Os rascunhos originais de Donkey Kong Country revelam os personagens que poderiam ter sido

O raro veterano e artista de Donkey Kong Country Kev Bayliss recentemente revelou uma coleção de arte conceitual para o original e icônico Donkey Kong Country, incluindo esboços do próprio Donkey Kong.





“Tive a oportunidade de recriar o personagem Donkey Kong de Shigeru Miyamoto para o jogo”, diz Bayliss sobre os esboços. 'Eu realmente não achei que houvesse algo de errado com o personagem de Donkey Kong em primeiro lugar, mas quando tive a chance de recriá-lo, fiquei muito empolgado com isso.'

Comparado ao design de Miyamoto, a primeira versão de Bayliss em Donkey Kong foi deliberadamente mais 'quadrada' para torná-lo mais fácil de encaixar e animar no eixo 2D de Donkey Kong Country. Consequentemente, o ol' DK saiu extra grosso. Há uma enorme diferença em relação aos documentos enviados por fax da Nintendo que Bayliss e Rare usaram como referência, que retratam um Kong muito mais caricatural. Este também está entre os primeiros exemplos do penteado icônico de Donkey Kong, que se tornou um marco em seu design.

Bayliss também experimentou designs distintos de Battletoad para Donkey Kong, e outros personagens receberam um tratamento semelhante em seus rascunhos, como os crocodilos do Kremling e Rambi, o rhidocerus Esteticamente, Donkey Kong e Battletoads dificilmente poderiam ser mais diferentes, apesar de suas raízes 2D, e é louco ver um filtrado pelo estilo de arte do outro.



“É arte conceitual, mas é arte conceitual da velha guarda”, conclui Bayliss. 'É o que era necessário no passado. Eu não acho que você iria impressionar ninguém hoje em dia com esse tipo de arte conceitual, mas isso só mostra que é tudo sobre as idéias realmente, não o seu nível de habilidade.'

Algumas décadas depois, a próxima aparição de Donkey Kong pode estar no próximo parque temático da Nintendo .