offspring, Dexter Holland, enquanto você controla um cara cujo bem-estar depende de dirigir da Pizza Hut para a Levi's Store antes que os clientes abastados percam a paciência com suas travessuras indisciplinadas. Dissonância tonal? Talvez, mas todo mundo sabe que nada é tão punk quanto ganhar dinheiro com o cara.
Moonwalker de Michael Jackson - 'Smooth Criminal', Michael Jackson
Os videogames não podiam oferecer muito em termos de fidelidade musical antes dos dias do CD de áudio, mas a música pop não estava esperando por um convite gravado para a festa. Em 1990, um pequeno falsete 'woo!' foi tudo o que os músicos de Michael Jackson não adulterados foram oferecidos - preparando o cenário para uma sucessão de reinterpretações de MJ com chip sintonizado que, francamente, fizeram um trabalho admirável ao transformar a esmerada magia de produção de Bad em um formato MIDI bleep-'n'-crunch.
Você pode escolher qual dos números musicais do filme fez a melhor transição para o muzak no jogo. Vamos com o número de abertura do cenário das versões de console, que toca enquanto Michael Jackson procura uma boate abandonada por crianças órfãs. E porque estamos em 1990, você tem uma boa década ou mais antes que alguém pense em uma piada fora de cor para essas circunstâncias.
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BioShock - 'Além do Mar', Bobby Darin
O hino histórico da Irrational ao Objetivismo do fundo do mar tinha muito a oferecer no departamento de estilo, de vistas subaquáticas suntuosas a uma distopia Art Deco amorosamente projetada cheia de esquisitões antigos para você debater com Ayn Rand com abelhas atiradas. Particularmente ousada foi a trilha sonora do jogo, que contrariou as convenções de FPS de alta octanagem com uma seleção de faixas de music-hall vintage apropriadas ao cenário.
Lutar contra Splicers cheios de energia enquanto Bobby Darin canta sobre um amor além do mar (porque BioShock acontece debaixo d'água, viu?) E se você está procurando um jogo de tiro com uma inclinação incomumente melancólica, experimente o jogo cujos momentos mais brilhantes são sobre serenata para pessoas que estão mortas há décadas.
SSX Tricky - 'É complicado', Run-DMC
O sucesso de 1986 do Run-DMC desfrutou de revivals periódicos graças a remixadores como Jason Nevins, sem mencionar a eterna verdade de que é complicado balançar uma rima, muito menos uma que está na hora certa. Mas uma amostra do clássico de snowboard da Electronic Arts catapultou a música para níveis totalmente novos de apreciação cult.
Você poderia dizer que 'It's Tricky' foi apresentado no spin-off de SSX, mas talvez seja mais correto dizer que todo o jogo foi construído em torno da música. Não havia recompensa maior em Tricky do que construir seu medidor de combinação alto o suficiente para ouvir Rev Run e Darryl Mack, um deleite que nunca envelheceu, não importa quantas vezes você o ouça. A música até retornou no recente reboot do SSX, desta vez sob o disfarce de um remix de dubstep amigável de 2011.
Spec Ops: The Line - 'Nowhere to Run', Martha Reeves and the Vandellas
Spec Ops: a linha começa bastante estoque: blá blá esquadrão militar desonesto, yadda yadda ex-comandante distinto, blah blah blah zona de guerra apocalíptica. E então você chega à área principal de palco, um Dubai há muito deserto, e a música rock 'n' roll vintage começa a tocar onde quer que você vá e tudo começa a ficar um pouco estranho.
Sem ir muito longe na narrativa distorcida de convenções de The Line, basta dizer que o jogo está aqui para mexer com sua cabeça; e que a escolha da música pop da era do Vietnã não é aleatória. Mas não pense muito nas ramificações políticas do R&B dos anos 60 em um shooter contemporâneo, para não perder a relevância mais imediata da música. 'Não é do amor que estou fugindo / apenas um desgosto que eu sei que virá', adverte Martha, presumivelmente porque 'um monte de caras estão tentando atirar em você e não há literalmente nenhum lugar para você correr' não se encaixava nela. esquema de rimas da música.
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Burnout: Paradise - 'Paradise City', Guns 'n' Roses
Seria trapaça apoiar-se demais nas trilhas sonoras de corrida aqui, já que o gênero se presta há muito tempo à implantação eficaz da música encontrada: veja Ash e Garbage no Gran Turismo original, até o uso proeminente de Muse no mais recente Need for Speed da Criterion . Mas seria negligente não mencionar a extravagância de mundo aberto anterior dessa empresa, para a qual o hino seminal de hard rock do G'n'R serviu como uma faixa-título perfeita.
Guns 'n' Roses, é claro, são veteranos na batida dos videogames, como você saberá pela nossa própria cobertura do Guns 'n' Roses/Mega Man X5 mistério . Aqui, a contribuição de Axl 'n' frenemies se encaixa perfeitamente, mesmo apesar da falta de grama verde de Burnout: Paradise e de garotas bonitas. Também despertou um interesse renovado pelo Guns 'n' Roses, que poderia ter continuado durante todo o ano de 2008 se a banda não tivesse ido e estragou tudo mais tarde naquele ano .
Prince of Persia: The Warrior Within - 'I Stand Alone', Godsmack
Godsmack originalmente escreveu 'I Stand Alone' para o filme de ação e aventura de 2002 O Escorpião Rei, oferecendo aos fãs dos filmes anteriores da Múmia um sinal claro de que talvez esse spin-off de nu-metal fosse um pouco bobo e sujo e cheio de delineador e provavelmente valeria a pena. ficando longe. Quanta areia e carranca você precisava em um só lugar?
A piada, é claro, é que quando a Ubisoft estava reinventando o fanfarrão Prince of Persia como um fornecedor de angústia e desmembramento, 'I Stand Alone' mais uma vez anunciou a mudança criticamente ridicularizada. Usado em sequências de perseguição, não era nem um bom conselho - embora despojada de seus vocais grunhidos, a faixa realmente se encaixava muito bem. O próximo single da banda, 'Straight Out of Line', tocou nos créditos finais do jogo. A diss-track foi direcionada aos fãs que se ressentiam da nova direção de Godsmack, e na época o mesmo sentimento poderia ser direcionado aos fãs de Prince of Persia.
Far Cry 3 - 'Make it Bun Dem', Skrillex feat. Maria damian
Desde os acordes iniciais de 'Paper Planes' do MIA, Far Cry 3 é explícito em seus objetivos: ele quer ser uma fantasia de empoderamento ridiculamente agradável para os jovens, cuja história (como é) faz a pergunta, 'você pode ter demais divertido esfaquear pessoas no pescoço e explodir suas casas?'
Mas nem tudo são facadas na garganta e detonação de casas; a campanha principal do jogo inclui todos os tipos de diversões, desde sexo de iniciação alucinógeno a uma sequência de bravura na qual o heróico cara Jason Brody relutantemente leva um lança-chamas para a plantação de cannabis do inimigo. Por 'relutantemente', é claro, queremos dizer que o incidente deixa o jovem Brody em um frenesi de imolação. Ele é instigado pelos estilos wub-wub de Skrillex, o principal irritante da nossa época do conjunto acima de 30 anos; aqui assistido pelo descendente de consumo de cannabis Damian Marley, certificando-se de que você saiba que ESTA É UMA MÚSICA SOBRE MARIJUANA, AQUI NESSE NÍVEL QUE TAMBÉM É SOBRE MARIJUANA.
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Rock 'n' Roll Racing - 'Paranoid', Black Sabbath
Mais uma vez, lembre-se de que os jogos licenciaram músicas antes da existência da tecnologia para incluir gravações reais dessas músicas. Uma das compilações de chiptune mais notáveis foi o jogo de corrida de ficção científica da Blizzard de 1993, Rock 'n' Roll Racing, com contribuições de Black Sabbath, Deep Purple e Steppenwolf ou, pelo menos, aproximações de 16 bits dos trabalhos mais conhecidos desses artistas.
Composta pelo pioneiro da música de jogo Tim Follin, a trilha sonora de seis faixas do jogo (cinco no SNES) não é exatamente o que você chamaria de um épico wagneriano; ainda assim, quando um fac-símile razoável do riff de Tommy Iommi (aparentemente improvisado) anuncia o início de mais uma corrida de demolição isométrica, é difícil não desejar que você tivesse prestado mais atenção aos lamentos de Ozzy, então você poderia cantar junto.
Grand Theft Auto: Vice City - 'Tema de Crockett', Jan Hammer
Foi Vice City que anunciou Grand Theft Auto como uma superpotência mundial no campo de trilhas sonoras de música encontrada, com tantas músicas de destaque que os jogadores ficaram sem escolha sobre o que ouvir enquanto ultrajavam a maioria moral. A natureza livre do jogo significava que você nunca sabia qual seria o seu próximo hino, então é difícil escolher apenas uma faixa.
Exceto que podemos facilmente destacar um, porque a Rockstar é um bando tão arrogante que a trilha sonora foi tão longe a ponto de incluir 'Crockett's Theme', o single de destaque da trilha de Jan Hammer em Miami Vice de 1986. Crockett, para vocês, foi o herói de Miami Vice, um programa de televisão há muito tempo do qual Vice City emprestou mais do que algumas pistas, então a inclusão da faixa em Vice City é parte 'homenagem', parte roubo total. Grande roubo, mesmo.
Call of Duty: Black Ops - 'Sympathy for the Devil', The Rolling Stones
Os críticos da força militar em primeira pessoa da Activision são rápidos em descrever a série de sucesso como propaganda jingoísta, ignorando - ou não tendo tempo para perceber - a visão enganosamente matizada dos jogos sobre belicismo. Quando os momentos finais dos personagens moribundos são cobertos por citações imponentes condenando o patriotismo e o fervor militarista, é difícil ignorar a suspeita de que alguém pensou sobre a mensagem que os jogos estão enviando.
Outro caso em questão: Call of Duty: Black Ops, uma saga de homens durões fazendo coisas ruins em nome da trapaça do livro negro, cuja música tema de fato é 'Sympathy for the Devil'. Você sabe, aquele em que Lúcifer narra seu papel na formação da política do século 20? Se você não entendeu a piada enquanto estava metralhando inimigos em uma das sequências de tiro em trilhos da campanha, a música retorna para os créditos finais – para ter certeza de que você adivinhou o nome dele.
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Toca outra vez!
Qual é o seu momento favorito de música pop no jogo? Que artistas se saíram bem com sua inclusão nos jogos - e quem precisa aparecer?
Vamos lá, quem estamos enganando - você está aqui para nossa explosão de informações do Xbox One, e estamos surpresos que você ainda não esteja lá. Na batalha já acirrada do Xbox One vs PS4, qual deles parece o melhor até agora? Tempos emocionantes!