Os triunfos e fracassos horríveis de rostos realistas em videogames

Trabalho provisório? Bodgejob, mais como. Fnar fnar





Os rostos são uma das primeiras coisas que um ser humano aprende a reconhecer, logo após os olhos. Ou assim me disseram. Lembre-se, também me disseram que meu 'Dalek Hat' feito em casa estava bem quando eu era criança e agora é óbvio que a ocular meticulosamente colada parecia algo completamente diferente. Mas voltando ao ponto, não há como negar que há algo em nosso cérebro programado para nos dizer como devemos reagir a um rosto.

Da sorridente Coca-Cola Santa à famosa máscara de 'grito', somos atraídos por rostos brilhantes e felizes e repelidos por aqueles que não estão certos. É o 'vale estranho', um fenômeno muito referenciado observado pela primeira vez em robôs, onde um rosto sintetizado parece quase completamente realista, mas crucialmente não exatamente, fazendo com que nossas mentes assumam que estamos de fato olhando para um cadáver. Amável. Infelizmente, os rostos de videogame mais realistas se enquadram nessa categoria 'ohmygodkillitwithfire'. Então, aqui estão alguns exemplos de rostos de jogos realistas que acertam, e alguns que infelizmente não, para diversão do seu próprio rosto.

Kevin Spacey como Jonathan Irons (Call of Duty: Advanced Warfare)



Ah, Kevin Spacey virtual.
Quão boa é a sua facey cut-scene?
Orelhas de couro e pele tão pastosas.
A tecnologia de nova geração tornou você gostoso.

Fale um pouco mais com toda a sua boca.
Eu quero ver as palavras saírem.
Sobrancelha irritada e lábios que fazem beicinho.
Spacey, você tem força facial.

Cole Phelps (L.A. Noire)



As telas estáticas não podem fazer justiça à natureza realista dos rostos de L. A. Noire. Está tudo no movimento deles. Meu Deus, aquele movimento facial. Faz meu rosto se mexer também. Sobrancelhas para cima, mandíbula para baixo. É certo que não em choque, mas mais para transmitir a observação: 'esses rostos parecem muito bons'. Desculpe se isso não é tão extremo quanto você esperava.

Você nunca é enganado ao pensar que está assistindo a um filme, mas está mais perto do que a maioria dos jogos chegou. A animação de bochechas, sobrancelhas e línguas é tão realista que todos que a veem dizem algo sobre como é bom. Mesmo que você possa dizer que o mo-cap facial foi feito com os rostos dos atores mantidos no lugar na frente de uma câmera estática e depois adicionado ao movimento do corpo mo-cap. Mas você não pode ter tudo.

Capitão Jack Sparrow (Piratas do Caribe: No Fim do Mundo)



Piratas do Caribe foi lançado no início da última geração. Não foi muito bom, especialmente na PS3 onde até o seu melhor - os gráficos - eram comparativamente bons. Mas mesmo no PS3, ele ainda possui algumas das melhores semelhanças faciais de qualquer jogo de todos os tempos. Como um funcionário da GR incrivelmente bonito e sagaz disse em 2007, 'Nunca antes um jogo se pareceu tanto com seu material original'. Ele estava certo. Basta olhar para o Capitão Jack lá em cima. É o Capitão Jack Sparrow! Na sua televisão! Picando ao redor com um puxão de seu polegar. Magnífico.

É verdade que esses olhos não são tão cheios de vida quanto poderiam ser, mas mesmo assim, você está vendo algumas das modelagens faciais realistas e de mais alta qualidade em jogos, cerca de 7 anos depois. Estou impressionado. E AINDA estou chateado por não termos conseguido a sequência de Armada of the Damned. Isso parecia assim Boa.

Lara Croft (Tomb Raider 2012)



Lara tem sido um exemplo de modelagem de personagem excepcional desde Tomb Raider Legend em 1996. Mas seu rosto no reboot de 2012 é magnífico. Na verdade, suas estranhas bochechas de hamster na Definitive Edition (que eu juro que foram atenuadas em algum lugar ao longo da linha) ainda me dão contos da beira do rio flashbacks. Mas a Lara da versão 360/PS3/PC original é simplesmente excepcional.

Há emoção e suavidade em suas feições, mas também raiva e força quando necessário. Seu cabelo é o material de comerciais de xampu com queijo (e falsos) , especialmente com Tress FX ativado no PC. E suas feições bonitas ficam tão realisticamente sujas que aposto que a mãe de qualquer pessoa automaticamente pegaria o lenço e cuspiria nele, pronta para limpá-la.

Danny Welbeck (FIFA 15)

Teria sido muito fácil tirar uma fotografia real de um jogador de futebol famoso e depois escrever palavras sobre o quão irreal e desumano seu rosto parece. Então eu não vou fazer isso. Definitivamente não porque tenho medo de ser processado por um jogador de futebol famoso por sugerir que eles parecem uma imitação pobre de uma pessoa. Nosirée.

Então, em vez disso, vamos comemorar o quão fantásticos são os rostos do FIFA 15, com o talentoso Sr. Welbeck aqui como um exemplo. Cada jogador de futebol da Premiership teve seu rosto escaneado no jogo em detalhes minuciosos e os resultados falam por si. Bem, não literalmente, isso seria tão estranho. Ainda há alguns olhos de zumbi acontecendo às vezes, mas as texturas de pele realistas, reflexos de luz e até animações faciais fazem do FIFA 15 o porta-estandarte para rostos em jogos esportivos. Ah, e aquela pequena contração da bochecha do bandeirinha enquanto ele segura sua bandeira de impedimento? Lindo.

Reiko Nagase (Ridge Racer V)

Aqui está um interessante. Quando o PS2 foi lançado, ele tinha um sério problema com 'jaggies'. Até que os desenvolvedores descobrissem como suavizar as bordas das formas 3D, tudo brilhava com linhas diagonais em forma de escada. Junte isso ao fato de que a maioria dos exemplos de rostos realistas nesta lista são encontrados em títulos de lançamento e a garota-propaganda de Ridge Racer deveria ter zero chance de convencer no PS2.

E, no entanto, ela faz. A Reiko Nagase da introdução em tempo real do Ridge Racer V é linda. Sua expressão é suave. Seu sorriso é cativante. O cabelo dela pode ser uma bagunça alias, mas esvoaça na brisa feita por um supercarro passando. Ela é sensacional. E enquanto ela é claramente uma mulher gerada por computador, é sem dúvida por isso que ela funciona tão bem. O realismo está na caracterização dela, não no fotorrealismo puro.

Leon Kennedy (versão de Resident Evil 6)

O Leon de Resident Evil 6 não é tão esteticamente agradável quanto o Leon ligeiramente estilizado de Resi 4. Ele parece diferente. Um pouco chiny demais, talvez. Mas não há como negar a qualidade de sua renderização. Essa barba por fazer parece afiada o suficiente para se cortar. Esse é um pedaço de um rosto humano gerado por computador. E se a prova fosse necessária, veja o quão à frente esses visuais em tempo real estão da versão pré-renderizada de 1998 do Resi 2.

Curiosidade que todo mundo já sabe: o cabelo de Leon parece uma reminiscência dos anos 90 porque a parceria de Leon e Claire em Resi 2 foi uma homenagem mal disfarçada a Leonardo DiCaprio e Clare Danes. Que apareceram juntos no Titanic, ou algo assim.

Roger Federer (Virtua Tennis 4)

Então nós vimos o bem. Aí vem o mal. Virtua Tennis iniciou uma boa tradição de modelos de personagens 'realistas' horripilantes, e o zumbi Tim Henman está bem documentado aqui no GamesRadar. Mas as iterações mais modernas vagaram tão longe no vale misterioso que estão hospedadas na pousada estranha, comendo sopa estranha do quadro de especialidades estranhas do chef estranho.

Gostaria de saber por que todos os jogadores do Virtua Tennis são afetados dessa maneira? É um vírus. Basta ler esta transcrição de uma conversa entre o virtual Roger Federer e o virtual Andy Murray de uma partida do Virtua Tennis que totalmente não aconteceu na minha mente: 'Você está bem, Roger? Você não parece nada bem. Na verdade, acho que sua orelha está prestes a cair. Você provavelmente deveria se deitar. Não, eu não quero um abraço. Ei! Não tão mordaz! Oh Deus, isso foi muito profundo. Rogério, pare! Pare, Rogério! Rogeaaaaaaargh!' Ver? explica muito.

Oficial Kidman (O Mal Interior)

Não tenho certeza se o oficial Kidman aqui deveria ser incrivelmente bonito ou não. Tudo o que posso ver é uma máscara desajeitada de polígonos. Como a casca do doce de um M&M, só que mais pálida. Ela compartilha algumas características faciais com sua dubladora, Jennifer Carpenter, mas a principal diferença é que o rosto de Jennifer é adorável, sorridente e suave. Kidman é como porcelana.

Há muito mérito técnico nos rostos de The Evil Within. Eles têm mechas de cabelo parecidas com as de Leon Kennedy, o que é compreensível, dada a sua linhagem. Mas o efeito geral não é de realismo ultraconvincente. Vamos apenas dizer isso.

Joanna Dark (Perfect Dark Zero)

Talvez seja injusto apontar um jogo de lançamento no Xbox 360 como um exemplo de caras ruins, mas isso tem que ser feito. Joanna aqui deve ter tido incontáveis horas gastas certificando-se de que ela era um rosto digno de uma nova geração, apta para lançar o então novo segundo Xbox. Mas ela ainda parece que um piercing na sobrancelha pode realmente esvaziá-la.

E não vamos esquecer todos os outros no jogo. As pobres, pobres almas. Amaldiçoados pelo Demônio de Plástico, condenados a andar no mundo low-poly para sempre com máscaras de plástico horríveis no lugar de seus rostos. Estremecer.

Qualquer um de The Elder Scrolls IV: Oblivion

Oblivion é um jogo fantástico. Às vezes incrivelmente bonito, embora agora superado por Skyrim. Mas não importa quanta magia de jogo emergente você experimente em suas viagens por Tamriel, não há nada mais certo para quebrar a ilusão de um mundo de fantasia do que conversar com alguém.

O que ocorrido para todos? E por que eles ficam tão quietos quando falam com você? É quase como se eles quisessem que seus olhos examinassem e vacilassem em cada contorno horrível. As coisas melhoraram para Skyrim, certamente, mas nunca posso esquecer Oblivion. De fato, Oblivion é provavelmente o melhor lugar para esses rostos.

Visto melhor? Ou muito, muito pior?

Desculpe assustá-lo com essa imagem lá em cima. É o interior de um dos NPCs na cena do shopping de Heavy Rain. Então não deveria ser um rosto que você realmente veria. Mais um de dentro para fora que você não é. Mas qual é o rosto mais realista ou horrível que você já viu em um jogo? Deixe-nos saber nos comentários.

E se você está procurando mais, confira 12 de seus personagens favoritos do jogo trocados com Nicholas Cage e Heavy Rain: Versão britânica elegante . Mesmo que a maioria das pessoas odeie. Mas eu não. Melhor vídeo de todos.